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https://w.atwiki.jp/exileaion/pages/15.html
テスト
https://w.atwiki.jp/ytonaserver/pages/21.html
現在製作中...Pleace wait 情報等あれば書き込みお願いします○┓ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/741.html
各武器の動画を早くアップしてください! -- ダイソー (2011-01-17 17 28 13) 投稿の注意を読まない人が多いのでコメントをする時に必ず見れる位置もして欲しいです -- 名無しさん (2011-01-20 11 21 06) VS攻略を追加してください>< -- ウーン (2011-01-31 19 56 50) vsは対人なので ある程度の定石はあっても 攻略ってほどではないし・・・ いらないのでは -- 名無しさん (2011-02-05 20 13 45) Windows Vistaで何故かdan-ballのサイトに入れないんですがなぜでしょうか。。。 -- asas (2011-02-14 18 36 46) すみませんこのサイトや棒レの更新履歴とかありませんか? -- ちぇー (2011-02-19 20 56 58) ↑画面左側にあるメニューの上から二番目にありますよ -- 名無しさん (2011-02-20 00 46 06) どんこば!とxジジョウxがコメ覧荒らしてるので規制を(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-02-20 19 47 42) あと(初音 ミク)も(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-02-24 14 12 34) wikiのトップページにモンスター一覧にあるworld mapあると便利かなと思います。 加えて地図があることでトップページも映えるかと。 -- 名無しさん (2011-03-03 18 57 30) 協力者40名近くいるのに未だに更新無し 名ばかりばっかだな -- 名無しさん (2011-03-05 15 43 41) AT1化はダメージ1化のほうがいいと思うのですが。 -- ミキサー (2011-03-05 20 59 08) 何でもいいから早く更新してクくれー! -- 名無しさん (2011-03-06 16 10 21) すみませんプリーストの武器情報のとこのプリーストの武器を早く追加してください -- 友ゼロ (2011-03-21 17 11 54) ↑すいません。私のPTにはプリーストがないので。 ページは作っておきます。 -- taku7 (2011-03-21 17 37 53) 投稿の注意 このwikiに対する要望であることを確認してください。要望でないものは削除の対象になります。 編集者はバックアップから削除内容を閲覧、復元することができます。 DAN-BALL、または棒レンジャー(ゲーム)そのものに対する要望はここではしないでください。 このサイトはファンサイト及び攻略サイトで、DAN-BALL及び棒レンジャー(ゲーム)の更新内容に対する一切の影響力を持ちません。 -- 名無しさん (2011-03-23 11 00 02) フレイムサーベルのGIF動画が途中で止まっています・・・ これは自分のPCが読み込んでないだけですか? -- nagaeru (2011-03-29 10 33 41) nagaeruさん 私のPCでは問題なく動作しました。 動画のデータが大きすぎるのかもしれません。 他のGIF動画ではどうですか? -- taku7 (2011-03-29 12 37 38) こちらのPCは大丈夫です。 OS Windows Vista Home premium IE8 -- ppp改 (2011-03-29 18 45 16) 連スマ 各武器のDrop率を書いてほしいです 無理なら無理でいいですが -- ppp改 (2011-03-29 20 39 38) ドロップ率の高低を星印で表す…ってのもいいかも ま、英語版にはドロップ率もちゃんと書いてあるけど -- 鋏 (2011-03-29 21 38 38) taku7さん 失礼しました。こちらのPCの問題で動かないなら このサイトの問題ではありませんね・・・ たまに他の動画も止まったりします。これはこちらで対処しておきます -- nagaeru (2011-04-05 17 42 56) ppp改さん その件に関しては正確な確率がわからないので、 あまり詳しく記述できないのが現状です。 出現率の感覚には個人差もありますので・・・・ -- taku7 (2011-04-05 20 43 07) 合成アイテムにスピリット系(今は一個だけど)を作ってください。 -- kazunori (2011-04-15 18 51 44) 即刻スピリットの説明をのせてくれ -- オーブ (2011-04-15 20 22 51) ↑即行は無理。 速くても24時間くらいは掛かる。 やはりspiritの説明をどうぞ。 -- 名無しきん (2011-04-15 20 59 07) dies enemy Fire・・・ die=死ぬことを表しますが、 やはり分けが判りませんね。 -- taku7 (2011-04-15 21 25 45) dies enemy Fireというのは直訳すると敵のFireで死にますといういみです。 本当に意味不明です。 -- バルンガ (2011-04-15 21 35 26) 今、調査した所これは 「敵を倒したとき倒した敵を中心に炎を発生させ、周りの敵を攻撃する効果」 のようです。すぐに記事を製作します。 -- taku7 (2011-04-15 21 45 47) ↑↑前言撤回 10%?の確立でexplosion chainのように炎の煙が16個でました。 範囲は近距離職としてはかなり広いですが威力は不明です。 どなたか検証お願いします。 -- バルンガ (2011-04-15 21 53 26) 付け加え 3秒程残り、10%ではなくどんな時に出るのか不明です。 こちらも検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-04-15 21 58 49) しつこいコメントすいません。 つけてる人が死んでても発動します。 -- 名無しさん (2011-04-15 22 07 58) おそらく威力は10-50 -- 名名無しさん (2011-04-15 22 09 19) スピリットありがとうございます!! -- kazunori (2011-04-16 22 43 23) わがままかもしれませんが、 武器情報の表にオススメ度(星の数) も追加していただけませんか? よろしくお願い致します。 -- nk (2011-04-18 17 53 04) 知ってるよね、IPで規制できること(´・ω・`) 匿名だと思ったら大間違いだぞ(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-04-20 20 42 09) Priestのページに荒らしがいるんで規制してください -- 名無しさん (2011-04-24 19 46 02) ↑ああいうやつはスルー安定 -- 名無しさん (2011-04-25 16 18 10) http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/639.html の動画を出してください。 -- 子供です (2011-04-26 18 45 08) http //www26.atwiki.jp/stickranger/pages/497.html に荒らしがいるんで規制してください -- ピラクル (2011-04-30 15 26 00) Grassland-2の敵のコメントがおかしいです -- 名無しさん (2011-04-30 15 55 25) missileの左側の動画が最初のあたりだけの繰り返し・・・ -- 箱庭 (2011-05-01 17 01 46) いい加減Priestのページのコメの荒らしに対して何も対策しない 編集者にイラッとくる -- 名無しさん (2011-05-04 17 07 16) バージョンが変わるとどうなるの? -- ジャパン (2011-05-09 11 36 40) angelのページを出来るだけ速く作って下さい -- ピラクル (2011-05-20 18 04 55) angelの育成方法作って下さい。 -- ソース (2011-05-21 10 20 30) 復活の呪文を貼る人が居るので文字数規制などで対策して欲しい -- 名無しさん (2011-05-22 22 10 35) GIF動画の作り方教えて~ -- イヴ (2011-05-25 15 26 29) 使用状況:快適です OS:Google Chorme ページ移動が速いです -- ppp改 (2011-06-03 16 52 31) 新・パーティ組み合わせが100000文字以上になったので、 何とかしてください -- 名無しさん (2011-06-04 13 48 06) magicianのページのコメント覧が大荒れだ。 口喧嘩ならよそでやってくれよ。少なくともここはそんなことする場所じゃない。 -- 名無しさん (2011-06-04 20 42 17) 強いボス(seaside1,2など)の職業別倒し方 -- 名無しさん (2011-06-04 20 59 08) 新パーティーの所で、このページは100000文字以上のあるため、負荷対策のため表示できません。 大変お手数ですが編集し、文字数を減らしてください。 の中の 「このページは100000文字以上のあるため」 で、「100000文字以上あるため」か、「100000文字以上のため」の方が、いいと思います -- 片翼の天使 (2011-06-07 18 58 31) 3DSからだと、動画が重いのは、 普通ですか? -- 3DSから (2011-06-26 13 26 13) モンスターの攻撃について、もっと詳しく! (動画をのせるとか・・・) -- ルパン7世 (2011-07-01 20 52 34) このWIKIの背景と字の色変えていただけませんか 目がすぐチカチカして長文がろくに読めません -- 名無しさん (2011-07-11 20 06 48) 2マス合成アイテムなんてのどうですか? ジョーカー2みたいに -- 名無しさん (2011-07-24 20 39 23) Seaside-3 BOSSのページのコメント欄がケンカで大荒れだ。 私の掛け合いコメントにケンカ売るならよそでやれ。 ここは分からないところを解決したりする場所だ。 -- 787B改 (2011-07-26 20 14 01) 編集できないからといって偉そうにはしたくないけど、 追加攻撃がない武器は抜きにしてangelの全武器の動画を早く作ってほしい。 詳しくはゲームでみたいな方法もあるし、どんなに大変かはわからないけど・・・ -- 名無しさん (2011-07-26 22 44 14) 編集できないから偉そうにはしたくない。 だけど、Lv5武器で動画がないものがある。(Boxer、Priest、Whipper) それを早く作ってほしいが、大変だと思う。 -- 787B改 (2011-07-26 23 11 11) 武器一覧(レンジャー)の表(そのキャラクタ武器一覧)に お勧め度を表示しておいてほしい。 いちいち開くのが面倒なのd(ry -- ppp改 (2011-08-02 17 59 17) ↑スペースが取られるのでご了承ください・・・ -- 名無しさん (2011-08-02 18 09 21) Grassland-4のコメがあれてますけしてください -- 名無しさん (2011-08-03 07 31 43) Seaside-3 BOSSのコメント欄がメチャクチャです 消してください -- 名無しさん (2011-08-03 08 26 19) Glidiator(?)のページの育成法3の STR全のところにblabeが入っていません。 追加お願いします -- ppp改 (2011-08-03 18 37 29) Townのページを作ってください。 あと、VillageとResortのページを、モンスター一覧の地図からいけるようにしてください。 -- R78G (2011-08-04 21 01 35) モンスター一覧のDesert 8の、上から二番目の敵のドロップの「おにぎり」が、それだけだと伝わりにくいので、「おにぎり(100%)」などにしたほうがいいと思います。 -- 名無しさん (2011-08-10 23 44 52) びーじーえむをつけてくれませんかねえ -- 人 (2011-08-17 14 29 12) ↑ゲームに対するコメントは書くな!! -- 787B改 (2011-08-17 16 16 24) Gunnerのページが大荒れだ。 言い争いやケンカはここでやるなよ。よそでやれ。 -- 787B改 (2011-08-17 17 48 49) IE9だけどページは崩れない。 ちなみにWin7 -- 名無しさん (2011-08-17 18 15 00) 連レス失礼 スペースが取られるのでご了承ください・・・ 数字で書けばいいかと・・・ちなみに黄色い穴あきの星って0,5でいいんだよね? -- 名無しさん (2011-08-17 18 17 08) Desert-2 BOSS、Beach-1、Pyramid BOSSのコメント欄がケンカで大荒れだ。 くだらんケンカは他所でやれ。少なくともここは情報交換したりする場所だ。 -- 787B改 (2011-08-23 19 41 45) fire riseの動画なんとかなりませんか もしかしたらあれが普通なんですか -- バルンガ (2011-08-23 22 30 46) 僕に、このサイトを平和にする力をください。 あと、忙しいと思いますが更新を早くお願いします。 -- ☪コアトリー☪ (2011-08-30 17 43 53) 新・パーティ組み合わせのページで名無しが自演、自演とうるさいです。 消してください -- 名無しさん (2011-09-02 17 42 48) 新・パーティ組み合わせで私のことを自演、自演とうるさいクソガキがいるので 全員消してください。迷惑のほかなし。 -- 787B改 (2011-09-02 17 54 01) ↑↑それにそのコメントいい加減に慎め。 さもないと貴様をあの世まで蹴り飛ばしてやろうか -- 787B改 (2011-09-02 13 58 30) これは「新・パーティ組み合わせ」に投稿された787B改さんによる殺人予告です! 危険人物ですので787B改さんには絶対に関わらないようにしましょう! -- 名無しさん (2011-09-02 17 56 41) ↑いい加減にしろ。それに787B改氏は荒らしを徹底的に叩きのめすコメントにしか見えないな 殺人予告だと勘違いするアホタレは始めて見た -- 石田三成 (2011-09-02 18 14 18) あの世まで蹴り飛ばすwwww 小学生かよww 氏ねデブ -- 名無しさん (2011-09-02 18 29 11) ↑キサマがデブだ。 -- 石田三成 (2011-09-02 18 37 48) ↑↑、↑ デブである証拠は? -- 名無しさん (2011-09-02 20 00 37) ↑関係ないコメントはここでするな。 なんであんな大ゲンカに発展したんだよ -- 787B改 (2011-09-02 20 10 18) 冗談抜きで787B改の殺人予告はシャレにならんぞ。 「小女子焼き殺す」なんて書き込みですら逮捕されたんだからな。 本気でヤバイから787B改は早くその書き込み削除してもらったほうがいい。 これだけみんなの目に触れた以上もう手遅れかもしれんけどな… -- 名無しさん (2011-09-02 20 14 48) ↑荒らしを弾圧するコメントだと俺は思うが? しかも別人。なんであんな荒らしに発展したのやら…。 -- 石田三成 (2011-09-02 20 31 51) ↑相手が荒らしでも殺人予告は殺人予告 是か非かを判断するのは取り締まる側だ 一応警察に通報しておいたほうがいいのかな? もう誰かがやってるかもしれないけど -- 名無しさん (2011-09-02 20 53 35) ↑仮に何も出なかった場合はどうする? -- 名無しさん (2011-09-02 20 57 16) IDとかIPでないのはやっぱりいろいろ面倒だね~ -- 名無しさん (2011-09-02 21 09 17) ↑×2どうもしないだろ常識的に考えて -- 名無しさん (2011-09-02 21 18 45) 各職業の武器一覧表にオススメ度も表示したらどうですか?けっこう便利だと思います なんか荒れてるな… -- 名無しさん (2011-09-03 18 22 26) ↑Mist grove-1のページはひどいぞ。 787B改さんがアドバイスしてるところに名無し野郎が暴いてるから。 正直、名無しが危険人物だ。 -- 名無しさん (2011-09-03 20 17 54) ↑の名無し=787B改=石田三成 バレバレですよ自演乙w -- 名無しさん (2011-09-03 20 22 32) GLじゃなくてGRだと思います -- da da da (2011-09-03 20 27 05) ↑↑お前だって自演やってるだろうがクソガキ -- 名無しさん (2011-09-04 17 00 46) どこのページもそうだけど、ケンカするならここに来ないでほしい あくまでもここは「情報交換したり、分からないところをみんなで解決するページ」だ。 ケンカ好きのハンドルネーム野郎が並んでるから笑えない -- 名無しさん (2011-09-04 17 02 15) 意見するにしても喧嘩腰だったり直ぐキレる人って嫌よねえ 反応しても喜ばすだけなんだし冷静に対処できないならROMってればいいのに -- 名無しさん (2011-09-04 17 12 34) 死ねだの殺すだの言い始めたらもう終わりだな。 こういった言葉を規制できたらいいんだが。 -- 名無しさん (2011-09-04 17 26 22) よくよく考えるまでもなく氏ねとか頃すとかでいくらでも 代用できるから言葉だけ規制してもしかたないな。 強制ID表示とかできれば自演騒動については収まるだろうけど。 -- 名無しさん (2011-09-04 17 42 08) クロームを使っているんですが、動画が不自然なほど早くなります・・・ -- 名無しさん (2011-09-04 19 06 06) ↑X3 回避できるとしても、ストレートな表現の規制は立派な予防だと思うよ 万一警察が動いてしまった場合、wiki側の自衛にも繋がるし -- 名無しさん (2011-09-09 23 41 36) Fire spirit 2の動画が消えてる -- 名無しさん (2011-09-11 10 53 41) 最近の小学生は中途半端な知能で困る まったくわからないならいいんだけどすこしわかる ぐらいがめんどくさい -- 名無しさん (2011-09-11 18 53 56) ↑要するに、「分かるのか分からないかはっきりしてほしい」 と言いたいのか? -- 名無しさん (2011-09-11 19 28 02) けどここはチャットじゃないから、終わるか…。 -- 名無しさん (2011-09-11 19 30 08) 某クソコテのネタを面白がるのは小学生くらい~ って感じのコメントがあったが、ガチで小学生だったのか… -- 名無しさん (2011-09-11 19 37 52) 各職業の特徴ってページで 各職業ごと代表的な武器のgif画像 載せたら面白いと思います 例えば・・・Sniperはtriple poison みたいな感じで 思っただけなんでスルーしてもらってかまいません。 -- 名無しさん (2011-09-11 22 03 27) ステージ別経験値一覧でBeach-2のページに Beach-3へのリンクが無かったので報告を -- 名無しさん (2011-09-13 18 11 30) 殴:○○○○ 魔:○○○○ 僧:○○○○ 弓:○○○○ こんな感じの益体もない書き込みが至る所に見られるから、少し控えるようにと注意したいんだけど、 どの書き込みも自分の世界が出来上がってる上に、内容が余りにお粗末で、注意の言葉が見つからない。 小中学生のやる事とは思うけど、こんなものを衆目に晒し続けるのはwikiとして恥ずかしいんじゃなかろうか。 彼らに自発的に控えてもらうにはどういう言い方をすればいいんだろうね。 -- 名無しさん (2011-09-13 20 21 07) AngelのIP規制を要求します くだらぬ文句ばっかりで管理人さんがかわいそうです -- 名無しさん (2011-09-15 21 15 14) 新しいステージ追加してくださいw -- マリオ騎士 (2011-09-16 17 05 55) ↑ゲームに対するコメントは書くな!! -- 名無しさん (2011-09-16 17 15 59) ゲームの要望書いてる人いるからいうけど、 ここはwikiの要望だぜ? メニューにもこのwikiに関してのところに入ってるし・・・ -- 名無しさん (2011-09-16 17 09 31) AngelのIP規制をしてください カード系のページがメチャクチャです -- 名無しさん (2011-09-18 18 25 29) ついでに噛み付くように反応するタイプの人も規制してほしい 煽る様な事言って「俺は抜ける」で済ませようってのはあまりに無責任 -- 名無しさん (2011-09-18 19 36 09) コメント欄自体いらないと思う。 BBSに情報提供スレや雑談スレ立ててそっちでやればいい。 殴:~みたいなネタも専用スレでやる分には気にならんし。 -- 名無しさん (2011-09-18 19 40 29) 武器(武器自体、ウィッパーの伸び縮みするところ、エンジェルの羽)などの色を書いてくれると、絵チャットで助かる。 -- 名無しさん (2011-09-21 17 51 10) Gladiatorのページのコメント欄が大荒れだ。 口ゲンカなんか余所でやれよ。もう1回言うが、ここは情報交換をしたりする場所だ。 -- 名無しさん (2011-09-23 07 52 29) ↑のような要望が多すぎる、いっそのことコメント欄を凍結(?)したほうがいい気がする。 -- 名無しさん (2011-09-23 11 58 10) いっそのことコメント欄消したほうがいい。 荒らしが登場するだけだ。 -- 名無しさん (2011-09-23 12 27 30) 今やコメント欄なんて小学生コテハンの遊び場だからな 無駄な容量増やしてwikiを重くするだけのマイナスの存在 -- 名無しさん (2011-09-23 15 31 49) ていうか最近の小学生は知能が中途半端すぎて困る -- 名無しさん (2011-09-23 18 22 49) コメント欄そのものを廃止は俺も賛成かな -- 名無しさん (2011-09-23 18 35 21) 場違いでしたらごめんなさい 昨日ゲームを開いたら、勝手にログアウトされており ログインしても前のデータがなくなっており 新たにやり直したのですが 今日は昨日やり直したデータがなくなって 前のデータが戻っていたのですが このような事ってあるのですか? -- 名無しさん (2011-09-24 06 42 42) ↑たまにある キャッシュの問題だから、前のデータに戻ってるのを 確認した時点(セーブする前に)で更新すれば元に戻るよ -- 名無しさん (2011-09-24 07 57 04) ↑の説明ではわかりにくいかも… 要は「前のデータに戻った」と思ったらすぐにF5を押せばいい -- 名無しさん (2011-09-24 07 58 51) 厳しいかもだけど、基礎アイテムドロップ率調べてほすぃ。 "~%"と"~体/~体"って感じで。 みんなで協力して。 管理がんば。 -- 名無しさん (2011-09-24 08 07 42) アドバイスありがとうございますm(v_v)m -- 名無しさん (2011-09-24 10 24 37) Oasis BOSSのコメント欄を凍結させてもらえませんか? たいくえがうるさくて困ってるんです -- 名無しさん (2011-09-24 15 57 21) いやマジでコメント欄要らない。 -- 名無しさん (2011-09-24 15 57 46) コメント欄はAngelやたいくえやその他コテハンの落書き場になってしまった 天然荒らしと意図的荒らしの2種類しかいないバカの展示場みたいなものだな -- 名無しさん (2011-09-24 16 17 56) 俺的に言わせてもらえば小学校低学年並みの文章力しか書けない奴は邪魔。 たいくえやAngelだな。まずこいつ等から処分しないと何も始まらん -- 名無しさん (2011-09-24 16 24 51) ↑いや、コメント欄があるせいで このwikiはもう腐り始めている。 -- 名無しさん (2011-09-24 16 28 29) まあ実際のところAngelやたいくえが消えても他の糞コテが台頭してくるだけだろうね 787B改が暴れてた頃はこの連中も目立たなかったが、787B改が消えた今ではこのザマだし 最強剣士の頃はちゃんと管理して削除してくれてたんだがなぁ… -- 名無しさん (2011-09-24 16 43 40) Oasis BOSSのコメント欄どうなってんの? -- 名無しさん (2011-09-24 17 58 24) 別にコメントから音でてるわけでも ないんだからスルーしてればいいだろ 餓鬼もムカツクけど過剰反応するやつのほうがムカツク -- 名無しさん (2011-09-25 18 08 16) ↑スルーしろと言う奴に限って自分が一番スルーできてないんだよな -- 名無しさん (2011-09-25 19 05 11) Bоxer育成方法の一番下で変態がいるんだが・・・・ どうにかしてくれ。 -- 名無しさん (2011-10-01 08 12 03) ↑一番下でもないかも・・・・・。 -- 名無しさん (2011-10-01 08 14 05) thunder circleのページが変ですよ。 -- vrgvfcerd (2011-10-02 16 12 00) ↑具体的にどこが? -- 名無しさん (2011-10-02 19 19 07) Beach-2のコメント欄がフリーズしてるが、何があった? -- 名無しさん (2011-10-04 17 15 29) RANGEですよ thunder circleのページが変 -- vrgvfcerd (2011-10-04 19 42 36) ↑ようするに、その武器はRANGE60なのに、特設ページには120って書いてあるっていうことですね -- 名無しさん (2011-10-04 23 35 40) 協力者の大半が機能してないから更新はあんまり期待できんな 最初はやる気でもすぐに飽きて無償を言い訳にして何にもしなくなる… -- 名無しさん (2011-10-04 23 48 49) ボクサー育せい方法にいる変態のせいで無駄に場所が取られて いるがなんもしない編集者にいらっとくるな~~~ -- 名無しさん (2011-10-06 16 37 11) せいぜいIP規制くらいはできるだろうに… モッタイナイ -- 名無しさん (2011-10-06 17 33 58) thunder circle rangeに注目 -- vrgvfcerd (2011-10-06 20 03 35) ↑もうそん位いえばいいとおもう。 Wikiってさ、メールアドレスが絶対ないとメンバーに入れないのか・・・ -- 名無しさん (2011-10-06 20 06 16) ↑わかった -- vrgvfcerd (2011-10-07 17 41 44) メルアドなんかいらないと自分は思うんがな -- 名無しさん (2011-10-07 17 58 32) AngelがSeaside-3のコメント欄で殺人予告をした模様 -- 名無しさん (2011-10-08 10 31 37) メルアドなんて別にwebメールサービス使っても良いわけだしね それすら自力で用意できないようならはっきり言って情弱だし、 そういう人が編集者になったところで仕方がない @wikiの一編集者の権限を知らずにIP規制だのコメント欄削除だの ぶっ飛んだこと言い出すのも考え物だよ もっと知識を身につけてからインターネットなりwikiなりを使うべきだと思う -- 名無しさん (2011-10-08 10 58 32) あきらかに荒らしのコメントすら削除されないから IP規制とかコメント欄削除って要望が出てきてるんだけどね それすら理解できずに「ぶっ飛んだこと」扱いも考え物だよ -- 名無しさん (2011-10-08 15 17 52) どうでもいいからとっと武器更新しろカス -- 名無しさん (2011-10-08 15 56 27) 50人近く協力者がいるが、稼動してるのせいぜい一人か二人じゃない? もうこのwikiを見てすらいないって編集人も多そうだ… -- 名無しさん (2011-10-08 16 51 16) 協力者申請したけど承認メールが返ってこない 管理人がそのメールを見て返すそうだけど、いつになったら返してくれるのか・・・ 管理しきれないなら登録制やめてほしいわ -- 名無しさん (2011-10-09 00 35 46) 承認メールが帰ってこずにイライラしてる諸氏は、さしあたって 小学生(比喩でなく)でもわかるようなコメント削除のガイドラインを編集者の皆さん向けに作ってさしあげては? 自分が編集者になれない以上、仕事の出来ない編集者しかいない事を嘆く前に、編集者が仕事しやすいようにしたほうがずっと建設的。 -- 名無しさん (2011-10-09 01 09 38) それぞれのステージで職業別のおすすめ武器を載せてくれないでしょうか? -- サルス (2011-10-09 18 24 46) ↑ステータスの上げ方やパーティの組み方で変わってくるからキリがない そういったものを自分で探して楽しむのがゲームだと思うんだがなぁ… -- 名無しさん (2011-10-09 20 41 05) Townのリンクが・・・・↓↓リンク サヨナラで切れている。[[Town]] -- vrgvfcerd (2011-10-12 20 04 38) あ・・・・Town -- vrgvfcerd (2011-10-12 20 06 03) スルーしたほうがいいのかもしれないけど、Resortのページが大荒れだ。 ケンカするならよそでやれ。じゃなければとっとと消えろクソどもが -- 名無しさん (2011-10-15 15 36 20) •Townのリンクが・・・・↓↓リンク サヨナラで切れている。Town ちょっと修理 -- vrgvfcerd (2011-10-15 16 22 00) Resortのページに注目(Angelが殺害予告) -- 名無しさん (2011-10-15 16 30 37) ↑またか…。世話の焼ける宇宙人だ… -- 名無しさん (2011-10-15 16 48 36) もう暴言を吐くまでになりましたね・・・ -- 名無しさん (2011-10-15 17 20 45) 過去のwikiページで起こった荒らし戦争をまとめると、 第1次荒らし戦争(最強剣士) 第2次荒らし戦争(クロノ・トリガー)? 第3次荒らし戦争(787B改) そして現在の居場所は↓ 第4次荒らし戦争(Angel) これでいいのか? -- 名無しさん (2011-10-15 19 59 19) Townはまだ作られていないだけ Resortのコメントが邪魔なので消しましたが、復元は可能なのでよろしくお願いします -- 名無しさん (2011-10-15 22 28 11) 武器の動画を作るのって結構難しそうだな いまだに新武器の動画が無い Resortのコメントが邪魔なので消しましたが、復元は可能なのでよろしくお願いします 復元しないでくれないか? うっとうしいから消してくれたのはありがたいが… -- 名無しさん (2011-10-16 07 23 22) Resortのコメント消去ありがとうございます。 ついでに口論は~の部分も消して、ジャンクって~だけにしてほしいです。 -- 名無しさん (2011-10-16 08 03 59) thunder chakramのページが 動画も完成したぞ。 -- vrgvfcerd (2011-10-19 17 07 50) ↑あざ~す -- 名無しさん (2011-10-19 17 43 23) いい加減Angelのような荒らしに対して何も対策しない 編集者にイラッと来る -- 名無しさん (2011-10-19 18 32 07) ↑に同感。IP制限なんかもただの脅迫にしかすぎないしな・・。 -- 名無しさん (2011-10-19 18 46 39) カード系のコメントログでAngelがクソコメ連発してるので規制して欲しい ふざけたコメントしかしてないクソコテは消えて結構 -- 名無しさん (2011-10-19 20 27 24) ↑に追記 まずAngelというクソガキがいる地点で大荒れだ。 -- 名無しさん (2011-10-19 20 28 03) 別にお隠しにならなくてもいいんですが、ここで「~が大荒れだ」って書く人は同じ人ですよね? ちょくちょく名無しで書いたりもするみたいですが、みんなあなただってわかってますよー。 掛け合いコメントだって十二分にふざけたコメントなんじゃないかなぁと思う次第です。それについてはあなた以外もそうですけど。 -- 名無しさん (2011-10-20 03 59 12) ↑「大荒れだ」でこのページを検索すると某コテが出るわけだな。 まさに「お前が言うな」ってやつか。 -- 名無しさん (2011-10-20 08 03 49) そのコテも公式の掲示板での言葉遣いで色々言われてるみたいですね。 コメントの雰囲気見てるとAngelに進んで向かってるのも大体同じ人の様な気がするんですよね。 Angelがぼやく→某コテ(名無し状態)が噛み付く→Angelがムキになるってパターンで、 Angelとその大荒れコテを規制すれば静かになりそうですね -- 名無しさん (2011-10-20 11 24 14) ↑~↑↑↑ ここはテメェらごときのチャットじゃない 他所でやれ。 -- 名無しさん (2011-10-20 18 55 56) ↑ 名無しでも君のコメントは分かりやすすぎる いつも同じフレーズを使うからね ここで嫌われ公式掲示板でも嫌われ もう書き込むのやめたほうがいいよnonupleさん -- 名無しさん (2011-10-20 21 20 48) ↑だからどうしたんだよ -- 名無しさん (2011-10-20 21 23 55) ↑つまりnonuple=787B改=石田三成は人間のクズってことだな。 -- 名無しさん (2011-10-20 22 23 42) ↑と↑↑↑↑↑~↑↑↑↑↑↑↑ だから悪口やめろ。それにあんたは もっと言葉の意味を考えてろ。 -- Angel (2011-10-21 16 35 17) 悪口を今すぐやめないとお前ら殺す -- 名無しさん (2011-10-21 16 49 42) 「お前ら殺す」は言ったらいかん さらに荒らしを起こすな。 ------------------終了------------------ -- vrgvfcerd (2011-10-21 17 35 09) なぜバカが生まれるのだろうか?(´○Д○)ハァ?w -- ふたふた (2011-10-21 17 47 00) ↑↑勝手に仕切るな。殺すぞ -- Angel (2011-10-21 17 47 25) さすが棒レンジャークオリティ 論争が幼稚 -- 名無しさん (2011-10-21 18 33 12) この場で私との個人的な討論になってもいけませんので、 wiki掲示板に本件に関するスレッドを作成しておきました。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_355.html コメント欄の廃止・存続についての議論はこっちでやりましょう。 -- ma081828 (2011-10-21 21 45 13) ↑一つだけ聞きたいのだけど、ぶっちゃけ議論して変わる余地があるの? 意見によってコメント欄の規制や廃止が行われる可能性があるならやるといいけど、 何も変わらずただガス抜き的な形だけの議論だったらやる意味ないからね。 その議論も編集者の総意じゃなく、「一編集者としての権利」で行われるっぽいし。 -- 名無しさん (2011-10-21 22 57 07) 新武器の動画(thunder chakramは実装済み)を早くUPしてください!! -- 名無しさん (2011-10-22 09 38 50) ボクサー育成(ryのバカが復活してしまった。 どうにかしてくれよ編集者(怒) -- 名無しさん (2011-10-23 17 27 57) いい加減nemotoのようなクソ変態に対して何も対策しない 編集者にイラッとくる(怒怒怒) -- 名無しさん (2011-10-23 17 30 49) HPって1000超えれるの? -- 名無し (2011-10-24 20 43 26) コメントするとこ間違えた -- 名無し (2011-10-24 21 02 05) ゴメン -- 名無し (2011-10-24 21 04 54) 基本的な事/豆知識のコメントページで変態クズを発見 処理してください -- 名無しさん (2011-10-26 20 17 11) fire bladeの動画のページで見つけたんだけど、 Lv62、DEX32 はおかしい。ステータスをはっきり書いて欲しい -- 名無しさん (2011-10-28 20 56 20) Desert-5 BOSSのページが荒れてるので整理して欲しいです -- 名無しさん (2011-10-29 19 48 24) えーGLの2の紫の×印の敵が白石DROPしたので確認してみてください。 -- dadada (2011-10-31 18 27 26) バグ発見。 なんと、動画とATがめり込んだ。 fire blade5もバグるかも。 -- vrgvfcer (2011-11-04 23 40 49) 荒らし発見 また,Resortのページが荒られた。 -- ZXGWK (2011-11-04 23 54 37) Resortのページで殺人予告犯発見 ↑↑↑俺がいつ殺人予告をした。 ↑↑↑↑俺のコメントのどこが荒らしなんだ。 お前らぶっ殺すぞ。 -- (Angel) 2011-11-05 15 53 23 -- 名無しさん (2011-11-06 09 59 31) ↑こういう荒らしがさっさと消えれば落ち着くのにな -- 名無しさん (2011-11-06 20 30 14) ↑ゾンビとかというクソコテも荒らしだぜ。しかもAngelと同一人物。 -- 名無しさん (2011-11-08 22 04 37) 利用者各位 wiki掲示板にコメント廃止存続論に関するスレッドを作成してみました。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_355.html 現在、活発な意見交換がなされています。 今後の協力者の編集活動にも関わる話題ですので、ご一読をオススメします。 -- ma081828 (2011-11-09 00 42 22) ver9.5以降に作成された項目に置いて修正を求めます。 該当する文中では過度な誇張表現及び他項目との重複が見受けられる他、 内容の具体的な説明が軽視されており、個別ページ本来の趣旨とはかけ離れた状態にあるのが現状です。 添削中心の速やかな編集をお願いします。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 50 04) ver9.5以降に作成された項目に置いて修正を求めます。 該当する文中では過度な誇張表現及び他項目との重複が見受けられる他、 内容の具体的な説明が軽視されており、個別ページ本来の趣旨とはかけ離れた状態にあるのが現状です。 添削中心の速やかな編集をお願いします。 -- 失礼しました (2011-11-09 20 52 32) その書き方だと誰も対応できない どのページのどの言い方が悪いのかしっかり書いて -- 名無しさん (2011-11-11 04 49 34) Snowfield 1 敵の軽い説明 白い跳ねる敵 接近攻撃。glassland 1の敵に似ている。攻撃力5-5 黒い敵 弾を飛ばす。最初のステージ(名前覚えてない)の青い敵と似ている。 水色の敵 魔法弾を飛ばす。 初のice効果を持つ。 ボス 弾を飛ばす。 弾はすべる。 火力が高い。 ice効果は、移動速度が減り、引っ張る速度も減ります -- 名無しさん (2011-11-11 16 09 10) 横にはかなりのびたから縦にものびてほしい(ワールドマップ) -- vbi y (2011-11-11 19 48 49) ↑注意書きが見えないのか? ゲームの要望はここに書く事じゃない -- 名無しさん (2011-11-11 20 03 46) wiki掲示板での議論の末、モンスター一覧及びボスモンスター一覧の 各リンク先のコメント欄を削除することと致しました。 今後の情報提供に関しましては、モンスター一覧及びボスモンスター一覧の 親ページにて行っていただきますようお願い申し上げます。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_355.html -- ma081828 (2011-11-11 21 22 12) Snowfield-1のページができる前にモンスター一覧に モンスター数書いておいたけど未だ変化なし(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-11-11 21 56 39) ↑↑↑大変失礼致しました これからは気を付けます -- vbi y (2011-11-11 22 31 31) コメント欄復活してよ・・・。 人いなくなるぞ -- 名無しさん (2011-11-12 15 48 45) ↑荒らしが出てくるからイカン。 -- 名無しさん (2011-11-12 16 12 59) ↑↑コメント欄を復活してほしいなら↑×5のwiki掲示板のスレに書き込むといい。 だだし、ただ単に"復活してほしい"ではなく、復活してほしい理由や復活した場合の利点をちゃんと説明してな。 -- 名無しさん (2011-11-12 16 35 48) [[Submarine-2]]の備考にコメントがありません -- 名無しさん (2011-11-13 09 57 56) Desert-6 BOSSのコメントが消されていないが・・・ -- 名無しさん (2011-11-13 18 13 48) ↑wiki掲示板をよく読もうな。 追加されてから日の浅い10箇所は残してあると明言されてる。 -- 名無しさん (2011-11-13 23 01 04) Snowfield-1のボス攻略の欄を削除、Snowfield-1 BOSSのリンク化をお願いします。 -- 名無しさん (2011-11-14 07 21 59) ↑↑だからDesert-6 BOSSのページのコメント欄そのものが消されてないんだよ コメントを良く見ろボケ -- 名無しさん (2011-11-14 18 37 55) ↑↑↑wiki掲示板のことじゃないだろjk -- 名無しさん (2011-11-15 22 02 25) 前から思っていましたが、「オススメ度」って必要ですかね? パーティーの編成とかステ振りしだいで変動すると思います。 -- 名無しさん (2011-11-16 00 35 00) 編集者だの糞めんどくせぇシステムとってるわりには ゴミページが量産されてるんだが中身はどうなってんの? -- 名無しさん (2011-11-16 16 06 32) ice spikeバグ ページが・・・ -- ZXGWK (2011-11-16 18 02 47) ↑*19 thorn circle、power circle、quick circle、charge circle、fire blade、flame arrow、ice spike、mini uzi、warrior staff、fire flail、thunder circle、thorn circle、power circle、quick circle、charge circle、Thunder spirit、fire chakram、thunder chakram、Cavern-6、Cavern-5、Cavern-4の、 なんと、余裕で、馬鹿、怒涛、一応、きつい、恒例、無謀、どんどん、無論、してくる、主流、…、太っ腹にも、 -- 名無しさん (2011-11-16 19 52 31) (これに限らないが)~見えるほどだった、まんべんなく攻撃されて一気に突破される、なお、fire circleは~読むことが選ぶ鍵となる、だが、DEXを上げていくと~効き目が分かってくるだろう、この雷、小さいからといって侮ってはいけない、切り札として活用できる、Priestなくして戦うのは厳しいだろう、しかし、まだ生きている、そのATは~巨大敵のみである、逆に言えば高いダメージをたくさん与えることもできる、案の定その強化はできない、 -- 名無しさん (2011-11-16 19 55 21) これらの弱点を克服~実践レベルに追いつける。 、LV4は5%を克服~最強の撲滅力を見せ付ける、VSで使うには無謀といえる、そこでは素直にfire circleを使おう、EXPはなんと、BOSSを超え、余談ではあるが、(言うまでもないが)、(後ろが歩いているときに巻き添えに。SLOWでさらに効果UP)に強い、(これは、double fireに~炎1つ分多い計算である。) 、MPは35なので、~同じことが言える。) 、miniとあり、逆に疑ってしまいそうだが、飛んだ後は、見た目どおりに~要因ともいえる、Magicianにより~当然の措置ではあるが、しかし楽しんでいる暇はない、(狭い通路や水中であればこの限りではない。) 、ATに特化させたmissileを~発動させると一撃で可能、 詳細が分かる事柄のあいまいな表記、訛り、上位・下位互換以外の強い弱い、を削除し不整合が出ないよう項目を修正。 分かりにくかったですよね。すみません。 -- 名無しさん (2011-11-16 19 56 00) ↑、↑↑、↑↑↑ お前が編集者になって訂正しろ -- 名無しさん (2011-11-16 20 16 48) 管理人仕事してないみたいだから編集者になるのもままならないのは事実 そこまでして訂正したいところがはっきりしてるなら自分で文章作って「これに差し替えてください」って要望にすればいいのに -- 名無しさん (2011-11-17 18 55 42) ミス そこまで訂正したいところが〜 ね -- 名無しさん (2011-11-17 18 57 10) ↑×4~6 ちょこちょこ修正していきたいと思います。 作業しやすくするためにリンクに編集しました。ご了承ください。 -- ma081828 (2011-11-17 19 13 02) おかしいなーどうしてこんな雰囲気に…… あっ、編集お疲れ様です。 -- 名無しさん (2011-11-19 16 38 59) カード系の合成アイテムのページに変態発見 処分してください -- 名無しさん (2011-11-21 22 08 14) ↑誰のこと? -- 名無しさん (2011-11-21 22 27 23) ↑既に消されたみたい コメ削除の要望で処理が済んだ後は要望コメも消した方が良いかもね -- 名無しさん (2011-11-21 23 10 07) 復活の呪文って、どうやって使うんですか? -- Cu (2011-11-22 21 09 34) 基本的な事/豆知識のページに変態野郎発見 早急に削除お願いします -- vbi y (2011-11-24 17 20 28) SniperのページでAngelが荒らしてますのでアク禁お願いします -- 名無しさん (2011-11-27 16 40 52) Sniperのページが大惨事…ぎゃぁぁぁぁぁぁ -- 名無しさん (2011-11-27 17 11 43) おっさんがえんぎしてるだけじゃねーの?????? まぢでかわいそうだな(ワラ -- シン (2011-11-28 20 43 47) キャラクター紹介に本編使用おすすめ度やVSおすすめ度を書くのはどうですか? -- 砲玉 (2011-11-29 20 10 20) Beach3 BOSSのページで変態発見。 跡形も無く消し去ってください -- 名無しさん (2011-11-30 18 00 58)
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/1002.html
目次 phsycalに関して fireに関して thunderに関して iceに関して freezeに関して poisonに関して phsycalに関して 全職業の武器にある。 特に追加攻撃はない。 MPは必ず0。 カードやストーン等は合成できるが、宝石は合成できない。 初期武器は必ずこの属性。 雑魚やBOSSは殆どこの属性で攻撃している。 fireに関して 全職業の武器にある。 MPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 MAGを使う武器のMPの約数分振ると意味をなす。 特にこの属性の攻撃は長く残る。 余談だが、snowfieldでfire属性の攻撃をすると攻撃に当たった雪が解ける。 thunderに関して 全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 だが、MPが0の武器もある。 属性攻撃の中でほぼATが高い。 BOSSの攻撃でそこそこ見かける。 iceに関して Sniper、Gunner、Boxer以外の全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 この攻撃に当たると、SLOW効果が付与される。 現在宝石系を合成すると、最高65%のSLOW効果が付与される。 地味な攻撃のものもあれば、神秘的に攻撃する武器もある。 freezeに関して Sniper、Gunner、Angel以外の全職業の武器にある。 MPがあるかと思いきや、MPがない。 この攻撃に当たると、敵が一定時間の間動かなくなる。 Magicianの武器だけ、上位になるとTIMEが1sでなく、0.2sや0.6sになる。 snowfield-1からのBOSSは皆freezeに強くなっている。 尚、この属性は、VSモードだと無効化される。凍死ならfreezeが効く。 poisonに関して Gladiator、Magician、Gunner、Angel以外の全職業の武器にある。 同じくMPという単位があり、レンジャーのMAGを上げるとそれに応じて、 「何回か攻撃すると発動する」が変わってくる。 この攻撃に当たると、一定時間の間、特定のダメージを一気に与える。 よく見かける攻撃がこのpoison属性。 VSの主流にもなっている。 MPが本属性では必ず100を切っている。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/603.html
雑魚の毒 1-1の66フレーム→66ダメージ BOSSの毒 6-6の66フレーム→396ダメージ 毒霧の滞在時間は正確には測れなかったが 雑魚は200+αフレームで、BOSSは1000+αフレームほどかと。 ちなみに66フレームは1.32秒 -- (名無しさん) 2010-09-03 19 20 17 人みたいなのは 今までとはちがい ゾンビのような動きをする。 しかしここまでこれる人なら いける。おとりによっく引っかかる。 -- (名無しさん) 2010-09-03 19 52 33 66$=白ゾンビ、コウモリ 666$=黒ゾンビ -- (名無しさん) 2010-09-03 19 58 25 遂に出ましたね新ステージ -- (スティックマソ) 2010-09-03 19 59 48 BOSS LP 18000 LV 48 EXP 3000 情報源はBOOK -- (名無しさん) 2010-09-03 20 51 12 雑魚の動きが全般的になんか怖い。 ボスは毒の威力が異常に高いが移動が遅いので毒弓で倒せる。 -- (名無しさん) 2010-09-03 20 57 02 自分はレンジャー逃がしながらじゃないと無理だわ -- (名無しさん) 2010-09-03 21 17 14 DesertなのにDesert特有の顔じゃない(顔が四角じゃない) -- (タッチャン) 2010-09-04 14 01 38 確かに四角い顔のやついないよな。 ちなみにOasisにはいました。 -- (名無しさん) 2010-09-04 16 12 08 死の砂漠だからじゃないですか? -- (スティックマソ) 2010-09-04 18 47 31 ↑ファラオの墓か? -- (タッチャン) 2010-09-04 19 17 43 ボスがファラオだったりw -- (スティックマソ) 2010-09-04 22 17 35 お金の$66といいBOSSのダメージ666・・・不吉なステージw -- (名無しさん) 2010-09-05 02 11 33 DROPなしだーー -- (DROP) 2010-09-06 21 42 32 コウモリから homing liser beam 4 これ出た -- (yuuki) 2010-09-10 19 09 00 砂漠1に次ぐ金稼ぎ場になりそうな予感 -- (名無しさん) 2010-09-11 20 36 00 雑魚も666G落とすし -- (名無しさん) 2010-09-11 20 38 18 何このフラダンス -- (名無しさん) 2010-09-12 22 47 29 どこにあるの?このステージ -- (名無しさん) 2010-09-16 17 19 38 縁起悪!!! -- (ががががが) 2010-10-01 22 47 40 ゴリオシKOww -- (大使) 2010-10-09 15 57 56 毒ゾンビからポイズンチャーム3確認。効果は90%毒無効。 -- (ノーバ) 2010-11-05 16 37 49 踊ってる~~~~~~w -- (らーめn) 2010-11-05 22 47 14 毒ゾンビの体力とか金とか中途半端じゃないか? -- (クロノトリガー2) 2010-11-06 07 24 52 ボスは毒が強力だな -- (ビリビリサンダー) 2010-11-07 13 47 06 チャーム・・・・・・・チャームはどこだ・・・ -- (加古ジ) 2010-12-24 11 31 08 ボスは近距離だけで勝てるの -- (go with visa) 2010-12-29 12 57 22 グラディエイター「究極のFiアタック」 敵「うわぁぁぁぁぁ」って感じ -- (Submarine Shrine ) 2010-12-30 10 33 16 ボスの毒強し!! ほぼ即死(泣 -- (Fi推し) 2011-01-17 21 30 07 チャームでないなあ -- (ふぃ) 2011-01-21 06 48 43 この腐ったゾンビどもめ・・・。 ゾンビはゾンビらしく うすぎたねぇ地獄へ帰りやがれ!!! -- (unknown) 2011-01-22 22 38 14 毒チャーム一発で出たどー -- (名無しさん ) 2011-02-01 01 15 25 6ばっかりww 落とす金も66or666だし Desert-6だし 赤頭雑魚の毒ダメージも66だし 不吉ww悪魔の数字だっけ? ちなみに適正Lvは上の2匹が44 語呂合わせで死死 これも不吉ww -- (名無しさん) 2011-02-01 17 45 05 赤頭のHPも -- (なん鵜) 2011-04-04 09 13 18 おとりを一匹ボスのうえで操作して遠距離で攻撃すらば楽勝 -- (・・・・) 2011-04-10 17 47 39 あれ?ジャンクショップのマジシャンの武器が、 地面にささった -- (56) 2011-04-11 13 33 43 ここって南緯66.6度か? みんな落とす金が6だもん -- (737C) 2011-05-12 18 38 26 ↑ それ南極圏だろww -- (787B) 2011-05-19 14 39 21 鞭A:「ここまで来たら………って、ぐはぁっ!」 鞭B:「!!………気持ち悪い」 僧:「このフラダンスは何だよ………」 鞭VS:「ここだけは…ここだけはぁッ!」 -- (ウイングゼロ) 2011-05-19 14 45 01 ここで書くのもなんだけど、 explosion chainって、 explosion whipとダメージの与え方が違うんだよな whipタイプはどかどか形式だけど、 chainタイプはまとまったダメージを与えるタイプ -- (787B) 2011-05-29 21 50 23 ここでexplosion chain集めをしていたら カード出てきたwwイラネーーーーーーーーーーーー!! -- (787B) 2011-05-31 17 10 18 体が紫だと見えないよね 何かと思ったらミイラだったのか -- (センチメートル) 2011-06-03 20 44 45 またソニックナックルか! いい加減爆発鎖落としやがれ! -- (787B) 2011-06-24 21 07 36 ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ 飛んでるやつ以外のLPも6の倍数、飛んでるやつのLPを6で割ると余りが6、 毒を放つ雑魚もLv46だし、ボスは6の倍数ww -- (名無しさん) 2011-07-05 20 37 45 ちょっと逝ってくる… -- (nonuple) 2011-07-05 20 53 31 殴:「ここを本当の死の砂漠に変えてやるぜ」 黒ミイラ:「ぎゃぁぁぁぁぁ」って感じだな -- (nonuple) 2011-07-16 19 53 35 9本矢にはバレットカード4+ ガイドカードorクイックカードorクリティカルカード では、どれがVSで有利ですか? ちなみにRANGEは256です ほかにもいい合成があったら 教えてください。。。 -- (Extreme) 2011-07-21 10 15 16 全員遠距離なんだよねー(TBT) -- (ぽっとん便所) 2011-07-21 22 38 51 黒ミイラからcharge circle 4確認 BOOKで分かることを書いてすまん ちなみに必要MPは破格の400 -- (787B) 2011-07-22 19 42 07 ドガァァァァァァァン(爆発) 殴:しまった!!Oasis以前の砂漠が吹っ飛びやがった! 剣:ヤバイじゃないか!もう戻れないぞ! 弓:もう、TOWNもVillageにもいけないのかよ… 魔:こうなったら、死を覚悟してでの特攻しかないだろう 僧:DFオーラが役立たずだ… 銃:そんなことはない 鞭:お前ら砂漠大爆発のことでウルサイわww -- (787B改) 2011-07-25 09 09 47 このステージ見るとバイオハザード思い出す… -- (787B改) 2011-08-09 17 46 50 Poison charmのレベル表示が4になってますよ 本来は3のはず。 -- (nonuple改) 2011-08-09 17 47 27 Extremeさん お勧めは「Bullet s Card+Quick s Card」。 -- (787B改) 2011-08-20 11 46 34 毒ゾンビからポイズンチャームをゲットすれば ピラミッドのボスに役に立つ…? -- (Angel) 2011-08-20 21 30 47 ↑近距離を戦わせるつもりがないなら役に立つ。 -- (名無しさん) 2011-09-10 22 03 56 何だよここ… 全員ゾンビとか…墓場かよ… -- (Angel) 2011-10-09 16 10 41
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魔…DEX75→STR全、super volcano 4(Ruby 4+Quick's Card 4) 弓…DEX全、sept shot 5(Bullet's Card 4+Critical's Card 4) 銃…STR全、mini uzi 5(Bullet's Card 2+Critical's Card 4) 殴…DEX20→MAG35→LP全、fire claw 5(Ruby 4+Bullet's Card 4) それほど強くはないが安定しているのが特徴 -- (名無しさん) 2012-03-13 15 14 49 VSでは高勝率(Rank2) あと魔と鞭と殴は初期装備 魔:LP全 鞭:LP全 殴:LP全 弓:LP(適当な地に振っておく) 弓はtriple poison 装備はブルーストーン5とカタパルト4 たぶん一日に3回戦って一ヶ月に一回負けるほどの強さだと思う -- (名無しさん) 2012-03-16 21 23 29 ネタ 僧全員mag全 やったことはないが強いと思う -- (ww) 2012-03-18 13 53 23 ↑↑ 弓魔天殴でいいと思うけど 理由は天も鞭もLpでは差が出ない為 -- (名無しさん) 2012-03-18 16 23 48 ネタ 天全員DEX全やってみて -- (全クリしたー) 2012-03-18 16 56 13 ネタ 殴全員LP全 ただの壁 -- (全クリしたー) 2012-03-25 11 20 47 ネタ 鞭全員ほぼDEX全石鞭 ディスプレイが… -- (名無しさん) 2012-03-26 13 20 33 ネタばっかしww -- (ww) 2012-03-26 20 26 51 天使4人 全員 MAG60 DEX60 -- (???) 2012-03-27 17 01 09 本編用 殴:(SP)STR全振り(武器)追加攻撃がない武器(合成)基本Vampire'sカードと黄クリ 魔:(SP)DEXを75にしてからSTR振り(武器)SLOW効果のある武器(合成)Aquamarine 僧2人;(SP)STR全振り(武器)RANGEの高い武器(合成)赤石 緑石 序盤はうまく殴を利用すればボスは楽だと思います。最初の目標は魔のthunderを取りましょう(対空用) 殴はsonic punchを取るのが目標です。これを取るまでが辛いと思いますが、 これを取れたらあとはVampire'sカードを取って合成、黄クリよりはまだ白石のほうがいいかもしれません。 僧はRANGEの高い武器で赤 緑(とくに緑)石は合成しときましょう。 序盤は苦戦するかもしれませんが、後半からは結構楽ができます。殴がVampire'sカードのおかげで 僧の効果が得られる状態では稚魚(空は例外)では死ぬ事はあまりないです。 ボスでも凶悪な攻撃以外はごり押しでもいけるぐらいです。 そのときは魔のSLOWで援護 初なので色々抜けてる、説明不足ですが 察してください。 -- (yudo) 2012-03-28 00 29 19 剣・・・サンダーブレード5 ブラッククリスタル5 ゾンビカード4 天・・・チャージリング2 ルビー4 カタパルドカード4 杖・・・ロングアイアンスタッフ4 レッドストーン5 カタパルトカード4 魔・・・サンダースピア4 バレットカード4 ガイドカード4 剣MAG30LP全 天MAG50DEX60 杖STR全 魔DEX75STR全 -- (kju184@) 2012-03-28 09 23 33 本編用 銃:MAG9,STR振り―3点バースト―黄クリ/バレット札 僧×3:STR全振り―長鉄杖―赤石5/緑石5 3点バースト銃がことごとく全てを破壊していく。 61LVで秒間ダメージが2000弱。 防御力が低いように思えるが大抵は攻撃が来る前に敵を倒している。 雑魚敵に囲まれたときの突破力は随一。 ダメージを全て1に抑え、ダメージが蓄積する頃には大量のオニギリが落ちている。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 09 46 ↑すみません。 黄クリはLv5、バレット札はLv4です。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 11 13 杖杖銃銃 杖2=STR全 銃2=DEX全 口ングスタッフに赤石5と黒石5 ミサイルにクイック4とクリティカル4 ミサイルを乱射する 敵は一瞬で尽きる -- (蠹鑽髄躪) 2012-04-01 13 51 20 僧…MAG全、staff of poisoner 4(Emerald 4+Peridot 4) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 序盤のきつさを根気で切り抜け毒杖を入手すれば 困るのはcavern5ぐらい。 念のため他の属性杖も持っておくとよい。 剣×4に並ぶ最強PTかもしれない。 -- (dsiy) 2012-04-04 00 01 02 序盤きつめだが後半は地上戦に限ればもはや敵なし 僧…STR全、long iron staff 4(Red stone 5+Black stone 5) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) Seaside-2の鬼畜を乗り越えることが出来れば、困るのはSubmarine Shrineくらい MAGを100にしない理由はSPの無駄であることと、Mountain-1のボスによる秒殺にならないように。 これだけでもほぼ完全凍結可能 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 16 24 ↑のほうでも出てる僧*4って個人的には 結構特殊なパーティーで、扱いづらいです。 (もちろん↑の方々のPTを否定しているわけではありません) そこで、序盤から終盤まで安定して戦える ようなパーティを紹介しようと思います。 (このPTのVSモードでの実用性は不明) 剣 STR全振り+ATK特化の剣 僧 同上+その時点でLANGEのできるだけ高い杖 魔 DEX75残りSTR+敵にSLOW状態にさせる武器 弓 MAG25残りSTR+毒弓系 剣は僧の恩恵を最大限受けるためにSTR全振り 壁の役割も果たします。 僧はPT全体の攻撃力をUPさせる役割。 LVがあがると石込みで150%を越えますw 弓はボス戦でのHIT%AWAY要員。 魔はサポート要員。 高LVの武器にカードが組み合わさると主砲にも。 剣のSPをMAGに割いて属性剣を使ったりなど、 改良の余地はありますが、とりあえず自分がいいと思ったので、これで。 長文失礼しました。 -- (名無し) 2012-04-15 15 24 11 いいパーティですね 使わせてもらいます -- (ww) 2012-04-18 21 13 07 a -- (a) 2012-05-07 15 32 19 殴…壁、囮(STR全振り) 剣…MAG,STR振り(主にfireかlightsaber系) 鞭…MAG,DEX振り(stone系,fire系が中心) 僧…STR全振り 単純ですが、育成速度、強化速度ともに速く、 強力です。空中戦は多少苦戦しますが、 拳士に囮をやらせ、剣士と鞭で殺せば 対応可能 -- (inogari) 2012-05-14 00 26 51 ↑弱っ ホントにそれやったことあるのか? ネタPTじゃん -- (ザビエル) 2012-05-14 17 08 39 僧 STR全 long iron staff(お好みで変えてもいい) 合成RED STONE Blac stone 僧 ↑と同じ 僧 上と同じ 鞭 ほぼDEX 武器は何でも 基本はBullet’s Cald Sudmaine Shrineをクリアするまでが難しいですがそこは何とかして(^^; -- (サルス) 2012-05-18 23 22 24 青い字押したらそのページに飛ぶ奴ありますよね それのやりかた教えてください。お願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-20 13 41 10 リンクつけるだけ -- (名無しさん) 2012-05-20 15 37 34 やりかた教えてください( _ ) -- (名無しさん) 2012-05-20 18 20 08 鞭…MAG40→DEX全、stone flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG40→DEX全、thron chain 4(Green Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG30→DEX全、thunder flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG60→DEX全、freeze whip 5(Diamond 4+ Quick's Card 4) Submarine Shrine突破までが難しいがそこは 「努力と根性」 でどうにかしたまえ -- (名無しさん) 2012-05-20 20 12 26 剣DEX全ストーン白&緑 銃 STR なんでも 杖 STR なんでも 弓 STR なんでも -- (???) 2012-05-20 21 19 50 僧魔天殴 僧STR全 魔DEⅩ30後STR全 天DEⅩ10の後MAG30の後にDEⅩ30まで上げてMAG全 殴STR全{壁}ww 強くないけど面白いww 僧は仲間の攻撃力あげてww 魔は仲間のサポート役ぅww 天は追加攻撃で敵にダメージ与えるww 殴は敵に高速ダメージ&壁ww -- (ww) 2012-05-27 13 45 56 意外とつよいよww -- (ww) 2012-05-27 13 46 57 ↑失礼だけど普通すぎて面白くなさそう -- (チョネ) 2012-05-27 14 38 58 スリルを求めてる人は使わないほうがいいかもねww -- (ww) 2012-05-27 16 05 56 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタパーティ紹介してくれー -- (ultra奇行師) 2012-06-05 19 37 55 ↑う~ん やっぱ僧僧僧○だよね 最近はSP大量に入るから○によっては結構強くなるけど・・・ 僧僧僧剣で超回復剣士とかどう? 攻撃面ではかなり弱いと思うけど -- (TheO) 2012-06-07 12 48 39 僧僧僧剣やってみようと思います すぐ終わると思うので他にもパーティ紹介してください。 おねがいします -- (ultra奇行師) 2012-06-07 22 32 12 やっぱりネタPTといったら全殴でしょw 魔振り方面でいろいろ方向性とかも自分で決められるし ただネタで行くならステータスが揃えるべき。 あ、でも全弓で速度上昇Bullet's直線矢連射ってのもたのしいかも -- (wawa) 2012-06-10 13 07 52 高火力PTを作ってみたいんですが何がいいですかね boxer MAG80 DEX18のニードルナックルが半端なく強い。 Gladiator MAG30or35にしてサンダーブレード、またはアイスブレードが高火力 sniper 序盤~終盤まで強いが、最近は前衛の火力のほうが強くなってきているので高火力とはあまり呼べない Magician バレット4をつけたサンダースピアやエレクトリカルショックが強い。が、前衛と同等かどうかは不明。 priest 高火力ptでは必須。 Gunner STRに振ることで高火力になる。3点バーストやミニウージーが強力。 Whipper エクスプロージョン系が強い Angel チャージ系が強い。 こんな感じで考察してみたけどどんなPtがいいのかね -- (伝説のカス) 2012-06-10 13 11 40 僧僧僧剣できました。 TheOさんありがとうございました。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html -- (ultra奇行師) 2012-06-10 22 21 08 ↑↑なんか初心者っぽいこと言ってる… -- (ザビエル) 2012-06-11 18 06 51 ↑職業全部やった結果こんな感じになったんだよねww 実際間違ってはいないと思うんだけど何か間違ってるところあるかね。 例えばAngelはチャージより何々が強い、見たいな。 -- (伝説のカス) 2012-06-12 23 10 12 おれは僧弓天使玉だよ -- (架すすぎるカス) 2012-06-16 11 02 36 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html みんな来てね~ -- (ultra奇行師) 2012-06-30 10 08 06 宣伝はやめろ -- (NIGHT) 2012-06-30 10 42 00 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタPT紹介してくれー 無理っぽいのでもいいぞー -- (ultra奇行師) 2012-07-01 09 56 58 zako -- (x) 2012-07-01 13 02 56 剣・STR МAG バランス 杖・ほぼSTR全振り 銃・DEX MAG バランス 鞭・MAG多め DEX・STRバランス -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 24 55 進めねえーーー -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 26 06 スタイル変えたよ~ 銃銃銃銃 -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 51 53 ↑うっさい 3連すんな -- (ザビエル) 2012-07-04 20 06 56 ネタPT 僧僧僧銃 理論上は一番強い。 missileでイエクリ5とCritical5つけて 11400-19000(57000-95000) -- (vatch) 2012-07-28 01 00 53 ↑補足 LV71、僧はSTR全振り BlackとRed Stone5 *3 -- (vatch) 2012-07-28 01 02 54 ↑僧僧銃銃の方が理論上強いです。 -- (金スト) 2012-07-28 22 06 59 ↑↑ たぶん単発の威力 -- (me) 2012-07-29 23 25 39 ↑なるほどです -- (金スト) 2012-07-29 23 45 27 僧僧僧剣が多いみたいだけど俺は普段僧僧弓剣を使ってる。 やっぱりAT底上げ型だけど対地対空どっちもできて十二分に強い。 vampireカードを剣につけて先人突破すれば剣は勝手に回復するし、 おにぎりも大量に出るから体力に関しては後衛も困らない。 さらにvampireカードはcriticalカードの効果も回復量に入れるから合わせるとなおよし。 やっぱり基本はレベルを上げて物理で殴ればいいのさ! mountain1で泣きを見たけどな… -- (kuv) 2012-08-03 21 01 04 ↑こんなこと言って恥ずかしくないのか? -- (ザビエル) 2012-08-03 22 50 57 ↑↑お前公式掲示板の「ぬねの」って奴だろ -- (名無しさん) 2012-08-04 08 18 57 銃ついに単発6桁キターーーーー AGIネックだがな。 -- (vatch) 2012-08-05 00 34 43 下の例を見ながら書きました 初心者の作ったPTですが、暖かい目で見てください 弓…MAG25→STR全、毒弓系、エメラルドとペリドット 僧…STR全、RANGE特化、赤石と黒石 銃…MAG9→STR全、自由、自由 剣…STR全、攻撃特化、バンパイアカードと黄クリスタル (解説) 剣と銃を僧で強化して、押し切るPT 弓は、毒でサポート 剣は壁にもなる -- (春也) 2012-08-14 21 33 41 ↑僧はSTR全だとRANGE特化ではなくAURA(AT)特化ですよ -- (金スト) 2012-08-14 21 59 56 殴DEX30→MAG80→LP STR自由×2 殴DEX→50→MAG50→LP全 僧STR全 これどうかな??評価よろ -- (alto) 2012-08-19 19 51 46 ↑BoxerはDEXを20よりあげても意味がありません やるとしたら 『殴DEX18&MAG80⇒LP∞x2 殴DEX14&MAG50⇒LP∞』ですね。 あと無理にBoxerのステ振りかえないでMAG80 Boxer x3でいいと思います。 -- (金スト) 2012-08-19 21 43 36 アドバイスありがとv(*'-^*)-☆ -- (alto) 2012-08-20 12 22 51 剣剣剣僧どうですか -- (alto) 2012-08-20 17 21 28 ↑とてもいいですよ。剣は拳、鞭より楽でいいです。 剣のステ振りはMAG35→LP∞がお勧めです。 -- (金スト) 2012-08-20 18 11 17 へぇ~今剣魔魔僧やってるんですけどどうですか 自分的にサクサクできて良いかと -- (alto) 2012-08-20 18 42 33 剣弓×4意外にいい -- (名無しさん) 2012-08-21 09 43 21 ↑間違えました 弓は3人です -- (名無しさん) 2012-08-21 09 44 31 ↑×9 RANGE特化の武器という意味です 分かりにくくてすいません -- (春也) 2012-08-28 14 27 02 ↑いえ、こちらこそ申し訳ありません -- (金スト) 2012-08-28 21 26 26 弓僧プリ剣は、どうでしょう 僧で動きをのろくしつつ 弓を確実に当てる プリで弓の威力をあげる。剣はおとり -- (名無しさん) 2012-08-30 00 30 37 ↑修正 僧=魔 -- (名無しさん) 2012-08-30 00 36 46 剣魔魔僧ってどうですか? 剣…囮。blade 魔…volcano 魔…ice系(blizzardなど) 僧…RANGEの長い武器。 欠点などはあったら教えてください -- (春也) 2012-09-05 19 33 42 ↑欠点は特にないですね。どんな時でも柔軟に対処できるPTです。 ただ剣がbladeをつかうのに魔はvolcano blizzardとは… 両方electric shockがいいと思います。 -- (金スト) 2012-09-05 19 52 54 剣僧僧僧 全員STR全振り ネタでやっていったら結構強くなった。今じゃ剣僧弓魔はほったらかしだし。 このチームに合う武器って何がありますか? -- (名無しさん) 2012-09-08 19 53 38 ↑剣士はlong blade6 僧はlong silver staffがお勧めです -- (金スト) 2012-09-09 22 29 38 long silver staffですね! 頑張って手に入れます。 ありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-09-12 19 56 23 ↑がんばってください -- (金スト) 2012-09-12 20 05 23 僧魔魔剣でつくるとしたらなにがいいですか? -- (名無しさん) 2012-09-13 15 55 43 ↑自分なら 僧 STR∞ long silver staff6狙い 魔 DEX30 STR50 MAG∞ electric shock5狙い 剣 MAG35 LP∞ thunder blade5狙い でいきます -- (金スト) 2012-09-13 23 27 41 鞭x4はやってみた方いますか? -- (名無しさん) 2012-09-16 16 56 11 ↑やりました。 おもしろいですよ -- (金スト) 2012-09-16 23 36 10 ↑↑以外とサクサク進めて楽しい VSモードだとカス -- (名無しさん) 2012-09-18 18 50 28 シナリオで終始安定パーティーは 剣 鞭 魔 魔 でダメですか? -- (名無しさん) 2012-09-18 19 57 16 ↑ダメじゃないですけど安定PTならもっといいのもありますよ -- (金スト) 2012-09-19 18 51 20 ムチムチムチムチ こちらはどうですか? -- (マルコさんn) 2012-09-19 20 57 13 それ対空が苦手じゃないですか? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 12 01 僧は3人が単純計算で一番単位時間当たりのダメージが多いですよね? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 13 55 ↑僧僧僧○の○一人あたりの火力は僧3人の時が一番高いです。 ○が複数いる場合、合計の(PT全体の)火力が一番高くなるのは僧2人です ↑↑拳や剣ほどつらくはないですよ -- (金スト) 2012-09-20 18 27 10 情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-20 20 42 39 boku kenn magisyann puri -- (マルコさんn) 2012-09-22 14 00 25 鞭×4ってどう?? -- (アルタイル) 2012-09-23 13 21 57 ↑ 少し上のコメントを読んでみてください -- (金スト) 2012-09-23 22 36 39 俺が計算してみたんだが lv76の時の僧のSTR150のAURAのAT×2.5について ○僧僧僧 →○“1つ”の秒単位与ダメをDとして D*2.5*2.5*2.5=15.625D ○○僧僧 → 〃 (D+D)*2.5*2.5=12.5D ○○○僧 → 〃 (D+D+D)*2.5 =7.5D これによれば数値的に一番魅力的なのは僧僧僧○だと思われるのですが・・・ これからレベルキャップが外されればもっと差が開きます この式であってる?欠陥はある? -- (名無しさん) 2012-09-27 00 50 53 この式で総合火力を計算できると思ったんだが -- (名無しさん) 2012-09-27 00 58 24 しまった僧の与ダメを入れてないのか! スンマソw -- (名無しさん) 2012-09-27 01 04 13 ↑3 一度複数の僧を使ってみれば分かると思いますが、 僧のAURA(AT)はその人数分足して使われます。 公式のように言うと、(D=○1つの火力,α=僧の数,β=僧のSTR) 総合火力 = (4-α)D[α(β/100)+1] よって ○僧僧僧 →D(1,5*3+1) = 5,5D ○○僧僧 →2D(1.5*2+1) = 8D ○○○僧 →3D(1.5+1) = 7,5D 僧1体と僧2体ならば比較の余地はありますが、僧3体とは比べ物になりません。 僧僧僧○はあくまでネタ用だということがお分かり頂けたでしょうか? -- (金スト) 2012-09-27 12 56 46 なるほど把握しました ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-27 17 20 26 銃ってどいつと組み合わせたらいいっすかね誰か教えてちょ -- (pigfeces) 2012-09-30 06 25 26 ↑ 僧…消費金を増やすことなく火力アップできる。 拳/剣…銃が最前線だと即死する。よってLPの高い職がいると良い。 魔…銃は属性攻撃が非常に少ないため各ステージに柔軟に合わせることができない。よって魔がいると良い。 ネタで言うと僧僧僧銃がお勧めです。 -- (金スト) 2012-09-30 09 51 52 ありがとう^^え~とあと、拳って体力だけあげて身代わりにするのが一番いいんすかねぇ。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 13 32 それとパーティ適当に作ってみたんすけど、 拳・鞭・弓・銃って結構おもしろいっすねぇ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 15 10 wwwwwwこのパーティにしたらしっかり1列にならんでくれるwww オモロェwww -- (pigfeces) 2012-10-01 20 19 50 僕としては、拳をLPだけあげて、鞭をDEX、MAGを交互にあげて 弓をDEXだけあげて攻撃あげまくって、銃はMAGのみあげる これがわたしの新・パーティっす。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 22 59 このパーティ1列に綺麗に並んでくれるから 結構かわいいよ^^ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 25 42 身代わり拳強ッ!!!! -- (pigfeces) 2012-10-01 20 45 20 ここの重鎮にお聞きしたいのですが 経験で最終的な攻略用の安定・最良パーティーはなんですか? 自分は 剣魔弓僧 がとても楽でした -- (名無しさん) 2012-10-06 23 19 36 ↑『重鎮』と指定されるとなかなか返答は来ないと思いますが… -- (金スト) 2012-10-07 22 04 18 剣×4作ろうと思うんだがSP振りはどんなのがオススメ? -- (名無しさん) 2012-10-17 17 51 11 ↑ ①MAG35LP∞ 主にthunder bladeを使うことを目的とします。安定していて火力も高いです。 ②MAG100SP貯蓄 次に出るLv6のblade武器を使うことを目的とします。 現段階ではどのようなものになるかは分かりませんが、①を超える火力が手に入るのはほぼ間違いありません。 以下ネタです。 ③MAG100LP∞ frozen sabelでBOSSも完全凍結してしまおう というものです。 火力が恐ろしく低いので結局flame sabelやthunder bladeを使うことになるのでMAG100は明らかに無駄です。 ④STR∞ STR僧・魔がいるならまだしもこれを4体というのはなかなかきついです。 LPの高さとVampireにより「倒されにくいPT」となりますが同時に敵を「倒せないPT」にもなります。 -- (金スト) 2012-10-17 23 58 39 ↑ありがとうございます さっそく作ってみます -- (名無しさん) 2012-10-20 17 53 27 けっこう海のステージきつい。 -- (回答R) 2012-10-21 16 44 24 おすすめ・ゆみ・毒矢・magian・剣士×2 で、多分いけるとおもいますw -- (史上最強) 2012-10-21 16 52 10 僧僧僧銃 単発はこっちのほうが強いってわかるけど 総合的な火力は僧僧銃銃のほうが強い? -- (名無しさん) 2012-10-30 20 24 55 ↑僧僧銃銃の方が高いです。 自分が少し前に書いたコメントが新・パーティ組み合わせのログにあるので、 それを見ていただければ理由もお分かりになると思います。 -- (金スト) 2012-10-31 17 08 35 ↑過去ログ拝見しました 感謝ニダ ∧.∧ `Д´ -- (名無しさん) 2012-10-31 19 19 46 やっぱり魔×4で D30のあとM全ふりじゃね -- (名無しさん) 2012-11-02 00 13 13 殴…MAG40→LP全 Needle Knuckle 4+Vampire's Card 4+Bullet's Card 4 剣…STR全 Long blade 6+Vampire's Card 4+Critical's Card 5 魔…DEX30→MAG全 Electric Shock 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 Big Icicle 4+Diamond 5+Quick's Card 5 Inferno 5+Guide's Card 5+Bullet's Card 4 僧…STR&DEX→LP Explosion Staff 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 解説 殴は壁役として使う。なかなかの強さを誇る。 剣は追加攻撃の無いAT重視の育成方法。Criticalの効果でダメージは1000を超える。 魔はその時に応じて武器を変えるといい。Electric Shockが強い。 僧は…特に言うべき事は無いだろう。 SnowField-2が非常に楽しいです。 -- (Forward) 2012-11-14 21 27 30 殴は優秀なパーティ委員 -- (Daizu) 2012-12-02 17 41 27 剣士はサンダブレードが強い -- (ii) 2012-12-03 17 15 15 剣士4体がきついのわとんでいるてきですでも1たいをおとりにすればいけます -- (ii) 2012-12-03 17 17 27 好奇心でAngel4人でパーティ作って やってみたら以外に進めたぜ・・ww -- (Daizu) 2012-12-09 11 06 23 最初DEXを10まであげてあとはMAGだけ上げまくってる でも・・・いつか詰むな・・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 08 39 まぁGrassland1大丈夫かな? と思ったが、意外に・・・いけた・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 10 41 あ、それと剣・弓・銃・魔でやると 結構いけますよ 剣はSTRを50まで上げてあとはHP上げる 弓は25まで上げてあとはSTR上げる 銃は50まであげてあとはSTR上げまくる 魔はDEXを上げまくる それで進めてます -- (Daizu) 2012-12-09 11 14 20 こんなパーティーどうでしょうか? 僧弓鞭鞭 僧 STR全 弓 DEX全 鞭 MAG60→DEX全 鞭 MAG30→DEX全 鞭によるボスの完全凍結と、速攻撃破をねらうパーティー。 武器 僧 長銀杖 弓 貫通弓 鞭 凍結鞭 鞭 爆発鞭 -- (名無しさん) 2012-12-09 11 27 22 あ、訂正する。 魔DEXだけあげるとかいてたが とりあえず70まであげたあとあとは STRあげてちょ 強いかわからんがとりあえず試してみてくれぃ -- (Daizu) 2012-12-11 21 18 17 まぁ武器で言うと、 剣はSTRが高い武器 弓は毒弓 銃は溜めといて必要な場合に使い分ける 魔は凍結武器 が良いと・・・・思う・・・・ これ弱かったらスマン -- (Daizu) 2012-12-11 21 22 50 オススメ武器 僧 str全振り 僧 同上 僧 同上 魔 mag全振り です。 最強です -- (最中) 2012-12-15 10 29 46 僧僧魔魔(僧=STR,魔=DEX75-MAG)をやろうと思ってるんですが後半火力不足になりますかねー? 僧僧天天、僧僧銃銃、僧僧殴殴はすごい火力でした、 やはり魔は支援使ったほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2012-12-17 00 57 58 ↑「支援 で 使った」が抜けてました -- (名無しさん) 2012-12-17 01 00 21 殴鞭銃僧これはどうですか -- (teiruzu) 2012-12-21 21 26 59 よろしくお願いします! -- (teiruzu) 2012-12-21 21 28 14 上の上の上の上さんそれいいですよね -- (おいる) 2012-12-26 09 59 16 天×4って行けますよね? -- (おいる) 2013-01-17 17 21 12 いけるいける。やったことないけど。 実際は天使は銃と同じくらいの射程距離なのでボス戦はかなりきつくなると思います。 -- (斉藤さん) 2013-01-17 22 55 11 僧僧魔魔結構行きました レベルは53です -- (おいる) 2013-01-21 20 38 39 僧 育成 STR全振り 武器 long silver staff6 合成アイテム Red stone5 Black stone5 銃 育成 MAG9→STR DEX 武器 3-round burst5 合成アイテム Quick`s card5 Bullet`s card5 天 育成 DEX30→MAG100→LP 武器 fire chakram5 合成アイテム Ruby5 Garnet5 鞭 育成 MAG70→DEX 武器 explosion chain4 合成アイテム Bullet`s card4 Ruby5 解説 本編専用です。 僧は遠くからの支援に向いているので、 敵からあまりダメージを受けずに銃をサポート。 銃は僧からのAURA(AT)の助けを借り、ザコ敵を一掃します。 天は銃と同じですが、違いは属性攻撃です。 LPに振ることで壁役にすることもできます。 鞭は壁役です。他のキャラが上の敵を倒しているあいだに 前方の敵を倒します。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2013-01-25 01 24 57 剣… 全MAG 剣… 全MAG 剣… 全MAG 弓… 全MAG これは本編ではなかなかいける 敵によっては剣のAutomoveを切って弓でHit Away狙ったり弓を完全に援護に回したり使い分けれる 汎用 -- (名無しさん) 2013-02-07 17 15 05 弓mag全に振る必要ないと思うよ -- (おいる) 2013-02-09 16 54 18 僧 STR全 弓 MAG→STR全 弓 MAG→STR全 弓 DEX全 本編はかなり楽(最初を乗り切れば) DEX全に鉄弓、あとの二つの弓は毒弓と炎弓 鉄弓は属性攻撃が聞かない敵に対して有効 quickcard(名前は合ってないかも)(攻撃間隔を減らすカード) を鉄弓につけるとボスと巨大雑魚がかなり楽 -- (AWZ) 2013-02-15 21 22 31 追記 ×最初 ○前半 -- (AWZ) 2013-02-15 21 23 34 殴殴殴殴の火力ラッシュは気持ちいい!! -- (あ) 2013-03-09 17 13 31 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 弓…MAG40→STR105→?、double flame 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 弓…上記と同じ 剣…MAG40→LP全 敵が多い場合:flame sabel 4、Garnet 5 + Ruby 5 敵が少ない場合:lightsaber 6、Quick's Card 5 + Topaz 5 double flame 6にはお決まりのBullet's Card 5で本数を増加させ、前衛のGladiatorに計16本の援護射撃でサポート Rubyで炎の威力を上げるよりも、Quick's Cardで回転率を上昇させたほうが敵に与えるダメージは多くなる。 Gladiatorは基本flame sabel 4を装備、敵が少なくなったらlightsaber 6に持ち替えて早期決着を狙う 弓は予備のためにquint poison 6を持っていても良いかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-11 11 53 20 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 魔…DEX75→STR全、ice meteor 4、Quick's Card 5 + Sapphire 5 鞭…MAG60→DEX全、thron flail 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 鞭…上記と同じ 鞭にはBullet's Cardを合成してBULLETを可能な限り増やして、鞭特有の弱点である"LPの低さ"を、圧倒的な攻撃数で押し切ってしまおう、というもの。要は"殺られる前に殺る"が鉄則となる。 ただしthron flailでは力不足なので、状況によって他の武器との併用も大事。 魔のサポートはほぼ必須。というか無いとSnowfield系のステージで地獄を見ることになりかねない。 更なる強さを求めるならば魔を鞭にしても良いが、安定しなくなるのでオススメ出来ない -- (名無しさん) 2013-03-13 22 40 21 輪 dex28 弓 〃 魔 mag28 剣 str24 lp4 今後は今上げているもの(剣はstr)を上げていこうと思ってます。 輪は30で止めあとはmagに振ろうと思います。 これで本編はいけますか? いけないことがあれば教えてください -- (名無しさん) 2013-04-07 12 31 13 剣 鞭 魔 弓 いまはまだやってないので装備とかはかかないのですが、これっていけますかね? 昔たしかこれで本編は楽しく、最後まで行ったのはおぼえてます。 -- (Joker) 2013-04-25 22 07 13 剣 MP、LP 1;1の比率で振り分け 魔 〃 弓×2 〃 弓兵2人をなるべく本数を増やしたポイズンアロウ、 剣士をファイアソード系、 魔をお好みでやり、さくさく序盤はいけます。 中盤ちょっと苦戦しますが、後半は順調です。 -- (www、) 2013-05-05 15 51 16 鞭弓銃剣っていけますかね? -- (名無しさん) 2013-05-05 22 14 51 弓魔天鞭はどうでしょう? -- (らっきーくん) 2013-05-11 23 50 00 僧…STR全 武器:何でも レッドストーン+ホワイトストーン 弓…MAG25→STR全 武器:毒弓 毒UPの宝石+命中UPのカード 魔…STR50くらい→DEX30→LP全 武器:雷玉3 AGI DOWNのカード+黄の宝石 魔…上と同じ 武器:氷玉3 他、上と同じ 解説 このパーティは魔(氷)の敵を遅くさせ、魔(雷)で150以上のダメージ、僧で攻撃のオーラでサポート、弓で毒をやり、最終は敵倒す。 というパーティ、序盤はさくさく、中盤はまあまあ、そして終盤あたりからきつくなる。きついボス戦は僧をマウスでボス戦の攻撃を避けながら他の弓魔魔は攻撃でやる。 後、洞窟ステージは弓が不利になる。(これはしたがない) そしてこれはゆっくり本編をやりたいという方にオススメです。 以上です。 どうでしょうか?なにか間違いがあったらお願いします。 -- (棒神) 2013-05-18 14 34 39 僧 魔 鞭 剣 ってどうよ。 僧はSTR全振りで全員の攻撃力を強化 魔はスロウ武器とかを空中の敵に当ててサポート。 鞭はMAGに30くらい振ってからDEF全振りして属性攻撃中心に。 剣はMAGに50降ってLPに全振りして、壁にする。 鞭と剣がいれば完全凍結もできるはず。 -- (名無しさん) 2013-05-19 11 57 47 弓魔剣殴 初投稿ですが、このPTはどうでしょうか? -- (SHOGEKI) 2013-06-01 15 24 48 ↑最近は僧がいた方が絶対強いです。 殴を僧に変えるのがいいかと。 本編を楽しむ分にはいいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 18 07 37 天鞭銃玉でやってみる -- (?) 2013-06-02 13 34 49 剣弓魔僧 でやってます。 うーん… どうなのだろうか -- (名無しさん) 2013-06-09 11 27 25 銃って初心者にも使えるかなー 使えたら僧銃天弓ってどうよ!! ←初心者 -- (名無しだぜ) 2013-06-09 14 12 02 弓僧魔殴 MAG振りの高火力ボクサーを壁にしつつ、 長射程の後衛がそれを支援する戦略。 距離を置いて戦える安定感がある。 [殴] DEX22 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の高火力武器で押す壁役。 手に入る武器に合わせてDEXを上げつつ、MAGをガンガン上げる。 ダメージ源が追加効果なので、STRよりLPを上げて壁役として育成しよう。 needle gloveが2回の攻撃で発動できるようになるともう火力不足に悩むことはなくなる。 合成アイテムは Bullet's Card + Quick's Card が安定。 [魔] DEX75 残りSTR 遠距離から魔法で支援する。 DEXを75まで上げたら、RANGEを伸ばすために残りはSTRに振る。 MAGを上げて多少ダメージを増やすよりも、射程を伸ばして被弾を減らすほうが戦いが楽になる。 序盤はthunder, delta explosionあたりで火力不足を耐える。 中盤は、 ice meteor + Sapphire + Quick's card thunder spear + Bullet's Card + Guide's Card を主軸としてステージにあわせて色々と手を出していく。 終盤は長いRANGEを活かしてthunder spearから electric shock + Bullet's Card + Quick's card に乗り換える。 [僧] 全てSTR パーティー全体の火力の底上げ役。何も考えずにSTRに振る。 武器は、RANGEの長いものにCatapult's CardとRed Stoneをつけておけばいい。 [弓] MAG40 残りSTR 遠距離から毒と炎で攻撃する支援役。ボスとのタイマン戦に強い。 手に入る武器に合わせてMAGを上げつつ、STRをガンガン上げる。 double flame + Bullet's Card 5 + Quick's Card による爆撃の威力は驚異的。対地対空どちらでも強い。 [殴] DEX20 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の火力で押す。 手に入った武器に合わせてDEXを上げつつMPをガンガン上げる。 -- (名無しさん) 2013-06-10 20 03 43 僧…STR全 武器:白杖5 合成アイテム:ホワイトストーン+レッドストーン 弓…MAG40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5&白弓 合成アイテム:毒弓6と同じ。 魔…STR85→DEX全 武器:感電玉5 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5 魔…DX75→STR全 武器:氷玉5 合成アイテム:白宝石Lv5+ブルーストーンLv5 -- (シュナイザー) 2013-06-13 20 13 46 ↑dが抜けてますよ~ -- (名無しだぜ) 2013-06-14 20 41 15 僧STR全 武器:RANGEが長いもの 合成アイテム:ホワイトストーンLv5・レッドストーンLv5 弓DEX40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5・毒タイムUP宝石Lv5 魔STR85→DEX全 武器:感電玉 合成アイテム:弾数UPカードLv5・AGIカードLv5 魔STR85→DEX全 上と同じ ☆…簡単 ☆☆…普通 ☆☆☆…難しい 序盤…☆☆ 中盤…☆☆ 終盤…☆☆☆? 以上です。 -- (シュナイザー) 2013-06-14 23 52 42 今全員ウィップで行ってます ステ振りは全員str! 男のロマンです -- (名無しだぜ) 2013-06-29 19 19 53 ↑全員STRじゃつうか攻撃ができませんよ -- (シュナイザー) 2013-07-06 17 44 02 ↑なのでもうやめましたww -- (名無しだぜ) 2013-07-07 19 21 09 弓魔僧剣 弓はrangeとmag優先で。 魔法は同じくrangeとmag。 僧は全体的に等しくなるように。 剣はlpとmag、その後strに振り、合成アイテムにVampire's Cardを入れる -- (名無しさん) 2013-07-15 16 30 28 弓弓弓弓てどうですか -- (名無し) 2013-07-31 23 14 36 僧・STR全振り 僧・,, 弓・DEX全振り 殴・STR全振り 本編だと使いやすいけど VSではあまりお勧めしません。 -- (名無しさん) 2013-08-04 07 06 50 魔僧殴…あと一人を考え中… -- (鉄板) 2013-08-05 21 28 35 僧弓剣剣 僧・・・STR極 long silver staff 弓・・・STR50→DEX極 quad steel arrow 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 解説 無駄な計算をかなり省いた攻撃力特化PT。 追加攻撃を使わないため少し火力不足かも。 弓と僧の合成はお好みでいい。 実質クリティカルカードで1000を超えることがあるため後半のザコはほとんど一発二発ほどでいける。 ちなみに序盤は火力が低いため結構きついかも。 -- (ななーし) 2013-08-07 15 11 48 殴はLP全とMAG→DEX→LP どっちのほうが良いですか。 -- (gslahdjkf) 2013-08-07 18 19 36 ↑MAG→DEX→LPの方が良い、序盤は死にやすいけどやっていくうちに強くなる。 LP全は壁役、本編では囮役しか立たないけど、VSモードでは違う。 勝率の高いパーティの多くが前衛を壁として使い、後方から遠距離攻撃で相手を一掃する戦法。 Submarine Shrineを突破した頃にはLP1000を超える。 本編でも属性武器とストーン系合成アイテムをうまく合成できれば、耐久力を生かして火力の低さを補うことが出来る。 また、Gladiatorでも同じことができるが、一番の違いはそのRANGE15の差。敵の攻撃対象を後衛からより遠ざけることが出来ます。 そして合成はVSではWhite StoneとBlack Crystalにし、本編ではVampire's CardとONIGIRI's Cardがおススメです。 以上です。 この攻略wikiとかぶってしまいましたが、そこはスルーでお願いします。 詳しくは Boxer育成方法で見れば分かる。 -- (シュナイザー) 2013-08-16 12 37 18 STR弓とMAG殴は、STR僧と同じくらい万能だと思う 他のメンバーに関わらずいい働きをする -- (17) 2013-08-25 18 58 49 僧が2人以上いればあとはどの職業でも強いな -- ( ) 2013-08-27 00 44 03 剣僧弓僧ってどうだろう -- (囲碁) 2013-09-06 20 01 42 僧弓弓天 天は10までDEX、後は全LP 弓はほとんどSTRにふり、少しMAGにもふる (二人とも) 僧は全STR おすすめです!! -- (ディオニス) 2013-09-16 00 33 11 ↑弓の武器はその時に応じて火と毒を使い分ける MOUNTAINでは鉄の弓にクリティカルカード付ければ余裕で行ける -- (ディオニス) 2013-09-16 00 35 18 超攻撃型パーティかんがえたった 僧僧僧銃 僧3体はSTR全振り 銃も同じく -- (名無しさん) 2013-09-30 14 44 30 全員弓 -- (名無しさん) 2013-10-20 13 06 57 剣と殴と弓と銃はどうでしょう -- (アップデートきたー) 2013-10-29 18 39 11 僧弓銃剣 僧...ステ STR全 武器 長銀杖 合成 お好み 弓...ステ MAG40 残DEX 武器 double flame or 4重鋼鉄弓 合成 両方quick5 bullet5 銃...ステ DEX76 残STR 武器 3連銃 合成 quick5 bullet5 剣...ステ MAG40 残LP 武器 lightsaber6 or flameblade 合成 topaz5+α/ruby5 garnet5 本編専用。剣を盾に火力で押す。属性剣を使うので剣自身もなかなかの火力になる。 集団戦時のflamebladeとdoubleflame による火炎地獄は圧巻。 弓は毒弓を使ってもいい。また、剣が壁になるのでSTRに振らなくても問題なし。 むしろ耐性対策に物理弓も使える方が用途が広がる。 銃は純粋な火力要員(多少MAGに振ってもOK)。 -- (名無しさん) 2013-11-01 15 00 41 剣鞭弓僧で、 剣…MAG60後全部STR MP120の武器、フレイムブレイドに ガーネット5とルビー5を合成 鞭…MAG60後全部DEX ストーンフレイルに クイック5とブレット5を合成 弓…STRをレンジ200になるまで振り、後全部DEX quado steel arrowにクリティカル5と緑石6を合成 僧…DEX10後全部STR 攻撃範囲の広い武器に 赤石6と黒石6を合成 普通のパーティだが、このパーティで 進めていくと何故か砂漠地帯がらくに… -- (名無しさん) 2013-12-01 23 23 56 砂漠の前じゃ 5、6、のアイテム取れなくねw -- (名無しのような名無し) 2013-12-04 22 58 01 ゴメンミスった↑ -- (名無しさん) 2013-12-08 11 55 30 弓と増LP・STR・DEX・MAGのどれか全振りかバランスよくいれるのどっちがいいですか? -- (名☆無☆し) 2014-02-22 07 54 29 ↑各職業育成方法 見なさいよ -- (名無しさん) 2014-02-23 00 13 30 俺が気に入ってるのがこれね 弓…MAG10とDEXたくさん、poisonarrowを持たせる(お好みにより変更可)(MAGは使用する武器に必要な分だけ) 弓…〃 僧…DEXを重点的にSTRと交互に、greenstone、redstoneを合成 剣…STR,DEXを交互に -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 51 44 上に付け足して・・・ 剣を主な火力に、弓で援護、僧で防御させる・・・これが作戦ね -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 53 05 僧天銃剣 僧・・・STR全 long silver staff 6 Red Stone 6 Green Stone 6 天・・・DEX10→MAG100→DEX30→LP全 (最終的にDEX30,MAG100になればOK) charge chakram 6 Sapphire 5 Ice spirit 4 銃・・・MAG9→DEX76→STR全 3-round burst 5 Bullet's Card 5 Quick's Card 5 剣・・・MAG25→LP全 flame sabel 4 Ruby 5 Garnet 5 洞窟などではcharge ringとかと使い分ける。 万能の弓や魔を使わない一風変わったパーティを作りたい人にオススメ。 -- (名無しさん) 2014-03-28 14 27 21 魔僧銃殴 とかどうでしょう 序盤は多少きついですが 中盤はまぁまぁです -- (ダメ人間) 2014-03-31 20 48 43 序盤~終盤までストレスなく攻略できるPT 弓魔僧銃 弓 序盤はMAGを使う武器を主として使っていきます。 なので、手に入った武器に合わせてMAGを上げ それ以外をSTRに振り、遠距離に攻撃できるようにします。 その育成方法でフォアゲットツリーまでたどり着いたら 弓の育成を、STR30、DEX全にします。 後半になるにつれて、属性の弓ではどうしても火力不足を感じてしまうのでその対処です。 また、火力向上の上、現在最も金稼ぎが出来ると思われるマウンテン2を高速で回ることができます。 魔 STR60 DEX30 MAG全 を目指しながら振ります。 あまり魔に関しては特筆することはありません。 最終目標はエレクトリックショックです。 僧 STR全 最近、雑魚でもLP10000超がデフォになってきているので 火力不足にならないように入れます。 というか、STR特化僧がいないのに終盤楽なPTといものを見てみたいです。 銃 MAG24 STR全 MAG24の時点でわかると思いますが、ミニウージーを使用します。 序盤は、MAG10程度振り、STR全。ライフルやサブマシンガンを使って進んでいきます。 使っている武器の上位互換が出た場合に、その武器の金消費が1になるようにMAGを振ります。 MAGは24で止めるのを絶対に忘れないでください。 -- (名無しさん) 2014-04-02 01 27 41 最終目標とする武器、合成アイテムは 弓 quad steel arrow6 合成アイテムはBullet's 5とCritical 5 魔 electric shock 5 合成アイテムは Bullet's 4とQuick's 5 僧 long silver staff 6 合成アイテムは Red Stone5とBlack Stone6 銃 mini uzi 5 合成アイテムは Bullet's 5とCritical's 5 この装備を揃えられるとLV82現在 アイスキャッスルのボスを放置で倒せるほどに強くなります。 (ただし、開始直後に銃の行動範囲内にボスがいた場合のみ) -- (名無しさん) 2014-04-02 01 35 05 攻撃力を中心にバランスを加えたパテ 憎憎憎銃 憎3=STR・DEX振りでSTR10をいれたときにDEXを2いれるのを繰り返す 銃=MAG・DEX振りで2パターン 1パターン目MGI10でDEX2をMAG100まで繰り返してMAG100以降DEX全振りか 2パターン目MAG100までやって後でDEX全振りをする ウエポンは銃はクリティカルカードが入っていれば自由 憎はどっちも自由(できれば攻撃力を中心的に) -- (イルシオン) 2014-04-14 22 37 43 すいません上のが誤字ってました。 1パターン目の次のはMGIではなくMAGです。 -- (イルシオン) 2014-04-14 22 41 33 僧天天天 僧侶はSTR全で長銀杖に緑石赤石の5を合成 天使は全員MAG75,DEX60 charge ringにblue stone5,Ruby5を合成 初めにMAGを40まであげてDEXを30にする この辺でcharge ring手に入る(と思う あとはMAG75にしてDEXを60まで上げる これでアイスキャッスルのボスに挑むとほぼ放置で天使が一匹死ぬ程度で勝てる ほぼ放置ってのは初めにボスのところに天使置いてあげるのが必要だから 天使だけでいこうと思ったけど、火力不足に陥りそうだから僧侶いれることにしてみたらこうなった -- (エンジェル) 2014-05-05 21 35 10 ↑連投済まんが、vsだと勝率ひどい 本編でストレスなく進むためにこうしてみた それとMAG75だからthorn chakramが2回で発動する 物理必須なマウンテン2じゃ重宝する -- (エンジェル) 2014-05-05 21 38 57 アプリで棒レンジャー始めたんですが、本編オススメパーティ教えてください! -- (名無しさん) 2014-05-28 19 17 34 ↑×1 僧僧剣弓が自分がオヌヌメできるパーティー 僧×2・・・STR全開 剣・・・MAG25まであげたらLP(STR全開でも○) 弓・・・MAG25・30・40どれかまで上げてSTR全開 -- (Now_Loading..774KB) 2014-05-31 20 02 36 天天天天って意外と強い! 全員DEX60 MAG80ぐらい、後はLPにふればいいよー。 -- (スナメリ) 2014-06-05 06 47 43 たまには僧抜こうかと思って 魔(DEX30距離重視) 弓(MAG25距離重視) 銃(火力) 殴(壁) 銃が金使いまくるから一人で二人分活躍するかと思ったらそんなことはなかった 火力不足でつらい、距離重視x2はSnow中盤くらいまで楽だけど失敗だったかも 自分的本編用PTは魔僧天殴。僧はQuick's Card+その他で中衛補助もできて素敵 天の属性付き貫通多段hitもクセになる強さ -- (名無しさん) 2014-06-06 12 19 26 私は僧僧僧弓ですdoble flame にbullet 付けたら僧×3のstr極で中々の火力 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 04 21 銃4人 miniuziでmag24後はstrで カードはバレットとクリティカル まず村でカードを買うまでがきつい 弾幕型 -- (ナミリ) 2014-06-19 10 50 17 僧…STR極、長銀杖(赤石5+黒石5) 僧…〃 弓…MAG40→STR極、double flame(弾5+ルビー5) 魔…DEX30→STR極、electric shock(弾4+クイック5) (解説) 序盤は苦戦を強いられますが???でレベル上げができるようになるあたりからかなり楽になります。 欠点として全体のhpが低いという点が目立ちますが、火力、遠距離攻撃でカバーできる範囲なのでさして気にならないと思われます。 魔術師は主にelectric shock、ice meteor 弓師はdouble flame、quint poison、pierce arrow を使い分けていくといいでしょう。 またIOS版でも弓と魔のRANGEを300以上まで伸ばせる(electric shockを除く)ので、VSモードでもそこそこの成績を残せます。 毒には弱いですが;^^ -- (がわ) 2014-06-27 16 10 10 僧弓魔まで決まったけど、あと1人が決まらない… 職業かぶりは避けたいんだけど何がいいだろうか? -- (名無しさん) 2014-06-30 13 26 56 Android版です。 僧 STR極振り long silver Stuff(赤石 緑石) 弓×3 MAG40 range300まで上げたら、DEXに振りまくる。double flame(弾+6 ルビー) なかなか強いぜ -- (オウフ) 2014-07-06 21 28 45 僧・・・str極 リーチの長い武器に鉄のメダルcatapult's card 弓×3・・・dex極 横にとばす弓矢に赤石に黄クリスタル 解説 特にないです(;_;) 空中又は水中だと雑魚を一気に片付けられます 一人だけ引っ張ってチキン戦法でやってくといいでしょう あんまりお勧めはしませんよ ストーリークリアメインのパーティーで一番強い編成ってなんなんですか 全くわからない (ステ振りも) -- (悩める左) 2014-07-08 19 55 05 鉄のメダルのあと と が抜けてました 連コメ長文すみません -- (悩める左) 2014-07-08 19 56 39 解説3行目もミスがありました ボス戦での話です 本当に申し訳ない -- (悩める左) 2014-07-08 20 00 00 剣天弓僧。今やってるやつ 数値は石などで強化済みの値 剣 MAG30~40ぐらい LP700~ LIGHT SABER 4に青石4と白石4 天 リング3つ MAG30~ LP300~400 charge ring 2にRuby 4 弓 STR40~ MAG40~ DEX20~LP300~ triple poizon 3にEmelard 2~3 Peridot 2~3 僧 STR50~60 DEX30~ MAG40~ LP280~300iron long staff 4に青石4と赤石4 ここまでしてLv51でピラミッド放置でクリアできなかった -- (偽のコスモス) 2014-07-24 21 41 53 防御力あげてみた 剣 MAG(25) LP(全) ice sabel Zonbie's Card Black Crystal 銃 MAG(24) STR(全) mini uzi Bullet's Card 5 Yellow Crystal 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 剣 wiki参考 Gladiator育成方法 銃 mini uzi 絶対攻撃力足りなくなると思うから銃 僧 DEX 防御力増加 Heal's Card で仲間回復 Red Stone で攻撃力増加 「こうしたほうがいいよ」 とか足りないとこがあったりしたら お願いします -- (カタバミ) 2014-07-29 14 32 51 剣弓僧僧 -- (名無しさん) 2014-08-24 13 38 17 もしこのゲームに飽きたって人は同一職業四人パーティでやってみ すごい楽しい -- (名無しさん) 2014-08-27 11 14 28 剣弓魔僧 剣…MAG30→STR100→LP全 武器…thunder blade3 合成…Zombie's Card Lv4 + Bullet's Card Lv4 魔…DEX30→MAG60→STR60→LP全 武器…thunder spear4 と electric shock5 合成…Bullet's Card Lv4 + Guide's Card Lv5 合成2(electric shock5)…Bullet's Card Lv4 + Quick's Card Lv5 弓…MAG40→STR105→LP全 武器…double flame5 合成…Bullet's Card Lv5 + Quick's Card Lv5 僧…STR135→LP全 武器…long silver staff6 合成…Red Stone Lv6 + Black Stone Lv6 本編オススメ度★★★★★ VSオススメ度★★★★☆ このPTは本編がサクサク進み、VSでも強いとされている。 序盤は出来るだけ強い武器じゃないと苦戦する。しかもこのPTを完成させるには 合成アイテムが大変入手が難しい。Bronze Medal(出来るだけLvが高いのを)を 四人に付けて手っ取り早く入手しよう。また、剣は上の育成じゃなくてもLP全でも OK。壁役となってくれる。また、Forget Treeに来たら剣をLP全にする。そして武器は 無属性の剣を使用する。合成はZombie's Card Lv4 + White Stone Lv6というLP重視に しよう。こうすれば壁役+遠距離高火力+超遠距離高火力+遠距離パワー上げ という最強のPTが出来る。 -- (さすらいの名無し) 2014-09-14 00 36 49 ↑最近はどのチームにも炎属性いるからゾンビカードは逆効果かも -- (名無しさん) 2014-09-17 13 52 44 最近はじめてみたけど、天使がいればなんとかなるね。合成しだいで幾らでも応用が効くし、高い火力も魅力。遠距離は1人は入れたほうがいい。 -- (ネルソン) 2014-09-27 04 36 25 いつも使ってるPVとキャンペーン両立のPT 剣 魔 魔 僧 -- (名無しさん) 2014-09-28 19 06 59 弓x4(全員STR重視MAG40) 利点 ・バレット付き属性弓による圧倒的範囲殲滅と、敵の索敵範囲外からの不意討ち ・火力が一点集中するので敵の掃討が早い ・実は意外と近接戦闘もこなす。 欠点 ・cavemがマゾい。泣くほどマゾい。123は後回し、456はボスのみを狩るのをお勧め。 ・属性耐性持ちが多い後半は火力不足に。炎弓でゴリ押すかクリティカル付き物理弓で。 ・毒弓が後半にはアイテム欄の肥やしに。毒弱点以外では炎弓か物理弓を使った方が早い。 ・属性弓、物理弓、稼ぎ用と一通り揃えるとアイテム欄がほぼ埋まる。金稼ぎはgold medal推奨。 ・空中足場があるステージでは火力低下が顕著。スタート直後の直上足場はデストラップ。 ・防御を考えて無いので、VSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2014-10-03 22 29 13 僧 僧 銃 銃 でやってるけど氷しか効かないボスだと詰んでなにも出来ない。 -- (名無しさん) 2014-10-29 12 37 15 弓 弓 弓 弓 まぁだまされたと思って一回やってみろ -- (名無しさん) 2014-11-03 09 36 58 殴殴殴殴 楽しいよ -- (名無しさん) 2014-11-03 15 37 50 殴殴殴殴 STR極 mach,sonic類 vampire&explosion ですが、desert8&pyramidが進まない。 助けて。 -- (天門) 2014-11-18 14 03 24 やれるもんならやってみろ 剣 STR75 MAG25→DEX50→LP全 wooden sword +Berserk Card 4+ Purple Crystal 4 魔 DEX30→MAG全 atomic ray+Critical's Card 4+ Ruby 4 銃 STR60 MAG全 missile+Yellow Crystal 4+ Blue Stone 4 天 STR30 MAG50 LP全 chakram + Catapult's Card 2+ White Stone 4 -- (りょうすけ) 2014-11-29 08 37 42 天天天僧 天 DEX60 MAG75 LP∞ thorn chakram + Black crystal5 + Bullet's card4 僧 STR極 Long silver staff + Red stone6 + Black crystal 天使は最初はDEX10 MAG20にして、charge ring2 や fire circle3を使いつつDEXを上げていくとよいと思う。 モバイル版で試験的にやってたけど、hell2までは復活なくても何とかなると思う。 -- (名無しさん) 2014-12-27 21 00 27 ↑VSは弱いので期待しない方がよい -- (名無しさん) 2014-12-27 21 01 55 剣mag12 弓sta105 dex残り 魔dex30 mag残り 僧sta その武器の『AT』まで mag残り これで中盤からかなり安定してくる。 僧には毒が好ましい。 -- (剣弓魔僧) 2014-12-28 01 06 55 VSモードでもストーリーでも使える組み合わせ 殴弓銃僧 殴 LP全部 銃 cannon系(VSでは黒クリスタルつけとくと良い) 弓 炎弓を使うといい 僧 sta全部 銃をVSで使えないか考えた結果こうなった 銃で敵の壁を倒して後衛を弓で倒すといった感じ 問題は銃と僧がすぐにやられること 勝率はRANK8で85%程 -- (名無しさん) 2015-01-03 13 50 26 本編に向いているPT(VSでも以外と使える) ・僧弓天天 ※僧にSTRを100上げた場合、天の追加攻撃が2倍になる(知ってたらすまん、即に書いてたら申し訳ない)。 最初からやるのであれば、天はDEX10上げてからMAG。余裕があればDEXを30にしたい。弓はMAG10上げて、 毒弓に変える→飛距離。僧は…個人的だがDEXを20くらい上げて→STR。後半は天が役立つため、ピラミッドなんて10秒かかるかかかんないか。氷のボスも10秒(ry ・VSモード(Lvが低いとお勧めしにくい) 天の武器のクイックにバレットカードを付けたい。DEX30→MAG50→LP振り。もう一体は好みで。 弓は飛距離を上げて炎か鉄で勝負(毒でもいい)。 僧は攻撃力と飛距離が高ければ問題ない。 ※VSだとLvが低いと天が役に立たないため、素直に変えたい。 -- (S富士) 2015-01-04 13 41 19 銃銃銃銃けっこー強いw -- (名無しさん) 2015-01-18 11 51 26 VSはどうかわからないけど、僧銃天鞭がなかなか強い かなりの火力偏重だけど -- (名無しさん) 2015-02-08 22 42 47 僧x4(全員STR極) ※マゾの方にお勧めします 利点 ・オーラが常に重複するので属性の追加効果が総じて高火力に。 ・対地集団戦ではsnow field2のボスですら放置で勝てる事もある。 欠点 ・対空が結構マゾい。序盤の敵ですら届かない有様。上空をカバー出来る武器を。 ・大ボス戦は試練。特にice castleは毒杖を複数持ち込んでも返り討ちにあう。 ・射程がデフォルトのままなので長射程の敵にフルボッコにされる事も。 ・例によってVSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2015-03-12 02 32 50 殴殴殴殴 mach sonic explosion(ONIGIRI) vampire でIcecastle mountain2から 進まなくなった。 -- (天門) 2015-03-14 11 34 46 僧弓魔魔 僧 STR全 弓 MAG40→STRかDEXか両方。 魔1 DEX75→MAGかSTR 魔2 DEX30→STR50位で後MAGかMAG全 本編のみのおすすめで、VSモードは不明。 -- (???) 2015-03-18 16 54 22 僧 僧 僧、全員STR、氷スピリット1とSTR石 魔、STR60、DEX30、残りMAG、武器7-1、クイック5、バレット6 spread explosionは当たり判定2回なので、 属性ダメージ1しか通らなくてもあまり苦労しない 自分の場合威力単発約600の22個の弾が1秒に2回 マップ中に散らばる+手前の敵は瞬殺です 何の用意なしにボスラッシュ挑んだら勝てちゃいました -- (本編90%、vs50%) 2015-03-28 15 44 26 僧1、STR極振 long silver staff +poisonC4 +blackCr6 弓、MAG40DEX12残りSTR double flame +bulletLv5 +limitAGILv5 僧2、1と同じ、武器のみpoisonous staffに変更 剣、MAG30残りLP lightsaber6 +poisonC4 +blackCr6 (解説) 安定して強い。本編で困ることはまずないと思われる。 弓の位置取りと剣のhittawayさえちゃんとやっとけば、 IceCastleもFo6も苦ではない。 また、剣の武器であるが、thunderblade5よりもこちらの方が良いような気がする。 VSモードにおいて、他の条件は以上の通りで剣のみ武器をlightsaber6とthunderblade5 にして比較すると、前者は勝率75%で後者は82%だった。 flameblade6は合成にgarnetやrubyを付けないと強くないので、VSモードでは使えない。本編でも使えなくはないが、わざわざ作る必要もないと思う。 -- (せれしあ) 2015-05-31 08 57 53 全殴、MAG45、DEX適量、残りLP全員freezeclaw6 (解説) hittawayしなくても、freeze効果のある武器なら、Diamond、bulletの高レベをつけておけば放置でも勝てるときがある。 調節しながら戦うなら、負けることはほぼない。 しかし、このパーティーは Fo5で詰む ので注意。Forgettreeにはいけないと思っておかなければならない。 (最近新しい武器が出たのでそれを使えば行けるかもしれないが…) -- (名無しさん) 2015-05-31 09 08 27 Rank3で勝ちたい!という方へのオススメPT 弓、doublepoison +emerald +Peridot 弓、doublefire +BulletLv2 +Ruby 剣、全LP purpleCr、whitestone 剣、↑に同じ (解説) 合成のレベルはその時最大のもので。 ただし、BulletはLv2。 剣を殴にしてはいけない。なぜかはわからないが、殴では勝率が低かった。 剣の攻撃範囲のせいかもしれない。 勝率は85%程度。 ※注意! このPTで進めても、本編はなんとかなりますが、VSモードではかなり弱いです。 Rank3付近のみの話ですので、悪しからず。 -- (せれしあ) 2015-05-31 09 30 37 僧 -- (途中で詰むかもよwwww俺は大丈夫だったけど) 2015-05-31 17 57 12 銃僧僧僧 氷無いと詰むステージがあるけど氷杖がある僧入りだから大丈夫だと思ってたら氷結のみでダメージなかったでござる 装備追加待ちするしかなさそう VS抜きにして考えるなら剣か魔は必須な時代なのね -- (名無しさん) 2015-06-10 13 54 58 俺は、僧弓魔殴。 snowfield7から先が進まない… 誰か助けて。 -- (サトタク) 2015-07-23 16 28 44 ↑もう解決しているかもしれませんが一応 参考になれば幸いです 大量の雑魚の処分に殴を利用しほかのレンジャーをサポート要員として活用します 殴…できる限りダメージを多く出せるよう攻撃に完全特化させます 魔…雑魚を固めるためにフリーズ系(おすすめは「freeze exprosion」)武器にダイアモンドとクイックカードを合成 僧…ステ振りによって殴の攻撃をさらに高めたり雑魚固めをより安定させたりしてください 弓…サポートにもダメージソースにもなれないのでBOSSの攻撃の囮に使ってください 入室した瞬間に囮を画面中央に追いやらないとBOSSの攻撃を全員が受けてしまうので気を付けて! 長文失礼しましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-07-24 23 12 34 ↑ありがとうございます! さっそくやってみたいと思います -- (サトタク) 2015-07-25 07 43 57 杖天天剣 57Lvで全クリできた -- (アングレ) 2015-07-25 20 37 33 僧ーstr全 剣ーstr全 剣ーmag120str残り 弓ーmag45str残り -- (名無しさん) 2015-07-27 17 19 17 対本編(合成アイテム、合成アイテムのレベルなど特記なければ自由だが高レベル推奨) 弓…MAG40,DEX残り全て、undecuple arrow(Bullet card 6+Reflection card)、double flame(Bullet Card 5+Ruby)、 僧…STR極,explosion staff族(catapult's card+Ruby) 銃…MAG(uzi系の消費$1になるように)、STR残り全て, uzi系統(Bullet Card 5+Catapult's Card 1) 天…DEX30、MAG100、LP残り全て,charge ring2(Ruby) (解説) 殲滅力高、但しfireが通らない敵、特にthunderやiceしか通らない敵に苦心するがクリアは可能。(天と銃がギリギリ対応出来る) uziにcatapult's cardを付けるのは、そのままだと天より前に出て死ぬため。(RANGEが天60に対してuzi系50。catapult's 1付加で70) ステ振りがuzi系特化型のため振り直すのも一考か。 育ちきると、大ボスを放置プレイすら可能。(Ice castleで実戦済み) -- (名無しさん) 2015-07-29 05 31 59 gunnerはvsモードではLPが3倍にしかならない。だったらLPを上げる奴つければ? -- (修哉) 2015-08-23 09 55 17 魔魔魔魔ですけど、いい振り方ある? -- (名無しさん) 2015-08-27 20 37 16 ↑1 mag30残りstr 2 mag30残りstr 3 mag75残りstr 4 mag75残りmag -- (マックさん) 2015-09-25 16 09 36 間違えた。magの代わりにdexだった。 でも4はdex75残りmag OK? -- (マックさん) 2015-09-25 16 11 57 杖杖銃銃 全員STR全 杖:long silver staff + Red stone 6 + Black stone 6 銃:micro uzi + Bullet's Card 5 + Critical's card 6 対空にhunting gun + Quick's Card 5 + Yellow Crystal 6やpierce homing + Bullet's card 6 + Quick's Card 5など 育てるのがかなり大変だが育ちきったら火力が最強 万単位の敵なんてあっという間に溶かす恐ろしい火力となる (クリが出ればSubmarine ShrineボスがBOSS AREAが消える前に倒せる) ただしVSは投げ捨てる -- (名無しさん) 2015-09-30 00 20 29 上のせれしあ氏のパーティーが強い。RANK3なら85%いかないまでも80は余裕で維持できる -- (名無しさん) 2015-10-29 14 41 18 鞭 mag60後dex 天 dex60mag100残りLP 天 dex60mag100残りLP 魔 dex30残りstr seaside楽勝 -- (マックさん) 2015-11-01 10 33 52 本編専用で魔と銃を使いたいのですが後二人は どうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-19 19 43 23 ↑STR極僧とSTR極殴とかどうでしょ -- (名無しさん) 2015-11-19 22 32 42 上の杖杖銃銃は強い。 ただ金も溶けていくから十分注意してね -- (名無しさん) 2015-11-29 11 52 59 上に追記 MAG25まで上げてからやってもいいかも -- (名無しさん) 2015-12-06 11 27 26 僧僧僧僧でIce Castle攻略するにはどうしたらいいですかね -- (名無しさん) 2015-12-19 13 15 26 弓弓僧剣 弓は両方DEX極 僧と剣はSTR極 弓にはクイックとバレット 剣にはクイックとヴァンパイア 魔は緑石 かなり楽に全ステージクリアできた。 城では剣を敵に近付かせて弓で攻撃。 物理が効かない敵は剣に青石付けて頑張れ。 -- (名無しさん) 2016-01-04 11 15 27 ↑に付け足しで 序盤は毒弓で行くと楽 -- (名無しさん) 2016-01-04 14 50 18 なんでDEXなんですか?? -- (荒波) 2016-01-05 00 03 28 ⇧付け足しで、上の弓二人のことです -- (荒波) 2016-01-05 00 49 56 攻撃力を上げるためですが -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 21 57 15 あmagに振ってもいいかもしれませんね試してなかった -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 22 08 40 莉郭tr縺ォ63MAG縺ォ25縺オ縺」縺ヲ縺ゅj縺セ縺吶′縺薙%縺九i縺ゥ縺?☆繧後?縺?>縺ァ縺励g縺?°窶ヲ -- (荒波) 2016-01-06 22 13 28 僧僧僧僧でIce Castle攻略 私は次の方法で攻略しました ・4体ともAuto moveをoffにしておく ・mag全振り僧に攻撃用杖を持たせて端から攻撃させる。 杖はPoisonous staff(Emerald+Peridot)が良い。矢で凍結されても与ダメージが減少しないため。 ・囮を用意し、画面中央付近でミサイルに当たらない様に振り回す。 杖は何でも良いが、White stone+Freeze charmを着けておく。これで矢の凍結を気にせず振り回せる。 ・余った僧はRed stone+White stoneを着けて攻撃僧のそばに置いておく。 ・誰かが殺られたら直ぐに蘇生させる。 ・数分間の長期戦になるので時間と集中力に余裕がある時にチャレンジする(最重要)。 僧4人パーティーは装備を工夫しながらボスを攻略するのが楽しいですね。 -- (豆腐屋) 2016-01-07 20 51 39 剣弓弓僧で氷城の攻略教えてください 攻略にはなんかミサイルの出始めはダメージ判定がないってあるんですが ほんとですか? -- (一丁) 2016-01-07 21 10 10 氷城はミサイルが発射される毎に剣を少し左右にずらしていけば避けられます。爆風に注意 出始めは当たり判定ないと思いますよ -- (弓弓僧剣) 2016-01-09 14 51 30 ありがとうございます 頑張ってみます -- (荒波) 2016-01-11 17 12 07 未だ本編クリア出来ず…氷城、マウンテントップで行き詰まり中です。助言お願いします。 鞭→LP全振り 杖→DEX全振り(これは完全にミスですw) 弓→MAG40 DEX100 魔→STR110 DEX30 どなたかお願いします -- (こー) 2016-01-29 13 41 56 天4のステ振り教えてください! -- (棒) 2016-01-31 10 18 58 ↑↑ 鞭→黒水晶5+Zombie's card 杖→long silver staff + 赤石黒石 弓→double flame bullet5 + Catapult's5 魔→Eshock bullet4 + Quick5 鞭を囮にして戦うのがいいかな。 鞭の位置をうまく調節して後衛に氷矢が当たらないようにしないとたぶんキツい -- (名無しさん) 2016-02-02 19 09 41 ↑ ありがとうございます!!試してみます -- (こー) 2016-02-03 14 51 47 殴、銃、弓、僧 これで今のところ全ステージ攻略。 Lv93 殴⇒下から50,40,20,残り 銃⇒下から80,0,100,0 弓⇒下から60,100,残り,0 僧⇒下から0,10,170,0 グリーンストーンなどで強化する。 基本的にごり押し戦法が有効。 序盤は僧のDexをガンガンあげて、Forget Tree で攻撃力メインにするのでよろしいかと。 追記 終盤の事をかいときます 殴ではfire cestus+Bullet5+quick 銃micro Uzi + bullet5+Critical6 弓quad steel arrow+bullet5+quick 僧long gold lod+緑石6+赤石6 -- (あどさど) 2016-02-20 15 51 34 弓僧銃剣 弓…MAG50、STR80になるまで適当にSTR MAGバランス振り、MAG50、STR80到達後はDEX全振り 僧…STR全振り 銃…STR50→DEX50→STR DEXバランス振り 剣…MAG45になるまで適当にLP MAGバランス振り、MAG45到達後はLP全振り 遠距離、高耐性、高火力のいずれにも対応できるので総じて戦いやすかったです。 以下現時点での最終的メイン武器 弓…double hell fire+Quick5+Bullet5 僧…staff of icicle+Catapult6+Aquamarine6 銃…triple shotgun+Quick5+Critical6 剣…thunder GS+Black Crystal6+Silver Medal7 -- (名無しさん) 2016-02-27 23 01 31 弓僧銃殴 Lv51でIslandに到達 弓・・・MAG40、あとは全部STR 僧・・・全部STR 銃・・・MAG24、あと全部STR 殴・・・MAG50、DEX20、あと全部LP 武器は弓がdouble flame、僧がlong silver staff、銃がmini uzi、殴はspark claw等いろいろ 殴でコロコロ武器変えて属性耐性ある敵の対処してたけどice属性ないからそれがきついかな 弓はbullet's card5、僧はgreen stone6、銃はcatapult's card5、bullet' card5、殴はblack crystal6 あとは空欄orまだ決まってない 一つ前にやった、銃銃僧剣で後ろからmini uzi、前線の剣で属性対処のほうが安定してたような気がする -- (名無しさん) 2016-02-28 02 32 24 殴天魔弓で武器を4つずつ持たせて様々な状況に柔軟に対応しつつ進めてHELL6,INFERNO2(アンドロイド版の最終ステージ)まで進めました 殴は黒クリで攻撃をある程度しのぎつつおにぎりカードで回復がメインでMPに振って攻撃もできるようにしてる、主にタンク役 天はMAG,DEXに60ずつ振り追加攻撃でガンガン攻めるパーティのメイン火力、武器も属性の違うものを用意して耐性持ちにも対抗する、対地メイン 魔は主に凍結や氷で敵の足止めをして殴の生存率を上げ、炎、雷属性の武器を1つずつ持たせて敵によって変えていく、サポート役 弓は炎、雷(インドラ、稀少だから持ってる)、無属性弓で殲滅もできるし物理しか効かない敵にもある程度対応できるようにしてる、対空メイン ステ振りは 殴…DEX17程度、MAG50、残りLP 天…DEX60、MAG60、残りLP 魔…STR110、DEX50、残りLP 弓…STR120(デフォルトの位置が魔より後ろだから)MAG40、残りLP アンドロイド版をやっているからまだ欲しい武器が手に入れられてないからバージョンアップを首を長くして待ってます -- (名無しさん) 2016-03-20 01 48 05 剣魔僧弓のアイスキャッスルで詰みかかってます助けてください -- (名無しさん) 2016-03-21 14 58 25 なにも考えずに剣剣弓魔でやって振りも適当にやってたら lv42でMG2とSSクリア出来ずに諦めました 真似しない方がいいです -- (トーフニアン) 2016-04-08 20 15 27 本編用 殴…DEX30 MAG100 残りLP 鞭…DEX100 MAG60 残りLP 天…DEX60 MAG100 残りLP 魔…DEX30 STR130 残りLP 85lvでhell2苦戦。 殴…sparkclawとneedleclaw 鞭…freezewhip 天…icechakramとquickchakrm 魔…Bigicicle(freezeexplosionではない。) 割とサクサク。 -- (マックさん) 2016-05-07 22 35 34 銃を使って、割と良いチームありますか? ごり押しありで。 -- (マックさん) 2016-05-09 16 36 11 僧銃天剣とかどう?↑ 僧…STR全振り 銃…STR全振り 天…↑のマックさんの振り方 剣…MAG120残りLP 解説 僧は長い武器(RANGE) 銃はカードで調節 天…お好み 剣…僧に頼る -- (龍) 2016-05-14 08 13 33 ありがとうございます!頑張ってみます! -- (マックさん) 2016-05-14 08 15 04 龍さんつええ。 -- (名名無し) 2016-05-14 22 24 59 僧僧天天の育て方教えて下さい。 -- (マックさん) 2016-05-15 08 48 41 ↑爽快感MAXで本当に強いです 僧…DEX25(序盤きつい)→STR 天…DEX60MAG100→LP 使う武器に合わせてMAGに振りつつ、いい感じならDEXにみたいにバランス良く振るといいです 武器はcharge ringを終盤まで使って、最終武器はfire godです -- (名無しさん) 2016-05-22 13 36 02 魔僧弓銃 銃 STR全 MAG適量(uzi系の武器に合わせて) 弓 STR30→DEX全 MAG適量(道中の魔法弓に合わせて) vs意識するならSTR延ばして 開幕攻撃でもいいな 僧 STR全 魔 DEX30→STR60→MAG全 先にSTRでもいい 装備をしっかりと整えてレベリングすれば 本編攻略が簡単なパーティー VSは盾役いないし弱いかな -- (名無しさん) 2016-05-31 02 47 48 STR全Gunnar1人をSTR全Priest3人でヨイショするパーティーの楽しいこと楽しいこと VSだとPriestに赤石の他に白石も持たせてGunnarよりも前に出させればそこそこ戦えるけど ロングレンジSniperと爆撃Magician戦隊には出会った時点で被ミンチ確定のかなしみ -- (名無しさん) 2016-06-08 01 48 39 僧僧僧銃 -- (名無しさん) 2016-06-08 01 49 18 僧を入れないパーティーでおすすめのパーティー教えてください -- (カラス) 2016-06-11 11 25 33 僧を入れないおすすめパーティー http //e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0138.jpg -- (僧僧僧銃) 2016-06-11 14 45 39 やっぱ僧入れないと強くならないか、、 僧偉大だね -- (カラス) 2016-06-12 13 15 15 弓弓弓で作るとしたら後一体何がいいと思いますか? -- (名無しくん) 2016-06-19 00 09 42 僧 -- (名無しさん) 2016-06-19 06 15 20 そうだね -- (名無しさん) 2016-06-19 17 44 57 剣弓僧魔のステ振りは何が良いですか? -- (名無しさん) 2016-06-26 11 35 30 剣mag120残りLP 弓mag50DEX80残りstr 僧DEX30(最初)残りstr 魔DEX50mag80残りstr -- (マックさん) 2016-06-26 12 44 14 僧魔弓だったらあともう一つ何入れたらいいですか? 本編重視でお願いします -- (名無しさん) 2016-06-27 07 02 27 僧僧魔弓にしよう -- (銃僧僧僧) 2016-06-27 14 26 47 本編なら僧と銃を1人ずつ入れときゃ大体なんとかなる -- (名無しさん) 2016-06-28 02 11 34 鞭を入れるとしたらどんなパーティーですか? -- (鞭って使えるの?) 2016-07-01 18 19 37 鞭僧僧僧 -- (銃僧僧僧) 2016-07-02 19 42 35 逆に僧僧僧だったらあと一体は何がいいすか? -- (カラス) 2016-07-05 19 27 03 魔か銃あたりが多彩で楽しそう感 -- (銃僧僧僧) 2016-07-06 02 19 22 VS最強のパーティー 育成方法教えてください -- (名無しさん) 2016-07-16 14 45 44 最強なんてあるのか?www 真面目に答えると、勝率が高い人のメンバーを参考にすると良い -- (名無しさん) 2016-07-18 13 26 10 弓弓僧僧って強いです? 弓1はDEXとSTR少し 弓2はMAGとSTRにする感じ。 -- (名無しさん) 2016-07-21 21 30 39 そのパーティだと序盤から中盤まではいいですが使える属性がphysicalとfireとpoisonしか使えないのでMountain-1等の攻略が厳しくなります。(まあMountain辺りは攻略必須なわけではないのでそこまで問題はないですが)また壁がいないのでVSだとあんまり強くないと思います。 -- (名無しさん) 2016-07-22 13 13 32 天僧銃殴なんてどうでしょう、僧は2人がちょうどいいですが、他のが入れられないので1体か2体がよさそうです。 -- (名無しさん) 2016-08-07 08 23 56 イキすぎィ~~~ -- (名無しさん) 2016-08-21 03 01 08 魔×4じゃマウンテン地獄だな… 攻略無理かな… -- (名無しさん) 2016-08-26 20 52 42 僧弓魔剣(VSで使ってるPT) 僧…STR134→MAG60 武器…氷杖4 合成…アクアマリン7 カタパルト7 弓…MAG50→STR105→LP全 武器…地獄弓7 合成…バレット5 クイック7 魔…DEX30→STR108→LP全 武器…ライトニング7 合成…ノックバック4 バレット7 剣…LP全 武器…サンダーGS7 合成…青石7 ブラクリ7 僧は火力底上げ 遠距離サポート 弓は遠距離高火力 魔は遠距離 ごり押し 剣は壁役 -- (おやま) 2016-09-10 18 42 25 天天魔僧 天…LP極振り パワー系+黒水晶 天…DEX100MAG極振り(quickを使う場合)orDEX60MAG極振り クイック or 針+バレット 魔…DEX30MAG極振り 前半お好み、後半凍結属性+バレット 僧…STR極振り 毒+エメラルド 武器はドロップ狙い用。これらにブロンズを合成。 単なるファンタジー系の詰め合わせかと思えば本編を割と進めやすいパーティー。 魔の物理が使えない欠点を天がカバーし、その分魔は異常状態や凍結による耐性貫通で天をカバー。 僧は火力上げと毒担当を兼ねて使う事ができ、どんな耐性の敵相手にも期待を裏切らない火力を出す。 壁天を一番左に設定するのがミソ。たとえばCv4~6では全部重ねるだけで壁が攻撃を防いでくれる。 -- (名無しさん) 2016-09-23 23 00 41 ↑ネタだろw -- (名無しさん) 2016-09-24 23 43 24 ↑たしかにネタだが実際にやってみると最初から最後まで滞りなく進める。壁の使い方と武器をこまめにそろえる事が重要だが。 まあ、射程に振ってない分放置すると壁が機能せず全滅するけどね。 ちなみに攻撃天の振り方はDEX10→MAG25(26)→DEX30→MAG50→DEX100→MAG極振りがお勧め。 -- (名無しさん) 2016-09-25 23 24 01 剣弓魔僧ではステ振りどれくらいがいいですか (forget treeで振り直すので) -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-09-30 20 19 45 統一なら天 -- (名無しさん) 2016-10-07 17 38 37 僧魔銃弓ですがこれってどうですかね -- (名無しさん) 2016-11-10 18 26 21 いろいろ試したが魔僧銃剣がお手軽で最強だと思う。(全ステージ復活を使用せずにクリア済) 剣…囮役兼肉壁なのでHP極振り運用が基本 装備は無属性剣にブラッククリスタルとヴァンパイアカードが安定して強い MPを65まで上げてブラッククリスタルとガーネットを付けたフレイムGSも非常に強い 銃…メインアタッカーのためSTR極振り安定 メイン装備はマイクロUZIにバレットカード5とCatapult'sカード5。大抵のボスを瞬殺可能。 サブ装備として洞窟エリア用にホーミングレーザーウェーブ+Catapult'sカード7+クイックカードも あればどんな場面でも対応できます。 僧…言わずもがなSTR極振り運用 装備はロングゴールドロッドにレッドストーン+ブラックストーン。最終的にパーティ全体の火力を 3倍以上に強化するサポート役。銃と組めば鬼に金棒状態。 魔…アタッカー兼サポート役DEXに30振ったあとはSTR極振りでひたすら射程を伸ばす 装備は火力用としてエレクトリックショック+トパーズ+バレットカードが最強。 サポート用としてフリーズ属性の武器とアイス属性の武器があればボス、雑魚両方に対応可能。 ステージに入った瞬間に剣を敵陣に特攻させ、敵の攻撃が剣に向かっている間に後衛組(魔僧銃) が敵を殲滅する。雑魚敵が強い場合は魔にフリーズ属性武器を装備させればOK。 マウス操作は剣だけに集中すればいいので簡単。剣以外のキャラの射程が長いのでいちいち敵の ところまで引っ張っていく必要もなし。 -- (名無しさん) 2016-11-12 21 53 58 サッカーやろうぜ! -- (サッカー最中) 2016-11-25 12 47 34 ↑名前の読みが『サッカーもなか』w -- (名無しさん) 2016-11-25 16 27 55 ↑www -- (名無しさん) 2016-11-25 16 35 22 アプリでやってるけどアイコンの殴剣魔銃ってつyいの? -- (㈱) 2016-11-28 16 29 23 メンバーの善し悪しは、性能ではなく、プレイヤーの技量によって決定されるものだろう? よって、銃4人が最強です(台無し) -- (ホンホホンホホンッ!) 2016-11-28 19 47 26 殴弓魔魔は結構手応えあり -- (名無しさん) 2016-12-22 08 25 03 四人統一だったら何が一番おススメなん?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2017-01-26 18 55 43 ↑壁を作ると十分硬くでき、射程も長い天がたぶん一番良い選択 -- (名無しさん) 2017-01-26 20 18 48 僧…STR全 長金杖 + 赤石 + RANGE伸びるやつ 魔…DEX30 MAG極 凍か広爆 + Quick + Bullet 天…DEX30 MAG100 LP極 炎神か雷神 + Bullet + Ring 剣…STR極 MAG45 ライトセーバー + Critical + Vampire 僧のRANGE伸びるやつは便利だけど本当は雰囲気の為。 魔は万能型にした。同じ合成なら火砕流より広爆の方が いい気がしたけど結局どれが一番いいんだろ。 天は定番のDEX30、MAG100で止めてLPに下のは死ぬのが怖いのと 天魔でLPが全く同じなのが気に入らなかったから個性を出したかった。 2回で使えるなら恐らく大丈夫。 剣はこの合成が一番死ににくいし合うからlightsaberにした。 MAGに降ってもSTR全の僧がいるからCriticalとセットでVampireが 結構いい仕事する。 MAGは実は44で十分だがなんか嫌だったので1余分に振ったら 45になってスッキリした。 -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 56 53 ↑訂正 下のは → したのは あと解説が全然簡潔じゃなかった -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 58 34 僧…STR全 長金杖 赤石+RANGE伸ばすやつ 魔...DEX30 MAG全 lightningか広爆 Bullet+Quick( ノックバック) 弓...STR108 MAG50 LP全 double hell fireかdouble flame Bullet+quick(Ruby) 剣...LP全 grandsword vampire+blackcrystal (解説) 僧は定石。魔は定番の振り方で広爆かlightning。lightningは攻略の時ノックバックつけても強い。広爆はVSでもかなり強い。 弓は射程をVS安置のRANGE306まで振ってからLP。毒弓はhell fireが強すぎるから使うことはまずない。LP全で殴り合えるようにする。高いATでvampireが輝く。 -- (???) 2017-02-04 12 57 25 ↑剣はLP全で...でした。 -- (???) 2017-02-04 12 58 50 終盤まで進めたPTのための僧弓魔殴(たぶん既出) 僧:STR全 staff+Red Stone+Catapult's (4以上推奨) 弓:STR105 MAG50 残りLP全 double hell fire+Quick's 7+Bullet's 5 魔:STR33~93 残りLP全 blizzard+Aquamarine 7+Catapult's(RANGEが296になるLVのものを) 殴:LP全 glove+Zombie's 4+Black Crystal 7 (合成アイテムのLVが指定されていない部分はFPがギリギリになるように調整) 解説 double hell fireだけで尋常でない火力を叩き出せるから、他のメンバーのFPをけっこうギリギリまで落とせるのが強み。 僧が殺られてもそれまでにかなりのダメージを稼げてるはずだから、そのまま勢いでゴリ押せる。 殴と魔の二重の壁のおかげで弓には殆ど攻撃が届かないから、そう簡単には破綻しないはず。 というか殴が落とされる前にだいたい決着がつく。 終盤でも楽に戦えるような高LVでも簡単にランクを落とせるから勝率が安定しやすい。 -- (名無しさん) 2017-06-11 11 03 49 ↑訂正。 STR33~93→STR28~93 -- (名無しさん) 2017-06-11 13 16 33 矢矢拳拳 試してみるとほとんどの振りでいけました。 自分に合った振りでやってみてください。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 24 58 ↑キノコの攻撃も受けにくいし、攻撃力も高いので、結構いけます。 その代わり、空からの攻撃に弱いかも知れません。 ↑振りでなんとかなります。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 32 11 アプリでやってます。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 37 01 僧入れてもいいかも。 -- (カクタス) 2017-08-03 15 31 07 実験中だけど矢矢魔魔がいいと思う。 カクタスさん、拳と魔、間違えてない? -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 02 47 攻撃範囲ある程度上げて、それから攻撃力上げるといいと思う -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 05 14 攻撃力重視でやろう! -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 06 48 これで序盤はゲームオーバーにほぼならないです。 -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 09 20 拳拳拳拳がいいと思いますイエーーーーーーーーイ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-10-07 08 06 02 近距離×4でやってる人は空中にいるボスはどうしているのですか? -- ((θωθ)) 2017-10-21 09 35 17 引き寄せるか、ゴリ押しかじゃね(適当) -- ()()()()()() 2017-10-31 23 00 21 僧=DEX 僧=STR 弓=STR,MAG,DEX 殴=LPのみ が結構いける -- (足) 2017-11-01 21 27 01 と思います(ガクガク) -- (足) 2017-11-01 21 28 08 弓魔剣剣が良いと思います。 剣はhp,攻撃力もあるので効果的です。 剣は二人いる方が良い。 魔弓は長x -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-25 09 22 47 弓弓剣剣 弓弓、長距離 剣剣、近距離 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-26 08 20 50 拳剣鞭杖 拳MAG20→LP 盾 属性武器 剣MAG12→STR 主戦力 鞭MAG30→DEX 副砲 杖MAG全振り 遠距離要員 添削オナシャス -- (heiya) 2017-12-24 10 04 00 vsだと前衛多すぎてきついし 本編でもhell7とか地獄やぞ... そういうコンセプトならしゃあないけど ただ攻略したいならお勧めできない -- (???) 2017-12-27 21 40 10 初心者なんだけども弓魔僧天でいけるでしょうか。キノコやら対空やらで拳が使いづらくて… -- (名無しさん) 2018-01-29 08 33 16 ↑そのパーティを試したわけじゃないけど天を壁にすればバランスは良いと思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 04 01 殴でもauto moveを駆使すれば十分ラスボスまで行けると思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 07 49 ありがとうございます。天はDEX30MAG30残りLPにしようと思っています。 -- (名無しさん) 2018-01-31 06 20 29 多分勝率一位の人のパーティ 右側は僕が勝手に考えた 天 壁 DEX30 MAG50 残りMP quick ring系 魔 補助 DEX30 rangeに合わせてSTR lightningにknock backがついてる 魔 上と同じ 魔 blizzardにaquamarine ノックバックがかなり凶悪 -- (Moriso) 2018-02-21 08 15 58 ちゃ ちゃ ↑うん、弱いねそれ まず杖がいない件、火力不足すぎんやろ笑わせないでくれ こっちにノックバックライトニングと弓がいたら完封ですよ 弓、魔、杖、壁(黒クリ、アイスチャーム)、これで勝てるやんどこが勝率一位なん てかね、このゲーム勝率100%はないから勝率一位なんてのは自分で弱いやつ倒して上げてるだけだよ -- (名無しさん) 2018-03-02 03 24 37 剣使えるよね ふつうに -- (¥イエーーーーーィ¥) 2018-03-26 10 01 37 あ、でもすぐやられる -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 29 47 弓弓弓弓 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 37 07 そんなにいうならレベル上げ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 44 18 天弓弓剣 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 46 01 弓弓杖魔 -- (kurextusixendo) 2018-03-28 16 59 27 Lv 72になった魔弓殴僧が強いです 魔 LP→MAG 弓 MAG→LP→STR 殴 DEX→MAG→LP 僧 全STR これが弱いと思った人、 強いと思うよ -- (金リンゴぉ) 2018-04-02 14 02 30 このチームでForest 6をクリアしたよ(^∇^) -- (金リンゴぉ) 2018-04-04 14 26 26 僧 str100+mag 魔 dex30+RANGE200+mag 弓 mag50+RANGE200+dex 殴 str(無属性cestus+Vampire) でストーリー終わらせた人です -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 02 53 ↑あくまでストーリー用 -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 04 25 ↑↑VSにはむかない -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 05 13 おすすめ 僧弓銃殴 僧str全振り 弓mag40str振りたい分残りlp 銃msg24残りstr 殴dex24mag40残りstrかlp ストーリーは楽 -- (ん) 2018-05-03 13 37 54 剣ってつよい? -- (かか) 2018-05-27 13 07 04 ↑強いっちゃ強いけど単純に壁として戦わせるなら後半は殴のが目立って来る -- (名無しさん) 2018-06-03 11 14 58 ↑↑ 上に同感、僧弓魔剣と僧僧弓殴でやったけど壁には殴の方が強いと思う。 -- (TYT) 2018-06-20 02 55 52 魔 thunderstorm➕反射するカード(名前がわかりません)➕baretto’sCard だとすごい面白いことになります。 -- (名無しさん) 2018-06-30 07 15 32 殴or剣or鞭 銃or天 僧 魔or弓 で本編クリアできる -- (hshshs) 2018-07-31 23 10 26 殴STR全降り神(+憎STR全降り×2+弓) -- (スライミー) 2018-09-30 13 28 01 4魔はきつい? -- (名無しさん) 2018-12-03 02 00 36 壁がいないのはいくつかのボスが面倒な気がする 3魔1僧でstr僧にlong杖+catapultカードで囮させたら楽になるんじゃないか -- (名無しさん) 2019-01-05 23 56 55 天鞭鞭僧 -- (名無しさん) 2019-01-30 07 02 07 銃 STR・DEX均等 僧 STR全振り 僧 〃 僧 〃 でいろいろな銃使い分けるのバカクソ楽しい 最初ちょっときついけど砂漠超えた辺りからは楽 後半は楽々(合成アイテムちゃんとしてればね) VSモードは知らない -- (名無しさん) 2019-02-11 01 29 11 本編用 魔弓僧殴 魔 DEX30→STR(好みの武器に応じてRANGE200~250くらい)→武器に応じてMAG 序盤はiceやfreezeで補助、中盤以降はthunder spearなどでアタッカーに回る 最終武器のおすすめはlightning 弓 MAG STR(魔と同程度のRABGEに)→DEX 序盤からpoison系の弓をメインで使用、状況に応じてfireとphysical弓を交えつつ進める 最終武器のおすすめは地上戦はdouble hell fire、空中戦はdouble flameなど 僧 全STR long staff系の長射程武器 + Red Stone + Green Stone or Catapult's Cardなど 常に全員をAura範囲に入れられるようにして完全に補助要員、序盤は目立たないが後半は非常に強力 殴 全LP Sonic系武器 + Vampire's Card(生存率上昇のために必須) + Yellow Crystal or Black Crystal or 各種charm系 で壁役 中盤以降は通常時はYellow Crystalによる火力上昇で回復量を上げ、Pyramidなどのボス用に Black Crystalや各種charmを付けた複数の武器で運用 sonic clawを入手する辺りで火力が向上し、sonic cestus + Vampire's Card5が手に入れればほぼ死なない ATもYellow Crystal 7 + PriestのAura込で500程度になり火力としても中々 -- (名無しさん) 2019-05-07 12 53 25 僧僧銃殴 いろいろ試して挫折していた自分でもラクにクリアできました。 僧 STR全 僧 STR全 銃 MAG30前後 残りSTR全 殴 LP全 僧はロング系杖に好きなスピリッツとカード(研究の余地あり) 銃はUZI系にBalletカードとCatapultカード (頑張れるならMAGを減らしてSTRに) 殴はソニック系で盾役 Vampireカード必須 (残り1枠は研究の余地あり) 僧のひとりを他の職業にしてもこのパーティーより弱くなる気がしました。 なおVSモードについては考慮していません。 -- (名無しさん) 2019-06-05 20 45 03 僧弓剣剣(剣剣弓僧) 剣の壁役と攻撃役とをこなす万能性が生きたパーティです。 今まで試した中でも楽にクリアできるパーティだと感じています。 ステータス振り 僧 STR全 弓 MAG50 DEX112 残りLP 剣 MAG45 残りLP(LP全) 剣 同上 剣はflameGSを目標にfire属性の物を使います。ice GSも使えるようMAGは45まで振ると何かと便利です。 弓はquint poisonまでは毒属性、その後はdouble flameとdouble hell fireを使います。 僧はlong staff系列で問題ないです。 VSではForget Treeで剣のステ振りをLP全に切り替えて、Great SwordにVampire's Card4とBlack Crystal7をつけて使うと剣2体が強固な2枚壁と化します。 これでVSでも十分戦えるかと思います。 -- (Moriso) 2019-08-25 23 27 58 僧•••STR全振り 弓•••MAG50 STRに118 後はLP 僧はロング系に好みなカード系など付ける 弓はoct poison まで毒属性の弓を使って double blameかdouble hell fireに変える あとはRANGEが316,312,308にし、LPに振る volcanoが余裕でクリア、vsモードで 敵無しほどの破滅力を見せてくれる、 ただ、double blame hell Fire系を 手に入れるまではとても攻略しづらい ので、上級者向けである。もしくは、 RANGEを170にあげ、DEXに振るという 手もある。ただ、blameやhell fireを使う使わないで 天と地の差がある、育てるのは難しいが、 やってみてはどうだろうか。 -- (僧弓弓弓(現在98Lv)) 2019-09-16 11 15 23 関電幹部、、、、金貨 関電幹部、、、、3億 関電幹部、、、、スーツ 県庁幹部、、、、お菓子アンダー金貨 -- (高浜助役(Lv90)) 2019-10-04 13 04 48 僧僧弓殴か弓僧僧殴が強いと思う 僧はどっちもstr全振りで武器はlong系で 弓はmag50僧僧弓殴の場合 str109もしくは弓僧僧殴の場合 str112残りのspはLP武器はhell Fire 殴はmag40dex24武器はthunder ctstus もしくはmag100dex26武器はneedle cyst is そのあとLPに全振り、またはLP全振り 武器はsonic ctstus 僧の武器にはred stone Green stone black stone系を 弓の武器にはbullet’s Card 5 quick’s Card 殴の武器には追加攻撃の武器 なら弓と同じ組み合わせ、追加攻撃なしなら black crystal purple crystal Vampire’s Card などを装備するといい 本編はneedle claw double flame などを手に入れる頃から楽に それまでもちゃんとしてたら楽々 Vsモードでも勝利率9割と中々良い パーティだと思う。 -- (フルチェンコ) 2019-10-13 13 14 21 僧魔弓弓 って強いんかな 殴見てたら入れたくなってきたけどlv20になるの大変だった,.. -- (初心者) 2019-11-03 08 30 44 僧僧天銃 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 天…dex60 mag100 残りLP ring'sは絶対 銃…str全 or dex117 残りstr (解説) MG2でレベルが40近くなるとほぼ無双。 僧は元からアタッカーじゃないのでサポート型の合成を。 金欠になるかもしれないので青石は序盤のみ銃に必要。 天は最初dex30の後にmag全してforget treeで上記のようにする。 ラスボスは二倍でも数秒で溶ける。 根気次第だが1週間でAll Clearできる。 -- (LV99) 2019-11-12 17 01 32 弓僧僧殴 弓…mag50 str130 残りlp 僧…str全 ロング系に緑 僧…str全 ロング系に緑 殴…dex26 mag120 残りlp 殴は最終盤はスパークのみ使う。クイックとバレットを装備する。 僧は上に同じく、基本的に緑、黒or赤を装備する 弓はdouble hell fireにバレット、クイック。 このチームでもラスボスを秒で溶かすことができる。 VSにおいてもそこそこの戦績になる。 -- (LV99) 2019-11-27 17 36 12 僧僧銃鞭 僧…str全 緑石 僧…str全 緑石 銃…str全 or dex51or76or117 残りstr 鞭…magは武器に合わせてFTで調整 残りdex (解説) 鞭の武器には緑石orバレットを元の球数に合わせて装備する。 僧、銃は↑↑でやる。 ラスボスはそこそこ余裕。 問題はhell2。白石、ゾンビカードなどつけて囮にする。 -- (LV99) 2019-11-27 17 45 08 初心者におすすめの編成・育成方法を教えて下さい... クリアしたいですた -- (ひろぽん) 2019-12-18 05 00 28 初心者でクリア重視なら壁役と僧を1人ずつ入れて あとの2人は属性が偏りすぎないようにして火力 自分自身で試行錯誤するのが一番だけど、あえて挙げるなら 僧...全Str 魔...とりあえずDex30 次にStr30、あとはお好みでさらにStrかMag 天...Dex30(ring+2) Mag100を目指して育成 殴...壁役。初めは全LP、中盤からはフリーズ系を使えるようDex Magも上げていく (解説) 壁役は殴、火力役は魔と天を採用 殴は全LPでも良いが少ない投資で火力を上げられるのが魅力 魔は状況によって武器を替える、雑魚戦は基本フリーズが安定 天はcharge ring特化だが他の武器も十分扱える 全体的に対空がやや弱いので天はカタパルトカードをつけた武器もあると安心 -- (ロマン) 2019-12-18 18 24 00 僧について。 僧を0ではなく1として、他を4とする。 尚僧は200%とする。 僧0(0%) 4+4+4+4=16 僧1(200%) 3+12+12+12=39 僧2(400%) 5+5+20+20=50 僧3(600%) 7+7+7+28=49 僧4(800%) 9+9+9+9=36 よって僧0 僧4 僧1 僧3 僧2となる。 これを見れば僧を一体も入れないのは相当厳しいことが分かる。 これを見た人は自分の観点で僧と他の数字を変えて計算してみてほしい。 -- (LV99) 2019-12-27 17 53 13 ↑に追記。 僧以外の職の合計を出すと 僧0 4*4=16 僧1 12*3=36 僧2 20*2=40 僧3 28*1=28 よって僧3 僧1 僧2となる。 僧2の圧倒的強い感は否めない。 合計が大きかった僧3が単体だとこのようになってしまう。 玉数が多い職を選ぶなら確実に僧2、僧1がいいと思われる。 -- (LV99) 2020-01-01 14 35 56 各職のオススメ育成方法(個人的) 殴…dex26 mag120 残りlp 剣…mag65 残りstr 弓…mag50 str115 残りlp 魔…dex30 残りmag 僧…str全 銃…dex51,76,117 残りstr 鞭…mag125 残りdex lp1 天…dex60 mag100 残りlp 銃は武器によってAGIが異なるので好きな数字でも問題はない。 天はクイックだけ使うならmag50 dex100残りlpにすると最適。 -- (LV99) 2020-01-17 18 11 08 始めようと思うので、できればよい パーティと育成方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2020-02-19 13 19 23 ↑ ちょこちょこ書いている人がいますが、とりあえず 僧(str全振り)をおすすめします 次に、序盤~中盤の難所対策を考えて 弓(MAGとSTR):毒弓と射程強化トリプルショット を入れます あとの2人はお好みで 中盤以降の火力が素晴らしいので 殴(MAG120 DEX26)がおすすめです あとの1人は近接をLP全振りにすると壁役にできて攻略がしやすいかと vampireと相性のいい剣か殴がおすすめです 殴( -- (名無しさん) 2020-04-22 00 24 26 疾風 -- (我、剣弓銃僧。Lv.85ですがHell2で詰む。殴がいない分Vanpire's Cardが活きないのかな) 2020-04-27 09 39 34 ↑すまん、逆になった -- (疾風) 2020-04-27 09 40 18 えっとちゃんと書きます LP,STR,DEX,MAG 剣 任意,120,0,40or60(金稼ぎの時はSTR全振り) 弓 任意,105,40,20(Hell5のみSTR全振り) 銃 任意,120,0,40 僧 少し,残り全振り,0,0 基本復活でなんとかする形です。 Hell入ってからだんだんマジの地獄になっていきます。 一応このwikiのおすすめ育成方法を守っていればその前までは余裕で行けます。 -- (疾風) 2020-04-28 17 44 53 久しぶりにやったけどやはり本編攻略は僧僧魔殴が1番やりやすい。 僧×2(STR全) 魔(DEX30 残りMAG) 殴(DEX26 MAG120 残り自由) 魔と殴は2つとも攻撃特化用の装備か片方黒クリ装備で良き。 -- (名無しさん) 2020-04-28 18 44 38 僧x2 STR全 弓 mag25→str全 殴 dex26 mag120 残りLP 弓は基本的に毒。 殴はヴァンパイアとおにぎりカードを付ける。 僧は緑石 強いかはわからない vsは弱いと思う。多分。 -- (らららんど) 2020-09-19 22 23 04 僧str全 ロング系 魔dex30→str60→残りmag 使い分ける。大型雑魚にはfreeze,空には雷、地上では炎といった感じで 殴str全 マッハ系はエクスプローションカードにヴァンパイアカード ソニック系はヴァンパイアにビッグカード(場合によってはおにぎりでも良い) 剣mag50→str全 使い分ける。基本的にはframe系とライトセイバー 初めて1日でサブマリンについた サブマリンshrineで詰まっている。助けて! -- (らららんど) 2020-09-20 20 17 02 ↑追記 vsでもそこそこの戦績になります。(勝率85%) ちなみに棒レンジャーのvsモードでiyoyasuという名前で やってるので試してみてね! -- (らららんど) 2020-09-21 20 48 55 僧僧銃剣もしくは僧僧銃殴 剣殴はMAGからのLP全振りして壁役 銃はSTR全部リでuzi系を使う 僧はSTR全部リでも問題ないけど序盤はDEXに二人合わせて計50は振っておくとかなり楽になる -- (名無しさん) 2020-10-15 00 47 37 僧 long silver staff 銃 3-round burst 鞭 stone flail 殴 needle knuckle これでmounten-2の敵無双w -- (らららんど) 2020-10-15 20 39 53 弓 今使っている武器の次の武器のmag→str→次の武器が手たらまたその次武器のmag→str・・・という感じ。 最後はmag50 str115 という形になる。 序盤poizon 終盤 fire系で 基本的にバレットとルビーかエメラルド 僧 str全 long系 ストーン系もしくはその他の補助系アイテム 銃 mag10→dex51→str全 3-roundgun系かhorming系かlifle系 3-roundはクリティカルにバレット hormingはバレットにトパーズ lifleは自分がいいと思うものを 殴 str全 ソニック系かマッハ系 ソニックは攻撃用 ヴァンパイアにブラッククリスタル(なんでも) マッハは囮&回避用 シルバーかブラックのクリスタルにチャーム系 解説 弓はダブルヘルファイアを目指す 僧は支援 銃は3-roundgun 無属性耐性がいたらhorming 距離が届かない空敵ならlifle 殴は最近ハマっているstr全 超高火力。 -- (らららんど) 2020-10-25 16 51 12 ↑追記 vsモード用としてLP全にしてもよし。 -- (らららんど) 2021-01-24 16 45 08 あ -- (名無しさん) 2021-01-29 00 48 48 まだ一回もクリアしてないです どんなチームがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2021-01-29 00 49 56 やり込み用パーティー 僧×2 STR全振り Long系 Red Stone+Green Stone or Black Stone 僧が二体要るのでとてつもない攻撃力になるだろう(STR全+RedStone7+BlackStone7を着けるとSTR256という数値になる ×2なので512 つまり攻撃力6.12倍というとてつもないバフをかけてくれる) 弓 MAG50 STR115 残りLP 序盤はPoison系 中盤はDouble Fireを手に入れたらRuby+Bullet Card 1 2 5のどれかを着ける+Poison系(属性無効化の敵や上空にいる敵への対策)終盤はDouble FlameにRuby+Bullet Card 6(この辺になってくるとPoison系も要らなくなってくる) 最終装備はDouble Hell FireにBullet Card 6+Quick Card 7を着ける(とてつもない殲滅力を見せてくれるだろう) 殴 MAG120(体力を高くしたいならMAG100でもいい)DEX28 残りはLP 序盤はPoison Castel手前でNeedle系またはSpark系で使い分ける それからはNeedle Spark系で進めていけばいい MAGとDEXが低いとただのもろい壁だがLVを上げてMAGとDEXをあげると単体には銃に匹敵するDPSを誇る 解説 まず早く本編を攻略するのには多分向いていない、どちらかというとやり込みたい 玄人向きの編成 デメリットは囮がいないということ だがそれはあくまでも序盤苦労するだけで、僧がGreen Stoneを二人とも着けたらダメージがかなり軽減され、そこらの雑魚敵なら一瞬で殲滅できる(ボスの攻撃も比較的難しくはないので、あまり気にすることはない) 属性の敵もでてくるが、殴がNeedle系を使えばHit数が多いので少し待てば倒せる もしどうしても囮がほしいなら殴 LP全orLP+STR Sonic系にヴァンパイア+クリティカルを着けて壁役にしてもいい 本編攻略はともかく、VSモードにはそこまで相性は良くない(だが、殴が↑の育成方法で(MAG100の方)Needle系にBullet7+Blackcrystal7を着けたらそこそこ耐えて手数で攻撃するのでダメージが通りやすい)もしVS特化にしたいなら殴を壁役育成(sonicにヴァンパイア+クリスタル)して、あとは僧のどっちかがフリーズ系でMAGに60程度振りパタカルト+RedStone7などすると強くなるかも あとは自分の好きなようにしてください -- (棒レンジャーVSランクS勝率96.2%の男) 2021-01-30 23 10 04 ↑のやり方でサクサク攻略できてます -- (名無しさん) 2021-01-30 23 13 15 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2021-01-31 09 17 25 僧銃天殴 でやってるんですけどおすすめの育成法と武器、合成アイテム教えてください -- (パア) 2021-02-03 23 58 14 僧はSTR全振りにレンジの長い杖優先 殴はSTR全振りでsonic系(またはmach+Explosion's Card)とVampire's Cardで物理特化HP吸収壁 天はDEXで輪を2~3にしてあとはMAGにふっときゃ大体の属性をカバーできる。楽なのは追尾能力のあるcharge系使い分け 銃はどう育てても強い -- (名無しさん) 2021-02-05 17 00 37 弓4でやってるんですけどコツとかありますかね? あったら教えてほしいですー -- (66) 2021-02-06 08 40 54 補足-現在の育成方法は 弓…MAG10とDEX少し(poisonarrow 弓…MAG12とSTR少し(firearrow 弓…STRとDEXを半分づつ(quadarrow 弓…STR10とDEX少し(tripleshot 今はcastlegateまでやってあります。 合成アイテムはまだつけていないので おすすめもあればありがたいです。 -- (66) 2021-02-06 08 47 40 俺がクリアしたやつ 僧銃天殴 僧 STR全 ロング系 赤石 黒石 銃 STR全 ずっと UZI系 クリティカル お任せ 天 DEX60 MAG100 残りIP 火のやつ リング一個増えるやつ お任せ 殴 STR全 ソニック系 ヴァンパイアカード おにぎりカード 結構楽に進める二番目の強いボスと ピラミッドと氷のボスはちょっと大変 2番目のやつは攻撃当たらないように銃か天に射程伸びるカード つけてやればいける ピラミッドは殴を敵の真下に持っていって避けながら他のやつで攻撃する といける 氷のところはピラミッドと似た感じにやればいい 頑張って -- (パァ) 2021-02-07 05 33 34 66さん多分 上から oct arrow クイックカード Bullet's Card 毒系 Guide's Card お任せ あとはわかんない がいいと思います やったことないのでわかりません 弱くっても許してください -- (パァ) 2021-02-07 05 44 34 みんなさー タイムラインで棒レンジャーのグループあるからそこで話したほうがいいと思う -- (ゆうた) 2021-02-07 05 56 42 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/nSQ0Tgje6Lz-WClhRs9VbA?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default -- (かたかたかたかた) 2021-02-11 16 37 55 LP極振りするなら殴と剣どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2021-02-13 19 45 55 殴 -- (名無しさん) 2021-02-27 00 50 30 殴 -- (殴) 2021-05-16 21 18 37 本編クリアが一番楽なパーティーは体感でどんな構成ですか? -- (名無しさん) 2021-05-18 11 59 33 前から剣鞭魔弓がいいかも -- (名無しさん) 2021-07-24 13 16 48 僧(STR極) いないと火力ガタ落ちなので必須、絶対入れた方がいい 殴(LP極)などの耐久力の高いキャラ 攻撃を受けておにぎり食べるのが仕事の壁役 魔(DEX30,STRはお好みで) 攻撃もサポートもこなせる万能職、いると楽 後1人火力役として、弓銃魔天からお好みで -- (名無しさん) 2021-07-26 19 23 31 魔 DEX全(Lv25) 魔 MAG全(Lv25) 僧 STR全(Lv25) 僧 DEX全(Lv25)育成中 でやっているんですけどこれどうですか? 魔(DEX全)は対地上で、 魔(MAG全)は対空中とし、 僧二人は攻撃 防御のバフ てな感じで。 改善点があったら教えてください。 以上。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 36 42 補足 武器変えたら必ず白石付けてます。 全員に。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 54 07 Magician二人は割と面白い組み合わせだけど(サポート+火力みたいな分け方が良いかな) それだとMountain2あたりがかなり厳しいかと(凍結ダメージは通るけど…) 本編で一番楽なのは殴弓魔僧とかその辺じゃないかな? 弓は中盤までのボス戦を毒などでほぼ完封でき、魔法は氷や凍結でサポートから火力まで何でもできる。 しかしどちらも瞬間火力が無いので後半が辛い。 そこで序盤は要らない子のBoxerにNeedle系やSpark系の武器を持たせて後半無双させるという方針。 僧は一部ステージで毒や爆発系の杖が大活躍するし、火力補助の性能が凄まじいので。 序盤15~25点ぐらいDex振りしてForget Treeで再調整もアリかな。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 50 11 そのまま行くなら魔法は何にせよDex30はあった方が良いのと、火力でもMAGよりSTRにある程度振っておかないとそもそも攻撃できない状況が発生しやすいので… 僧は防御オーラは10点(Dex50)あればほぼ十分だし、それで防げないような攻撃ならそれ以上振っても同じことなので、後はMAGかSTRかその辺に振ってバランス型を目指した方がいいかもしれない。STR型はMAGにちょっと振るかそのまま全振りでも。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 56 17 ありがとうございます。試しにやってみようと思います。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-08 21 01 49 やっぱりスタンダードな構成が一番 僧...STR全振り 弓... 魔... 殴...LP全振り 解説 殴は低AGIの武器にVampireカードとONIGIRIカード装備 魔はお好み。ステ振りもお好み。個人的にはbrizzardが弱いけど大好き。 弓はflame系かpoizon系が無難に強い。 僧はRANGE広い武器使って、STR全振り安定。 魔のところはなんの職業でもいいと思う。殴2人目とかでもいいし、同じ前衛職の剣とかもありじゃないかな まあこんな今更感あるパーティの解説してもしょうがないか。新規さんなんて数少ないと思うし。 -- (スタンダードマン) 2021-09-01 16 13 37 でもやっぱりテンプレ構成は大事だよ。何ならこのテンプレ構成wikiのどっかのページに載せておいてもいいくらい -- (名無しさん) 2021-09-03 20 23 33 俺は僧僧弓弓がめちゃオススメ。どのステージも苦戦した覚えないし僧を盾代わりにすれば楽勝。あとレベル上げは忘れずに -- (名無しさん) 2021-09-24 21 55 29 囮の使い方に気を付ければ良いだけ -- (名無しさん) 2021-09-24 21 59 37 僧僧弓弓はめっちゃ強い というか敵三倍課金復活アイテム復活無しだといまだにこれ以外クリアできん -- (名無しさん) 2021-10-04 23 41 14 剣組み込んだおすすめのパーティー編成教えてほしいです! -- (棒大好きマン) 2022-04-12 07 11 02 Lv52でラスボスクリア(クラウンなし)した編成 僧…STRほぼ振り 一部DEX 銃…DEXある程度振って後STR 天…STR60からの後STR 殴…STR全振り ちなみにソニック系 解説 物理火力特化。そのためForest5のBOSSのようなやつはすぐ溶けるんだが物理耐性ある奴は困る。 そうなったら属性銃か属性天にすれば良い。 ちなみにこのレベルは意図はなくたまたまである(どうでもいい) てか道中を考えるとツリー必至過ぎたが。 -- (一般人) 2022-09-18 17 41 51 銃・・・DEXある程度その後STR 僧・・・DEX序盤に振りその後STR 弓···STRとMAG 魔・・・STRとMAGとDEX全部に振る 一応解説 銃は物理 弓は魔法 これどう?(初心者) -- (名無しさん) 2022-09-22 17 29 43 欧か剣で火力と守りに4−6 位の割合で振って、 空の敵は弓に任せて、 僧にバフ効果を任せて、魔に属性で迎撃させる 感じでやってみたけど、どうでしょう? -- (始めたばっかです) 2023-03-13 23 07 56 ワイ、懐かしさだけを理由に魔艦隊で始めたら海ステのラスボスで詰んだんだが。棒プロニキ誰かタスケテ〜(裏声) -- (名無しさん) 2023-06-26 06 05 53 ↑ちな blizzard big thunder×2 rise fire みたいなやつ -- (名無しさん) 2023-06-26 06 08 32 天使良いよ -- (ニルガイ) 2023-10-31 18 02 49 僧僧弓弓でやりたいんですけどどんな感じで振ればいいんですか? -- (初心者の人) 2024-01-31 13 27 20 僧僧弓弓 僧 DEX20→STR全(二体ともに) 弓1 DEX全(無属性武器) 弓2 MAG40→STR全(属性武器、MAGは武器のMPに応じて段階的に増やしていく) 爽快感あってかつ最強のパーティ教えて欲しいです -- (てい) 2024-03-26 01 58 41 初めまして、私は天天天殴パを推しております。 序盤の序盤は相当苦労しますがCharge ringを手に入れればそのあとはもう道なりでスルスルと攻略していけます。 天×3 Dex30Mag100残りHP(使う武器に合わせてMagは調節) 殴 HP全 (Sonic系+vanpaia+黒クリスタル) この編成はChargeRingが手に入ってからなら割とどこもあまり苦戦しません、とってもいいです -- (天使信者) 2024-04-02 13 05 55 爽快感なら魔と銃が気持ちいい あとは順当に拳と僧でいいんじゃないかな 拳 STR極でsonic、気分を変えたい時に青クリスタルとQuick's Card付けた属性拳 銃 安定して金を稼げるまではMAG9残りSTR、稼げるようになったらリセットして高火力銃×高DEXがとても気持ちいい 僧 序盤はDEXに20程度振って防御上げて、ツリー行けたらリセットしてSTR極 魔 DEX30 適宜STR、攻略はpermafrost、気持ち良さならspread explosionがオススメ ただ本編はクリアできるけど最強ではないと思う -- (名無しさん) 2024-05-11 16 15 46 僧は火力的に2人が鉄板すぎる 最終的に僧一人の火力バフは+200%〜なので 僧の火力を0、それ以外の火力を1とすると 僧1人、火力3人:0+3+3+3=9 僧2人、火力2人:0+0+5+5=10 僧3人、火力1人:0+0+0+7=7 立ち回りや対応力目当てなら僧一人もありだけど 何より火力2人ならアイテムボックスが快適だからね -- (名無しさん) 2024-06-30 11 14 50 ちなみに個人的な結論構築は僧僧銃剣(並び順も固定) 僧2人はStr全振りで火力支援、Langeの長い杖にred stoneとgreen stoneもしくはblack stoneを付けて火力と物理耐久を伸ばす、もしくはice系の杖にcatapult cardとaquamarineを付けてデバフ支援 銃はStrとDexをおよそ2 1の割合で振る。Magには一切振らない火力特化型。お金は序盤を越せば余裕で足りる。装備を整えればラスボスも5秒で消し飛ぶ最強の火力役。 剣は最終的にMag65(高MP武器の半分)を確保して後は全てLP全振り。十分な属性火力(というかそれ以上どこに振ってもほぼ火力は伸びない)を出しながら他キャラが即死するダメージの技を5発以上受けられる最強のタンク。 この構成はラスボスのcrownを持って敵を2倍に増やした状態でももう一度ラスボスに会いに行けるパワーがある ちなみにこの構成で一番苦戦するのはglass rand2のボス 剣を右端に配置するのは盾役として摘みやすいようにするため 銃が右から2番目なのは剣を突っ込ませた後に銃を突撃させるため -- (名無しさん) 2024-06-30 11 31 38 Lv75で3倍化ice castle突破パーティ 魔:STR100 DEX30 MAG18 freeze explosion Quick's Card 5 Bullet's Card 4 僧:STR148 long silver staff Red stone 5 Green stone 5 銃:STR74 DEX74 power laser gun Critical's Card 5 Catapult's Card 5 殴:LP74 DEX24 MAG50 needle claw Black Crystal 5 Bullet's Card 4 一匹の時では考えられないような武器が火力出てて面白かった あと三匹もいると氷の矢の火力が半端ないので敵を誘導した時に後衛を動かさずとも氷の矢を躱せる絶妙なRANGEが必要(レンジャーを掴んでちんたら調整してると前衛が一瞬で消し飛ばされる)で、本来の火力武器であるelectric shockやscattergunはそこが微妙だった 例によってBoxerが右端なのは必須。これをしないと初動が遅れて氷の矢で後衛が壊滅する -- (名無しさん) 2024-07-03 21 19 29
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/371.html
mag70 hp全振り -- (名無しさん) 2009-04-12 13 58 22 みなさんはどんな武器でどんな合成アイテムつけてますか?教えてください>< -- (レイス) 2009-04-13 19 28 07 現時点ではSTR全振りでロングソードが一番強い。 -- (名無しさん) 2009-04-20 01 00 13 現在理論上最強。 -- (スライム(本物)) 2009-04-21 11 16 27 MAG35あげたらSTRあげてもATの上昇値微妙だし LPも微妙になるからMAG35にしたらLP上げるほうがいいかと 属性武器に頼るのだからSTR不必要 -- (名無しさん) 2009-04-26 21 39 33 MAG35にする意味ないかと 24が一番効率よく発動できる -- (名無しさん) 2009-04-26 22 39 07 STRは重要。 gladiatorとboxerでは戦い方が全然違う。 それにMAGを大量に上げると、攻撃力が低くなり、 gladiatorらしい戦い方ができなくなります。 MAGは、14,18,24のいずれかで止めるといいです。 -- (龍馬) 2009-05-07 18 57 31 属性攻撃メインに戦うのはboxer。 攻撃力と属性攻撃をつりあわせるのがgladiator。 3つ上の名無しさん。 -- (龍馬) 2009-05-10 11 45 38 (DF)プリがいれば耐久があり、火力不足ですからSTR振りは当然と思いますが、 (DF)プリがいないのなら剣は明らかにLP不足です。 したがってこの場合にはSTRよりもLPに振った方が賢明でしょう。 殴と剣の最大の違いは「攻撃範囲の差による1対多での戦闘能力の差」でしょう。 ライトを使うならその時点で物理攻撃と追加攻撃の釣り合いが崩れ、 追加攻撃主体になるので殴と同じになります。 使わないのなら別ですが、それだと多数の敵と対峙したときの針拳との差が小さくなります。 物理と属性を釣り合わせたところで何になるのか、正直疑問です。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-05-18 15 16 31 つっても、実際(DF)プリ使ってるからな… あともう一つ殴と剣の違いがあります。 素の攻撃力の違いです。 あと、STR振りでライトとフレイム使うなら、 MAGを少なめにすれば、LPも素の火力も高くなります。 ん、待てよ?だったら属性攻撃が使えないか・・・ どうにしろホワイトストーン2つけたらLP補えるだろ。 正直、ホワイトストーン2が出た今、LPに振る意味はゼロに近いんじゃないですか。 STRに振ってホワイトストーン2でLPを補った方が、バランスがいいのでは… 長文失礼。 -- (龍馬) 2009-05-21 15 17 46 久々にMAG24STR∞剣のデータを見たところ意外にLP多かったですね。 MAG24なら龍馬さんのおっしゃる通りSTR振りでも十分LPに余裕があるようです。 確かに白石を使うならLPに振る必要はなさそうです。 ライトはトパーズ付けるだけで火力は十分ですから入れる余裕があります ただ、フレイムは低いATを少しでも強化・射程でライトと差別化しないといけないから 宝石2種をつける分厳しいと思いますが。 素の火力の違いは殴にSPの余裕がないことからかと。実際、 殴:SP20をSTR極振り→AT(10-10)+武器のAT 剣:SP20をSTR極振り→AT(0-20)+武器のAT なのでどちらも素の火力期待値は10で同じです。 つまり物理火力が違うのは、属性武器が強い殴がSPをSTR以外にたくさん振る必要があるからです。 長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-05-22 16 02 20 MAG24じゃなくて14です。 でも武器の攻撃力は剣の方が多い。 仮に、SPが100あったとしましょう。 そして、殴(ニードルかスパーク)はMAGに50,DEXに14、残りはSTR 剣(ライトかフレイム)はMAGに70,残りはSTR すると、素の火力は 殴:20-22期待度21 剣:10-45期待度27.5 STR以外に振るSPが、殴の方が少なくても、 素の火力は剣の方が強いです。 -- (龍馬) 2009-05-22 16 13 45 経験上MAG14・18程度ではライトが真価を発揮しないので、 絶対お勧めしません。青石で補うなら別ですが… 素の火力=武器を外したAT 物理火力=素の火力+武器のAT と思っていましたが… 武器のATを含めたら殴が剣に勝てないのは当然でしょう。 -- (名無しさん) 2009-05-23 16 39 09 MAG14でライト使ってきたなんて論外ww ライトは35あった方がよさそうですがフレイムは24でないと無駄出るよ -- (名無しさん) 2009-05-23 18 33 34 というか育成方法なんて人それぞれなんで 文句を言うのはやめた方がいいと思います。 論外は言いすぎだろ。 -- (龍馬) 2009-05-23 19 30 55 ↑確かに -- (nagaeruで活動してんだが人気がない名無し) 2009-05-23 23 02 38 俺はライトとフレイムは24くらいでいいと思う あとはHPに振ったりSTRに振ったりできるし・・・ ダメかな? -- (T) 2009-05-28 11 48 11 HPは振ったこと無いなぁ -- (名無しさん) 2009-05-30 11 45 19 解説の、「炎が無駄に出る」ってどういうことだ? -- (名無しさん) 2009-05-31 08 25 13 ライトとフレイムはMAG24が一番いいかな・・・ フローズンに限ってはMAG70がすこぶる強い -- (名無しさん) 2009-06-01 05 15 49 DEXをある一定で止めて、 STRに振っていくって感じで行こうと思ってますが、 どのぐらいで止めるのが適切ですか? -- (名無しさん) 2009-06-03 00 06 06 DEXをある一定で止めて、 STRに振っていくって感じで行こうと思ってますが、 どのぐらいで止めるのが適切ですか? -- (名無しさん) 2009-06-03 00 07 00 ↑DEXには振るな。 -- (名無しさん) 2009-06-03 22 34 21 イヤ、最低ダメージが10だとあんまりだと思うのですが・・・。 -- (名無しさん) 2009-06-04 16 34 37 ↑ >STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られます。 見てから言いましょうね >詳しく言うと、計算の結果としてはMAG→STRでもMAG→STR DEXでも攻撃力は変わりません。そのためLPが多く増えるこちらが最も良い方法と言えます。 >最大攻撃力は3の育成方法より低くなるので、LPの高い敵は不得意です -- (名無しさん) 2009-06-04 22 50 02 MAGを25にしてfrozen swordに青2つけて35にするのはどうですか?? -- (オメガバーン) 2009-06-05 22 08 47 strに全部足して 作ってるのがあるが全然進まない・・・ 遠距離はプリのみ・・・ 上方向だめじゃん! -- (nagaeruって今度から省略する。) 2009-06-07 13 08 39 剣×3 僧×1で GL1無理ですかね? -- (オヤツ) 2009-06-15 21 27 36 オヤツさん 剣が全員fire sword装備なら余裕です。(MAGは10が良いです) -- (trr) 2009-06-15 22 01 55 今考えたらLPに振るのもいいかもしれない。 -- (龍馬) 2009-06-17 10 16 21 なぜライトには35のほうが良いんですか? -- (オヤツ) 2009-06-21 05 52 59 フローズン一本で行くならMAG70が最強です。 集中砲火に弱いですが・・・ -- (龍馬) 2009-06-21 12 06 25 ↑最強じゃなくて最適だろw いつも思うがもうちょい考えてからコメしろよ・・・ -- (名無しさん) 2009-06-21 18 45 06 ↑↑↑VSだとLP振ると結構強い いやVS以外でもかな? とりあえず試すのがいい -- (名無しさん) 2009-06-21 22 58 45 連スマ ミスッた 今考えたら~ て言った人に言った -- (名無しさん) 2009-06-21 22 59 55 弓だけじゃ意味無いかも。。。 -- (名無しさん) 2009-07-03 20 07 26 サーベルが出た今は STR全振りがいいという場合もあるよ。 クリティカルカードと併用すれば最大攻撃が200あたりまで行く。 -- (マッド) 2009-07-11 10 01 07 STRプリーストがいれば500とかいくwww -- (名無しさん) 2009-07-11 18 36 55 500もいくか?全STRプリースト・グラディエイターでLv35だが、イエクリ2とクリティカル2でも369が限界なんだが -- (名無しさん) 2009-07-11 19 54 46 うん?STR78のプリースト、グラディエーターが一人ずつだと、 サーベル装備で攻撃力は35-195。 -- (龍馬) 2009-07-13 12 29 15 LP全振りの俺には関係ないな -- (名無しさん) 2009-07-18 12 23 35 まあ 1900だっけ? VSであったねw LP全振りのレベル35だと… 体力400…更に白石2で体力500+赤・緑(Ver4.6からDEX1は体力4増えるはずでは)・黒石で更に体力40増える VSモードで体力2700か…防御プリも足したら分厚い壁になれる -- (Michidora) 2009-07-26 11 56 19 ↑ウッカリミスしてない? LV35だと70ポイントもらえるから LP全振りなら増加は700のような気がする。 -- (名無しさん) 2009-07-27 22 52 20 単なる揚げ足取りですが指摘しておきます SP70もらえるのはLV36でーす -- (おせっかいEX) 2009-07-27 23 59 47 剣士AT特化、サーベル+吸血札+白石 ってかなり強い壁になるのか? -- (名無しさん) 2009-07-28 02 44 40 その前に敵を吹っ飛ばせます。 -- (ryouma) 2009-07-28 09 55 23 STRに振った時と、 DEXに振った時に上昇するLPは、 アップデートで同じになったはずです。 -- (ryouma) 2009-07-29 09 34 26 連レスすいません。 spark gloveが sparke gloveになってます。 -- (ryouma) 2009-07-29 09 36 04 STR3、DEX1の割合でやってます。 レベル21サーベル30-90 -- (ryouma) 2009-07-29 20 42 28 STR極グラ+イエクリorクリティカルカード+ばーサクカード とSTR極プリ×3でレベル30のときの攻撃力教えてください -- (名無しさん) 2009-07-31 23 34 48 ↑ミスった ばーサクカード→バーサクカード -- (名無しさん) 2009-07-31 23 36 16 Lv30でオーラなしSTR特化サーベルのAT20-98 オーラは赤石・黒石・バーサクのオーラ込みで(72+72+72+100)%すなわち316% このとき表示されるATは63-309 クリティカル発動でAT157-772 ちなみに現状の最大LvであるLv40では表示されるAT69-408 クリティカル発動でAT172-1020 …はい、化け物です。運が良ければForest1のボスも一撃。 -- (名無しさん) 2009-08-01 09 06 03 おお? だったら無双じゃないか。 -- (真田幸村(元ryouma)) 2009-08-04 17 56 03 4桁ダメージはすごいけどVSモード用じゃなければDEXに振ってもそれなりに強い -- (名無しさん) 2009-08-06 18 22 26 弓だけでもok -- (名無しさん) 2009-08-30 12 34 51 サーベル持たせてLP極でも悪くない。 Lv41でLP850だwwww -- (真田幸村) 2009-09-08 19 30 28 まだ棒レンはじめたばっかだけど お手本にさせてもらいますだ。 あとかんけいないんすけど Lvって最高なんぼまであがるんすか? -- (やむちゃ2) 2009-09-12 07 48 10 現状出現する敵の最高レベル+10。 今のところ41。 -- (真田幸村) 2009-09-12 10 03 59 サーベル持たせてSTR全上げって強い方なんですか? -- (名無しさん) 2009-10-26 16 50 07 ↑めちゃくちゃ強いですよwwwいやマヂでwwww -- (DELL) 2009-10-27 17 47 43 サンダーサーベルって強いですかね? MAG20で・・・? -- (名無しさん) 2009-10-30 20 25 14 MAG20残りSTRorDEXサンダーサーベルは無難に強いよ MAG70フローズンも負けず劣らず強いけど LPがな・・・w -- (名無しさん) 2009-10-31 00 19 58 MAG35の後LPが少ないのでLP極てよくないですか? -- (名無しさん) 2009-11-08 15 50 16 僕はそうしてますよ。 thunder sabelにトパーズがほしい・・・ -- (最強剣士) 2009-11-08 20 29 05 自分は、STR極サーベルにLv2クリティカル+ヴァンパイアに、STR極のプリがいるから、直接攻撃は得意。 -- (マッド) 2009-11-14 17 38 51 STR全振りでサーベルなんですが、合成アイテムはなにを持たせるといいのでしょうか。 -- (ンガゴグ) 2010-01-05 20 20 19 所で、MAGを35まで上げるというのは よろしくないのか? -- (alv) 2010-02-14 04 21 48 装備による -- (名無しさん) 2010-02-20 03 10 48 ンガゴグs合成は バンパイア+クリティカルか バンパイア+バーサクか イエクリ+クリティカルがいいと思います 選択肢おおくてスマソ (自分はバンパイア+バーサクにしようかと) vsでは追加攻撃がメインっぽい ですからねぇ -- (白米) 2010-02-21 16 44 47 ンガゴグとはこれまた懐かしいキャラだ。 ヴァンパイア+ゴールドラッシュもアリかも。 ゴールドラッシュ+クリorバーサクの方がいいけどね。 VS用じゃなければな。 -- (名無しさん) 2010-02-25 16 00 47 Vampire s Card3が出たおかげでBerserk Cardをつけても それほど持久力は、低くなくなったな。 (long sabelでSTR全振り) 問題はドロップする敵だな。 ↑x2 ンガゴグって、あのンガゴグ? スマ●ラの… いや違うか。 -- (屋ッ法) 2010-03-04 17 30 11 ロングサーベルにバサーク3+バンパイア3 STR極がめちゃ強い。 -- (rrrrrry) 2010-03-17 19 44 30 ロングサーベールとロングソードカードが登場してから STR全振りが一番強く感じる -- (空き地) 2010-04-04 18 12 35 新武器は強いといえるのだろうか・・・ 俺的には強いんだけどさ。 -- (名無す) 2010-05-07 21 02 59 MAG→LPの項目も増やしてほしい。 剣主力のVS用PTはそれしか使わんしw -- (DELL) 2010-05-14 19 40 41 ↑なんだかそれ(・∀・)イイ! -- (粉々な粉) 2010-05-22 14 16 53 •偽者はすぐ分かるからスルーでおk -- (名無しさん) 2010-05-31 11 23 19 •棒レン掲示版のURL↓ http //dan-ball.jp/bbs/ranger.html -- (pppppppp) 2010-06-02 23 35 34 まだ剣使ったことないからよく分からないけど・・・ 間違ってたらごめん。 STR振っても最低攻撃力は上がらないけど DEXに振れば途中から最高&最低ともに上がるんだから DEXの方が最終的には強いと思うんだけど・・・ SP1についての上がり方はLP含めて全く同じだし・・・ -- (羽月) 2010-07-07 22 54 24 DEX上げまくっても最大攻撃力を超えないまでしか上がらないよ というか上の方に書いてある -- (名無しさん) 2010-07-07 23 32 09 (最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇) 最大ATも一緒に上がるって事じゃないんですか・・・? そうじゃなかったら「超えていた場合」ってどんな場合ですか? -- (羽月) 2010-07-08 17 02 28 例えば new game直後の初期状態だと、swordの影響でATは1-5だと思うけど、 そっからDEXに4振ると、ATは5-5になる。(ここまでは分かるはず) でも、DEXに5振っても、ATは6-5とか6-6にはならずに5-5のまま。 ただ、潜在的にはDEXに振っていることになっていて、 そっからSTRに1振ると、ATは5-5から6-6になるって話。 -- (名無しさん) 2010-07-11 16 12 09 ↑ すごくよく分かりました どうも勘違いしていたようで・・・ -- (羽月) 2010-07-12 13 41 42 STR極の剣士は強いんでしょうか? 教えてください -- (bloody rose) 2010-07-18 12 04 07 ↑強いと思いますけど追加攻撃がいくらやっても出ませんよ。 -- (未熟者) 2010-07-20 15 09 25 全然デキネー -- (なぜだー) 2010-07-20 17 11 01 STRとSTR DEXはほぼ同じではないか? ★が2~3も違うのは解せない。 -- (名無しさん) 2010-07-23 10 31 45 ↑平均では大差ないね。(STR≧DEXなら。) オーラ等で強化したときの上がり方は STR極は1秒に1mのペースで歩くように強くなって、 STR DEXは2秒に2mのペースでジャンプするように強くなる って感じだから、オーラ等の強化が半端な数値の時は STR極のほうが少しAT高いくらいの違いしかないんだよね、じつは。 (キリがいい時は期待値は一緒) というか、STR DEXの方がダメージが安定してるから オーバーキルしづらくて、低ダメージ連発もなくて ☆は逆でもいいくらい。だと思われる。 -- (名無しさん) 2010-07-23 15 03 17 STR全振り強いよ~~。 -- (FM) 2010-07-25 15 43 21 それでクリアしました~ -- (FM) 2010-07-25 15 48 12 ↑↑↑ ひょっとしてLP増加に差があった頃から更新してないのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-07-27 22 53 12 ライトセーバーはVSで使えん。 -- (ほい) 2010-07-29 15 31 17 ロングサーベル str極 黄クリ4 クリティカル3 と ニードルグローブ4 dex18 mag80 バレット3 白石4 てどっちが強い? str極剣士の方しか作ったこと無いけど安定しないんだ 4桁出ると気持ち良いけど -- (名無しさん) 2010-08-11 01 10 36 ↑str極僧×2で -- (名無しさん) 2010-08-11 01 15 00 上で言われてるけどイエロークリスタルも僧のオーラもクリティカルカードも%でプラスされるから最大を伸ばした方がその恩恵が大きくなるしstr&dexよりstrのが良いだろ -- (名無しさん) 2010-08-11 01 26 54 平均とると同じ 計算ぐらいせいや -- (名無しさん) 2010-08-11 03 57 26 MAG→LPで使ってる。 敵の弱点を突きつつ戦うと攻撃力は不足じゃない。 -- (最強剣士) 2010-08-11 10 31 04 物理防御力を持ってる敵がいるからSTR上げたほうが得 極端な話をすると防御力50の敵に対してAT1-100とAT50-51の剣士なら前者の方が有効 期待値が一緒ならSTR&DEXよりSTR極のほうが対応できる敵は増える -- (名無しさん) 2010-08-11 15 36 31 frozen swordの上位互換待ちでMAG全振り状態に それでもflame sabelの追尾攻撃のおかげで無駄なく強い -- (名無しさん) 2010-09-05 15 02 52 攻撃効率早見表にflame sabelが載ってないんだが MAGどれくらい振るのがいいんだろうか -- (名無しさん) 2010-09-28 19 59 09 攻撃効率早見表 修正案 MAG 0 …sword/iron sword/long sword/sabel/long sabel MAG 10…fire sword/thunder sword MAG 12…ice sword MAG 20…fire sabel/thunder sabel MAG 34…lightsaber4/flame sabel MAG 35…lightsaber2/flame sword MAG 70…frozen sword MAG100…frozen sabel lightsaber2,flame swordの効果時間は70フレーム。 MAG35以上で追加攻撃を連続的に出せる。 lightsaber4,flame sabelの効果時間は100フレーム。 MAG34以上で追加攻撃を連続的に出せる。 なお、この効果時間はGarnetの有無に関わらない。 Garnetで強化されるのは「発射された炎一つひとつ」の時間。 -- (名無しさん) 2010-09-28 22 13 47 ↑ 追記 MAG 25…ice sabel 伊勢さん忘れてました……。 -- (名無しさん) 2010-09-28 22 29 41 ↑おお!助かります 参考にさせていただきます。 -- (名無しさん) 2010-09-29 02 53 06 MAGはどこまであげることが可能だろう (^U^ -- (友ゼロ) 2010-11-05 21 01 29 どうでもいい事だけど武器の和訳は sword=剣 saber=サーベルでそのまんま でもbladeは 刃 そのものなんだよね。斬れる部分だけを持って戦うなんて あぶないし第一弱くなってるはずなんだけど・・・ -- (名無しさん) 2010-12-10 20 28 21 LP∞でもPTによっては 本編攻略おススメ度5 VSモードおススメ度5 になる -- (ランク2) 2010-12-21 19 00 21 flame sabelはMAG100が結構強い 合成アイテムはRuby Garnet。 LP?なにそれ食えるの? -- (名無しさん) 2010-12-21 23 39 02 ↑x2 GladiatorにLP全振りが無いのには理由がある BoxerのLP全振りを読んでくるといいよ -- (名無しさん) 2010-12-24 22 51 25 戦士の序盤はレッドストーンとグリーンストーン どっちのほうを装着したほうが強いんですか? -- (名無しさん) 2011-03-19 13 56 17 MAGを50にして残りLP これ結構強い 特に本編だとね (使用武器 flame sabel4 lightsaber4 frozen sabel4) -- (名無しさん) 2011-03-19 19 20 35 MAGを50にしてflame sabelを使うと 炎の量がとんでもないことになる -- (787B) 2011-04-26 17 13 33 flame sabel4(Garnet4 ruby4)をMAG35で使ってるけど Garnetのお陰で炎の追尾が素敵なダメージ出ますね -- (アイジ) 2011-05-11 16 14 18 3/4が奇数LVMAG(MP10,12,20,25,…)用 5が偶数LV用MAG(MP70,100)用 このwikiも登録制なせいで、かなり情報が古いんだな。 -- (名無しさん) 2011-05-17 03 17 45 ↑×5 どっちも使えばいいんじゃね -- (ピラクル) 2011-05-17 19 08 26 過去に猛威を振るったMAG70 frozen sword仕様は 今ではカスと化してるな… -- (787B改) 2011-07-26 19 02 52 5のところのSTR全に blebeが入ってませんが いいのでしょうか -- (ppp改) 2011-08-02 17 25 21 ↑あかんやろwww -- (おぽよ) 2011-08-08 12 30 26 MAG100も冗談抜きで強かったりするんだがな ほぼfire sable専用になってしまうけど、炎耐性の敵にはfrozen sableもあるし。 本編ならLPは空気だし、ありじゃないかとは思う boxerのMAG80DEX18と似たような感じでさ -- (名無しさん) 2011-08-10 20 54 05 ↑flame sableね でもmag100は無意味な気が… -- (名無しさん) 2011-08-10 21 50 45 ↑↑flame sabelにGarnetを合成するなどして炎の 出現時間を延ばす場合は、効果時間がかさぶって余計短くなる。 下表にすると、無駄なしで発動できるので効率がとても良い。 lightsaber…50 flame sabel…34 frozen sabel…100か50 ちなみに、MAG100にした場合、LPは DEX18、MAG80のBoxerよりも低い。 -- (787B改) 2011-08-10 22 06 38 BoxerとGladiatoerはどっちが壁役に 適してるのですか? -- ((HB)) 2011-08-20 16 34 26 (HB)さん 殴がオススメ。 RANGE15の違いだけでも、後衛が死ににくくなる。 -- (787B改) 2011-08-20 16 50 22 ↑3 flame sabelは追加攻撃が追尾型だから無駄にならんぞ 一振りごとに炎がえらい勢いで湧き出てくる。無論Garnetも有効。 frozen sabelも同様の理屈で使える。弱いけど。 light sabelみたいな剣身に追加攻撃がくっつくタイプだと完全に無駄だが -- (名無しさん) 2011-08-20 21 27 45 ↑↑ 787B改さんありがとうございます -- ((HB)) 2011-08-21 10 14 39 MP無しでブレード使うのはどうかな? -- (☪コアトリー☪) 2011-08-24 12 19 14 接近系はダメ大きいw -- (マリオ騎士) 2011-08-25 22 49 34 1.MAG34→LP 2.MAG34→STR どっちがいい? -- (゚д゚lll) 2011-08-29 18 05 14 ↑long sabel 4やblade 5と使い分けがしたいならMAG34→STR全 耐久力を重視、属性武器で突き進むならMAG34→LP全。 -- (787B改) 2011-08-29 20 35 03 787B改さん ありがとうございました flame sabelを使いたいので 下にします~♪ -- (゚д゚lll) 2011-08-29 21 04 36 STR DEXの育成方法は時代遅れか… -- (名無しさん) 2011-09-22 19 58 42 Gladiatorは MAG25→LP全で ice sabelをつけて SapphireとZombie s Cardを つけるとかなり強いです -- (Desert) 2011-09-23 22 19 01 ↑のDesertさん ice sabelは、vsモードで壁として使って いる人がいたりいなかったり・・・。 -- (LED) 2011-09-24 08 08 32 ↑↑VSモードだと、super volcano 4打ち込まれたらおしまいだな 本編では炎ダメージ少ないからまだいいが。 -- (名無しさん) 2011-09-27 20 29 37 攻略あってよかったぁ~ 感謝です^^ -- (魔法の┣¨ット) 2011-10-01 09 14 00 MAG50→STRにしてlightsaber4/flame sabel を使い分けていくのはなしか? -- (名無しさん) 2011-10-31 22 08 53 DEXとSTRを上げるのはどうなんですか? -- ( ) 2011-11-18 19 40 37 ↑最低ATを上げるDEXなんてどーでもいいよ Yellow CrystalとCritical s Card、PriestのAURAでカバーできるから。 -- (名無しさん) 2011-11-18 20 05 33 flame sabelは追加攻撃が追尾型だから mp100振る価値あり -- (木煉瓦655) 2011-12-03 16 43 49 ↑flame sabel 4は持続時間が延長されるわけではないから、MAGを100にするのには無理がある。 lightsaber 4についても同様。 どちらの武器も持続時間は100フレーム、言い換えると2秒。 2回発動の50、3回発動の34か、4回発動の25で十分。 -- (名無しさん) 2011-12-03 17 04 19 今時ice sabel以外使ってる屑はどこだよ -- (名無しさん) 2011-12-16 13 50 47 Although it seems that you have declared yourself the charlatan, do you understand the feeling of me who was robbed of the name? Return a name quickly. -- (名無しさん) 2012-01-04 15 50 10 ice sabelの合成は何にすればいい? 俺はBlue Stone 5だと思う。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-07 11 30 17 最小が最大上になってしまうと? -- (シュン) 2012-01-07 17 08 53 俺ice sabelよりbladeの方が役立つと思う。 で、後ろにice meteor。 -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-11 20 32 29 ↑アイスサーベルは僧1体いるだけで追加ダメージ単発が90近く出る MAG25→LPとSTR特化だと耐久面も火力もアイスサーベルに劣るんじゃないかな 合成枠1個潰すのはVSだとチャームや黒クリなどの両立が不可になるからあんまりおすすめできない -- (名無しさん) 2012-01-28 11 24 58 超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇 だからSTRに振るよりもDEXに振った方がいいのか・・? -- (名無しさん) 2012-01-28 12 54 00 ↑やってみたけど、超過分が最大ATに反映されなかったw どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz -- (ヒーニアス) 2012-01-28 18 19 17 ↑の方の人へ ice sabel意外使ってる屑って… ちょっと言い過ぎなんじゃ… -- (名無しさん) 2012-02-04 20 45 40 どうやらDEX全振りは無理なようですね・・・orz レベルアップの時に与えられるSPを全てDEXに振っても 最低AT>最大AT【言い換えれば最低ATが最大ATを超えること】 になることは出来ない 最低ATはYellow CrystalやCritical s Cardで代用できるから、STRのみを上昇させたほうが敵を素早く殲滅できるよ -- (名無しさん) 2012-02-04 20 54 43 mag12で止める場合ってアイスソードを使うんですか? -- (名無しさん) 2012-02-08 05 50 06 アイスサーベルにMAG25振ったあと LP全振りをすると結構強い -- (名無しさん) 2012-03-01 21 14 08 さらにVSモードにも向いている -- (名無しさん) 2012-03-01 21 14 29 ↑ 「ice sabel」「thunder blade」 -- (名無しさん死ね) 2012-03-15 20 46 06 AT20-20とか34-34てなるのかな? -- (棒レンはまり人) 2012-03-25 14 10 21 ↑2はスルーしろ -- (?) 2012-03-28 21 07 33 棒レンはまり人(s) STR振り、DEX振りしてればそのうちなるだろおっさんが -- (?) 2012-03-28 21 08 51 ↑おっさんはひどいよ -- (十五夜 遼) 2012-04-03 13 31 58 MAG10 STR全おすすめ 青石5装備でMAG35になりMP100の武器を3回攻撃で扱える まあSTR全は僧がいないとね・・・ -- (hinuha) 2012-04-29 14 43 00 棒レンジャー最高LP 1605 LP50 LP全振り 72x10=720 50+720=770 white stone 5 合成 +300 770+300=1070 zombie s card 合成 1070÷2=535 1070+535=1605 多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20 30 50 ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか? 再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21 56 10 MAG→STR DEXでも平気かな?ちなみにVS用 -- (名無しさん) 2012-08-07 17 28 13 ↑低レベルならまあ大丈夫ですが、高レベルならばMAG⇒LPにしないと即死です。 ↑3 2775じゃないですか? -- (金スト) 2012-08-07 22 34 18 STRやDEXだとMAGの二倍のLPが得られると思うのだが -- (名無し様) 2012-10-05 19 09 39 ↑その通りですがどうかしましたか? -- (金スト) 2012-10-05 19 45 29 dexに振っても期待値が変わらないんだから弱くはならないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-25 01 39 38 攻撃力特化剣と2の育て方とバーサクカード・クリティカルカードでグロテスクなやつになる(さらに他の三人をSTR全振り僧で・・・wwwwwww -- (asasa) 2012-11-25 19 46 11 ↑Boxerのほうが楽しいよ -- (名無しさん) 2014-03-08 19 50 53 ぶっちゃけ剣は後半火力不足。 STR全もMAG120も試したけど どちらも火力不足を感じざるを得ない。 バレット付きのガンナーやボクサーの火力がチート過ぎる。 剣はオワコン -- (名無しさん) 2014-04-07 19 49 51 Lv84にて、 STR全振りの拳の攻撃力は17ぐらい STR全振りの剣の攻撃力は7ぐらい 拳の3倍以上の敵を巻き込めるなら、剣の方が優位。だと思う。 拳の衝撃波武器が強すぎるのが悪い -- (ろろあ) 2014-04-17 00 23 16 追加効果メインの剣は後半本当に役に立たないな MP120と効果がまるで釣り合わないゴミ職 -- (名無しさん) 2014-07-02 15 57 17 3のMAG→STRに記述されている、AT0-30のキャラクターの期待値は、 Σ[k=1~20]k=210、210/31=6.7741… となると思うんだが。俺の計算違い? -- (名無しさん) 2014-07-18 15 54 33 後半の敵の高体力高火力に対して MP34で残りをLPに回した剣が良い感じ FlameSabelにRubyとGarnetを装備して 攻撃が激しいステージなら防御系アイテムを装備する感じ -- (名無しさん) 2014-09-04 19 20 47 MAG35 STRちょい 残りLP フレサベにルビーガーネット サンブレにトパーズクイック アイブレにサファイアクイック ロンブレにヴァンパイヤクイック あとは耐性対策にフロブレに青石クイック フレサベの命中率を考えるとやっぱりフレブレは使う気になれない -- (名無しさん) 2014-11-12 15 24 40 剣mag120から攻撃 -- (名無しさん) 2015-07-27 17 14 36 MG34or35 残りSTR 武器は ライトセーバー系列(黄色・緑 追尾炎剣。 無属性+ヴァンパイアカード+limit これで、剣4体パでも、全クリできた。 (誘き寄せ等必須だったが) 因みに、バトルモードでよく使われている、 MG30 残LP 武器 黄5雷剣 クリスタル紫黒6 を4体揃えてからMT Top行けば、復活の呪文無しでの勝利も可能。 -- (●~*) 2015-09-08 00 21 58 STRとDEXの説明がややこしい。 敵に与えられるダメージだから防御力が低くなると思ったわ。 敵に与えるダメージが〜にしてほしい -- (名無しさん) 2015-10-03 01 41 36 俺もAT0-30の期待値が違うと思いまーす 210÷20でやってない? 上で書いてる人もいるけど210÷31が正しいと思うなぁ -- (名無しさん) 2015-10-23 12 27 22 なんだかんだで6の育て方が本編で1番やりやすいよね。盾として使った方がパーティの生存率が上がる気がする -- (名無しさん) 2020-03-06 21 41 45
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/420.html
経験値稼ぎ・お金稼ぎに最適なステージをお知らせするページです。 < 用語解説 > 狩り モンスターを大量に倒して経験値やアイテムを集める作業。主にMMOで用いられる表現。 狩り場/狩場 経験値稼ぎによく用いられるステージ。主にMMOで…… うまい/美味い/旨い そのステージで得られる物(経験値、金など)が多いこと。主に…… まずい/不味い 「うまい」の逆。主…… < 用語解説 > LV毎ステージ総経験値一覧表LV1-30 単独ページ LV31-60 単独ページ LV61-100 単独ページ ステージ別解説 LV毎ステージ総経験値一覧表 「頭数」はそのステージに何体の敵がいるかを示しています。 上段の数値は、上辺のLVで左辺のステージの敵を「一匹残らず倒したときに」得られる経験値を示します。例:LV8の列、Grassland-1の行が6860 ⇒ LV8の時GL1で敵を全て倒すと経験値が6860手に入る 下段のパーセント表記は、上段の数値が上辺のLVにおける必要経験値の何%にあたるかを示します。例:上の例で下段が85% ⇒ 6860の経験値はLV8の必要経験値の85%(小数切捨て)に相当する 数値・パーセント表記とも、途中でのLVアップは考慮していません。例えばOpening Streetでは LV1の数値は9040だが、実際は経験値を1000得るとLV2になり敵から取得できる経験値が変化する(仮にLV1のまま全ての敵を倒せたら9040の経験値を得るということ) LV1のパーセント表記は904%だが、上述の理由からそのまま900%=9LV上昇するとは限らない 赤字はそのLVで得られる経験値が最も多いステージです。橙字/黄字/黄緑字/水色字はそれぞれ2/3/4/5位。 空欄および「全敵経験値1」は、(プレイヤーと出現する全ての敵とのレベル差が10以上なため)ステージに出現する全種類の敵の経験値が1で、経験値がほとんど稼げないことを示します。 緑色のLVは、現在ゲーム中に存在する最高LVの敵+10のLVを表し、プレイヤーがこのLVに達すると、敵から経験値が得られなくなります。即ち、現在のバージョンで成長させられる最高レベルと言えます。(経験値1すら得られなくなります。参考URL http //hassii.blog39.fc2.com/blog-entry-216.html) 「頭数」に + が付いているステージには、敵を新たに生産して数を増やす敵がいます。この表では『初期状態の敵の数』で計算しているので、実際はより多い経験値を得られると思われます。下段の数字は、最大まで生産した時に増える敵の数です。 「頭数」に * が付いているステージには、同じ面でも時によっては出現しない敵がいます。この表では『必ず現れる敵』だけを勘定に入れています(*1)。つまりCavern系の金魚などはいない扱いです。下段の( )内の数字は、計算外の"時々現れる敵"の数です。 要するに、この表は(途中でLVが変わらない限り)最低限得られる経験値を示します。生産される敵や時々しか現れない敵の分はこの表の値に上乗せされると思ってください。 本項目の表はあくまで経験値の数値だけを比較したものです。ステージによっては得られる経験値が多くても被ダメージが多かったり効率が悪いこともあります。 値の高低がひと目で分かる 画像版の表 も用意しました。 11/01/09版 … Beach-1まで (配色は、そのLVで最低 ←青―黄 中間値 ―赤→ 最高) LV1-30 単独ページ LV31-60 単独ページ LV61-100 単独ページ + LV1-10 LV1-10 STAGE 頭数 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 Opening Street 100 9040904% 9280464% 9260308% 8540213% 7600152% 6560109% 552078% 448056% 344038% 240024% Grassland-1 81 5230523% 6160308% 7090236% 8020200% 8090161% 7760129% 7310104% 686085% 593065% 500050% Grassland-2 90 1718171% 2671133% 3710123% 4750118% 5790115% 6830113% 7870112% 8910111% 9510105% 921092% Grassland-3 85 89789% 2033101% 3286109% 4546113% 5905118% 7265121% 8625123% 9985124% 11345126% 12705127% Grassland-4 102 85885% 169884% 265288% 361290% 492098% 6240104% 7560108% 8880111% 10200113% 11520115% Grassland-5 109 91045% 180060% 301375% 424384% 562093% 7000100% 8380104% 9760108% 11140111% Grassland-6 78 61820% 121830% 214142% 308151% 412058% 516064% 620068% 724072% Grassland-7 73 33411% 84021% 173134% 264144% 365052% 466058% 567063% 668066% Lake 194 131921% 288441% 511163% 747083% 983098% Hill Country-1 62 1394139% 3201160% 5031167% 6960174% 8890177% 10820180% 12750182% 14680183% 16610184% 18540185% Hill Country-2 52 142071% 299199% 4581114% 6270125% 7960132% 9650137% 11340141% 13030144% 14720147% Hill Country-3 30 102034% 219154% 338167% 467077% 596085% 725090% 854094% 983098% Forest-1 97 3225% 118816% 244830% 403044% 561556% Forest-2 82 2623% 102212% 211623% 333033% Cavern-1 69*(6) 6588% 167718% 302130% Cavern-2 96*(6) 7998% 218521% Cavern-3 66*(6) 8078% Castle Gate 87 75315% 172128% 280040% 388048% 496055% 604060% Castle以降 - 全敵経験値1 + LV11-20 LV11-20 STAGE 頭数 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20 Opening Street 100 140012% 7736% 2982% 1491% Grassland-1 81 407037% 314026% 221017% 13239% 8435% 5493% 3091% Grassland-2 90 861078% 773064% 669051% 565040% 461030% 357022% 253014% 15128% 7373% 3821% Grassland-3 85 12325112% 1137594% 1021578% 905564% 769551% 633539% 497529% 361520% 225511% 9534% Grassland-4 102 11160101% 1080090% 1020078% 960068% 828055% 696043% 564033% 432024% 300015% 17648% Grassland-5 109 12520113% 12120101% 1172090% 1064076% 956063% 818051% 680040% 542030% 404021% 266013% Grassland-6 78 828075% 932077% 916070% 900064% 816054% 732045% 628036% 524029% 420022% 316015% Grassland-7 73 769069% 870072% 913070% 908064% 827055% 746046% 645037% 544030% 443023% 342017% Lake 194 12190110% 14550121% 16910130% 19270137% 21630144% 21490134% 20650121% 18490102% 1613084% 1377068% Hill Country-1 62 17730161% 16000133% 14270109% 1234088% 1041069% 848053% 655038% 462025% 269014% 7983% Hill Country-2 52 16410149% 15300127% 13810106% 1232088% 1063070% 894055% 725042% 556030% 387020% 218010% Hill Country-3 30 11120101% 12410103% 1170090% 1061075% 952063% 823051% 694040% 565031% 436022% 307015% Forest-1 97 720065% 878573% 1037079% 1195585% 1354090% 1462591% 1439084% 1340574% 1182062% 1023551% Forest-2 82 454541% 576048% 697553% 819058% 940562% 1062066% 1143567% 1105061% 1003552% 882044% Cavern-1 69*(6) 458041% 614051% 770059% 926066% 1082072% 1238077% 1394082% 1426079% 1374072% 1258062% Cavern-2 96*(6) 382134% 568047% 754058% 940067% 1126075% 1312082% 1498088% 1684093% 1722090% 1624081% Cavern-3 66*(6) 158714% 278523% 425032% 572040% 719047% 866054% 1013059% 1160064% 1307068% 1298064% Castle Gate 87 712064% 820068% 928071% 1036074% 996066% 908056% 800047% 692038% 584030% 476023% Castle 1 1000% 2001% 3002% 4002% 5003% 6003% 7004% 8004% 9004% 10005% Seaside-1 91 6615% 226817% 420130% 634042% 848053% 1062062% 1276070% 1490078% 1704085% Seaside-2 117 201715% 464133% 728148% 1012063% 1296076% 1580087% 1864098% 21480107% Seaside-3 83 150810% 356123% 562135% 788046% 1014056% 1240065% 1466073% Seaside-4 201 244116% 600137% 960156% 1340074% 1720090% 21000105% Submarine-1 106 191111% 381121% 610132% 860043% Submarine-2 166 239213% 477225% 758137% Submarine-3 127 18229% 363218% Mist Grove-1 96 14457% Submarine-4 Mist grove-2以降 - 全敵経験値1 + LV21-30 LV21-30 STAGE 頭数 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 Grassland-1以前 - 全敵経験値1 Grassland-2 90 1690% Grassland-3 85 4822% 2841% 1840% Grassland-4 102 12846% 8103% 4501% Grassland-5 109 13696% 8793% 4061% 2561% Grassland-6 78 212010% 11405% 7003% 2771% 1770% Grassland-7 73 241011% 14296% 7333% 2721% 1720% Lake 194 1141054% 905041% 669029% 433018% 20958% 10203% 2931% Hill country-1 62 2611% 1610% Hill country-2 52 5222% 2511% 1510% Hill Country-3 30 17808% 5002% 2290% 1290% Forest-1 97 865041% 706532% 548023% 389516% 23359% 10444% 3941% Forest-2 82 760536% 639029% 517522% 396016% 274510% 15505% 5752% 1810% Cavern-1 69*(6) 1102052% 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4392060% 3570048% 2748037% 1926025% 1104014% 29404% 19272% Forest-4 12 1014014% 1008014% 1002014% 996014% 870012% 744010% 61808% 49206% 36605% 24113% Forest-5 187 115200165% 104640147% 94080131% 83520114% 7296099% 6120082% 4944065% 3768049% 2592033% 1416018% Forest-6 245 136440195% 151920214% 138600193% 124320170% 110040149% 95760128% 80280106% 6480084% 4932063% 3384043% !!! 190 95410136% 109340154% 123270171% 137200188% 124670168% 112140150% 99610131% 85680111% 7175092% 5782073% Hell-1 254 143040204% 164080231% 185120257% 206160282% 188800255% 169360226% 149920197% 130480169% 109440140% 88400112% Hell-2 309 124160177% 149600211% 175040243% 200480275% 225920305% 251360335% 228800301% 204960266% 181120232% 155680197% Hell-3 180 79600114% 97600137% 115600161% 133600183% 151600205% 169600226% 160400211% 151200196% 134800173% 118400150% Hell-4 160 4176060% 5528078% 6880096% 82320113% 95840130% 109360146% 122880162% 125520163% 117280150% 105360133% Hell-5 37 51207% 768011% 1124016% 1480020% 1836025% 2192029% 2548034% 2904038% 3260042% 3104039% Hell-6 207 1719025% 3573050% 5427075% 73710101% 93150126% 112590150% 132030174% 151470197% 170910219% 190350241% Inferno-1 206 1800025% 3645051% 5490075% 74250100% 93600125% 112950149% 132300172% 151650194% 171000216% Inferno-2 361 3240045% 6480089% 97200131% 130500174% 163800216% 197100256% 230400295% 263700334% Inferno-3 166 1485020% 2970040% 4455059% 6030079% 7605099% 91800118% 107550136% Blood Lake 196 19503% 39005% 58508% 790010% 995013% 1200015% Cavern-7 167 1440019% 2934039% 4428058% 6012077% 7596096% + LV81-90 STAGE 頭数 LV81 LV82 LV83 LV84 LV85 LV86 LV87 LV88 LV89 LV90 !!! 190 4389055% 2996037% 1603020% 22893% 15892% 8891% Hell-1 254 6736084% 4632057% 2528031% 44805% 26533% 18532% 10531% Hell-2 309 130240163% 104800129% 7936097% 5392065% 2848034% 33404% 19082% 11081% 3090% Hell-3 180 100400126% 82400102% 6440079% 4640056% 2840034% 1057012% 61707% 17792% 9791% Hell-4 160 93440117% 7992099% 6640081% 5288064% 3936047% 2584030% 1238814% 43765% 17592% 9591% Hell-5 37 2948037% 2792034% 2436030% 2080025% 1724021% 1368016% 1012012% 65608% 30323% 20322% Hell-6 207 175410219% 157770195% 140130171% 120690145% 101250121% 8181096% 6237073% 4293049% 2349027% 42415% Inferno-1 206 190350238% 173700214% 156150190% 138600167% 119250142% 99900118% 8055094% 6120070% 4185048% 2250025% Inferno-2 361 297000371% 330300408% 298800364% 267300322% 235800281% 202500238% 169200197% 135900156% 102600117% 6930078% Inferno-3 166 123300154% 139050172% 154800189% 140850170% 126900151% 112950133% 97200113% 8145094% 6570075% 4995056% Blood Lake 196 1405018% 1610020% 1815022% 2020024% 1835022% 1650019% 1465017% 1260014% 1055012% 850010% Cavern-7 167 91800115% 107640133% 123480151% 139320168% 155160185% 142200167% 128160149% 114120131% 98280112% 8244093% Cavern-8 160 7299091% 88200109% 103410126% 118620143% 133830159% 149040175% 136350159% 122940141% 109530124% 94320106% Hell-7 177 7080089% 89400110% 108000132% 126600153% 145200173% 163800193% 182400212% 167000192% 150400171% 133800150% Hell-8 213 6380080% 86200106% 108600132% 131000158% 153400183% 175800207% 198200230% 220600254% 201000228% 180600203% + LV91-100 STAGE 頭数 LV91 LV92 LV93 LV94 LV95 LV96 LV97 LV98 LV99 LV100 Inferno-2 361 3600040% 30603% 21602% 12601% 3610% Inferno-3 166 3420038% 1845020% 28653% 19652% 10651% 1660% Blood Lake 196 64507% 44005% 23503% 4951% 3950% 2950% 1960% Cavern-7 167 6660074% 5076056% 3492038% 1908021% 34004% 19662% 10661% 1670% Cavern-8 160 7911088% 6390070% 4869053% 3348036% 1827019% 32153% 19592% 10591% 1600% Hell-7 177 115200128% 96600106% 7800085% 5940064% 4080043% 2220023% 37704% 21762% 11761% Hell-8 213 160200178% 137800151% 115400125% 93000100% 7060075% 4820051% 2580027% 36104% 22142% 12140.22% 追記:色付ケ求ム!参考 Lv61-70のSnowfield-2以降で計算に使用したExcel ※Forest-4は初期値 ※Mountaintopは省略。 ステージ別解説 Hill Country-1 適正LV10、経験値とLPは小型雑魚の10倍で遠距離攻撃を持たない敵がいる。 よって序盤から火力のあるPT(毒弓がいる)等の場合は、雑魚を大量に倒すより安全で速く経験値を稼ぐ事ができる。 Seaside-4 地上に多くの雑魚が固まっているステージ。このようなステージではvolcanoなどの地上に強いFire属性や、fire spiritがオススメ。効率良く進むならこの次に???で狩りをするのがオススメ。 Mist Grove-2 上の表では初期数で計算されているが、敵を最大まで生産させた場合、次のようになる。(左上がLV21) Mist Grove-2 400 592928% 1398163% 2214196% 30301126% 38710154% 47120181% 55530205% 63940228% 72350249% 80760269% 77530250% 69620217% 61710187% 53800158% 45390129% 36980102% 2857077% 2016053% 1175030% 36319% 11492% 8992% 6491% 1面では生産する敵が1体で、敵が増えるのに時間がかかる。そこで1面だけを初期数とすると Mist Grove-2 306 404919% 1022146% 1650171% 2278194% 29310117% 35840137% 42370156% 48900174% 55430191% 61960206% 60610195% 54580170% 48550147% 42520125% 35990102% 2946081% 2293061% 1640043% 987025% 35378% 10552% 8051% 5551% と、かなりのLV帯にわたって1~3位に入る。 ??? このステージに登場する敵は計160匹。LV46以降、一周あたり経験値は160得られる。 Iron Medalを合成すると、一周で最大480の経験値を得ることができる。 敵が密集しやすい・攻撃が弱い・地形が平らなどの理由で楽に倒せるため、短時間で多くの経験値を得られる。LVの限界が近いパーティーにもおすすめの狩り場。 Desert-8 Mist Grove-2と同じように、最大まで生産させるとこのようになる。(表の左上がLV31) Desert-8 433 1264235% 2527268% 38196100% 51621132% 65051162% 78780192% 92510220% 106240247% 119970272% 133700297% 122170265% 110640235% 98510205% 85380174% 72250144% 58520114% 4479086% 3106058% 1733032% 40217% 29215% 18273% 10321% 7321% LV45前後で10万超え。LV38~51では1周で必ずLVが上がり、LV40~49で全ステージ中最高となる。 Snowfield-1(2,3,5,6,8,9) Snowfieldは地上に多くの雑魚が固まっているステージが多い傾向がある。適正LVを考えて狩場を切り替えよう。 PriestにGreen Stoneを合成すれば楽に戦えるので、Cavern-6で拾ってから挑むとよい。 地形の悪い場合は次のエリアに進んだり、マップから入り直すのもLv上げのテクニックとして重要である。 Snowfield-1はice属性の攻撃を持つ敵がいるのでLv上げの際には少し鬱陶しい。 エリア1ならその敵は居ないが、適正LVの大して変わらないSnowfield-2の方が狩りやすいかもしれない。 Snowfield-2は地上の敵しか居ないので全体的にやりやすい。 Snowfield-3はエリア3で敵が地上に固まっているので活用しよう。ice属性を使う敵は強力なので周りも巻き込んで素早く倒したい。 Snowfield-6は平坦な地上に多くの雑魚敵が出現する。 地上戦を得意とするパーティーならば楽に経験値稼ぎができるが、一点にまとめて攻撃を落としてくるので、マウス操作が必要になる。 !!! 大量の雑魚敵が出現する。LPも高くないので稼ぎやすい。 Forget Treeへの到達が必要になるので、敵の耐性の変化についていけないパーティーの場合はHell-1で稼ぐことをおすすめする。 Hell-1 6面には60体もの雑魚敵が出現する。 横方向にしか攻撃できないので、Priest辺りを敵のすぐ上に吊り下げて纏めてしまえば、爆発効果のある武器で一掃出来る。 Desert-7 Bossを狩ってExprosion s Card 4を拾い、合成可能な武器に爆発効果を付けてから挑むと楽。 Inferno-2 100体の敵が1箇所にまとめて出現する。 特に3面は敵が全く動かないので、爆発効果のある武器を使えば一瞬で焼き払うことができる。 超短時間での急速なレベルアップが可能なステージで、Lv70後半~80後半までの稼ぎ場はここが中心となる。 Hell-7 1面には100体の雑魚敵が出現する。 例によって爆発効果のある武器で一掃できるので、1箇所に纏めてから倒しにかかるとよい。 あら・・・ミスっていました すいません すいません -- (名無しさん) 2013-02-21 19 55 37 どうやらコメント欄では反映されないみたいですね・・・ 連レスすいません -- (名無しさん) 2013-02-21 19 56 59 僧魔弓殴 Lv70いきました これ以上はむずいっす -- (名無しさん) 2013-06-08 20 51 50 71~80の表も作ったほうがいいかと。 必要かわからないけどおすすめのような場所は 71~ snow Field 6 と 74~は snow field 9 です。 (更新欄にコメントの更新しかない…) -- (名無しさん) 2013-06-18 23 27 09 ↑に賛成 Lv78 でEXP40%UP4人つけて 全敵倒して9%くらいあがります -- (名無しさん) 2013-07-21 09 39 18 ↑訂正 ビーチ4で14% -- (名無しさん) 2013-07-21 09 42 40 敵の数とLvと経験値さえわかってれば作表くらい簡単そうだけどねえ 中でも敵の数だけはBOOK買ってもわからないんじゃ・・・ -- (名無しさん) 2014-08-29 21 14 57 編集したはいいが結構値間違えた。 大体はあってるのでいいと思います(汗) -- (欣喜雀躍) 2014-09-02 22 00 54 Hell1で、81いった。 -- (マックさん) 2015-11-25 14 21 03 90〜のもください -- (名無しさん) 2016-01-23 11 51 01 高レベルになって経験値稼ぎの場所が なくなった時はiron medal 7を4枚つけて より多くの敵が出る場所を周回すると良いよ。 たとえ経験値が1でも1x5x敵総数 で最大500の経験値になる。 そういう意味ではinferno 2・forest 4は 格好の狩場。 -- (名無しさん) 2016-02-21 03 22 40 レベル26なのにbeachの敵倒してもEXPが1しか上がりませんこれってバグでしょうか? 当然???でも全く上がらずレベル上げができません どうすればいいでしょうか? -- (データ消さんとあかんの?) 2016-07-17 21 57 40 レベル26でbeach2まで行ったのですがDesertあたりからEXPがどの敵倒しても1しか上がりません、、 でもなぜか???だけ90ほど上がりますこれってバグですか? 直し方ってありますか? -- (上のものです) 2016-07-17 22 06 38 それは敵とパーティーのLV差が大きすぎるからです(敵と自分のLV差が10以上あると経験値が1しか入りません。相手のLVが高かろうと低かろうと同じです)Desert-1の敵は36LVくらいで、???の敵はLV43なのでそうなるのは仕様です。 -- (名無しさん) 2016-07-18 08 30 37 間違えました???の敵は33LVでしたすみません -- (↑の名無し) 2016-07-18 08 31 33 一気にレベル上がりましたありがとうございました -- (上のものです) 2016-07-20 20 13 08 さすがにラスボスは経験値高いなぁw 鉄メダル7が4枚で一周40万(LV98)とかw そのかわり一回潜るごとに 金が100万以上持ってかれるけど(´・ω・`) 火力重視のPTなら 最大レベルまでここで行けるかも。 金メダル7を4枚所持ならなお推奨。 -- (名無しさん) 2016-10-31 19 27 01 経験値ってそういう仕組みだったんだ〜‼︎‼︎‼︎ -- (エヴァ) 2017-10-12 20 40 48 ラスボスのレベル上げはうまくいけば早そう 今Lv98で僧弓魔剣なんだけど 運ゲー感がすごい GAMEOVERが結構出るのはプレイヤースキルのせいだと信じてる inferno2で金稼いで潜ればわりと効率いいかも -- (.) 2018-09-22 12 10 46 レベル99はラスボスに鉄メダル7を二個持たせて周回したらすぐにl Lv99いける -- (ぼうしん) 2019-12-01 17 26 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お金&経験値&LP荒稼ぎ お金&経験値&LP荒稼ぎ基本戦略 事前準備 稼ぎポイントLv5~ Lv10~ Lv20~ Lv25~ Lv30~ Lv40~ Lv50~ Lv60~ 自動レベル上げ 出典 基本戦略 特定のモンスターを、特定の場所でひたすら倒し続ける。50チェイン以上を目安に。 (チェインが続くと、おたからの質と量が良くなる) 2マップ移動して戻ってくると、倒したモンスターは復活している。 クリスタルに触れたり街に入ったりすると、チェインが途切れるので注意。 盗みと同時進行する場合、盗みキャラにHP=100%の敵-盗む、別のキャラにHP=100%の敵-攻撃としておくと、「一回だけ盗む」がガンビットで実現できる 失敗した場合は手動入力か、割り切って諦めるか。 なお、「落とすアイテム」と「盗めるアイテム」は別なので、盗んだ後に敵を倒しても、敵がアイテムを落とす。 事前準備 推奨アクセサリ 金のアミュレット 獲得LPが2倍になる。 盗賊のカフス 盗める物が良くなる。 雛のティペット 獲得経験値が2倍になる。 ファイアフライ ギル・LPは欲しいが、レベル上げしたくない時に。 古びた書物 狩人の心得 魔獣/怪鳥系モンスターから、おたから追加入手 学者の心得 物質系モンスターから、おたから追加入手 魔剣士の心得 軟体生物/アンデッド系モンスターから、おたから追加入手 稼ぎポイント Lv5~ 狙うモンスター スケルトン 入手おたから 骨くず(@193G)、アイアンヘルム(@700G、低確率)など 推奨レベル Lv3~ 直近のワープクリスタル なし 対象エリア バルハイム地下道 獲得金額 約20000G 獲得経験値 EXP≒@120 ×匹数 備考 セーブクリスタルの先に、スケルトンが8体沸く場所がある。撃破後2マップ戻り、また8体狩る(途中でセーブしてはいけない)。これで100チェインほど行うと骨くず100個で約20000Gになるうえ、ヴァンがミストナックを覚えることができる。 狙うモンスター スケルトン、スカルアーマー 入手おたから 骨くず(@193G)など 推奨レベル Lv5~ 直近のワープクリスタル 空中都市ビュエルバ 対象エリア ルース魔石鉱/スーニア平行橋 獲得金額 約15,000G 獲得経験値 EXP≒@120 ×匹数 備考 橋の上を何度か往復すると数度沸く。止まったらエスケープで2マップ戻り、再度橋へ。 Lv10~ 狙うモンスター アルラウネ 入手おたから あまい果実(@363G)など 推奨レベル Lv10~ 直近のワープクリスタル 西ダルマスカ砂漠 対象エリア 大砂海オグル・エンサ/第1工場東側タンクおよび第1石油工場 獲得金額 約30,000G 獲得経験値 備考 ウルタン・エンサの出現地点まで行かずに引き返す。メイスも盗めば収入UP。 Lv20~ 狙うモンスター パンサー 入手おたから クァールの毛皮(@454G)など 推奨レベル Lv15~ 直近のワープクリスタル エルトの里 対象エリア ゴルモア大森林/光閉ざされし路 獲得金額 約40,000G 獲得経験値 EXP≒@340 ×匹数 備考 オズモーネ平原側にセーブクリスタル有り。エルトの里に到達後、ジャハラで販売されるウォーハンマー(フレイムタン)、シールドアーマーがあると楽。 狙うモンスター ゼリー 入手おたから 黄色い液体(@531G)、水の魔石(@G) 推奨レベル Lv20~ 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点B 獲得金額 約60,000G 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 黒魔法ファイラが必須。スイッチを二回(最初と最後だけ一回)押すとゼリーが約15体出現するので、それを範囲魔法のファイラで焼く。撃破後、2マップ移動して同様にチェインを繋げる。115チェインを超える頃、二種類のトレジャーで合わせて約60000Gに達する。MP回復に際し、技“チャージ”、エーテル、ターミネートチャージ、魔法チャージなどがあると楽。ラーサーがいればハイポーションを使用してくれるので回復に困ることは無いと思うが、経験値が分散されるのでレベル上げの効率は悪くなる。なお、相手は分裂する(つまり1ループで獲得できる量が増える)ので、1度に700~1000程度のダメージを与えていくとよい。こちらのレベルが上がるとファイラで一撃なので、エアロなどを使うこと。 Lv25~ 狙うモンスター グール ゾンビファイター ガスト 入手おたから アイスブランド@3500・パラミナボウ@3300・闇の魔石・ただれた死肉@542・妖術師の服@1600・テレポストーンほか 推奨レベル Lv25~ 直近のワープクリスタル ミリアム遺跡入り口 対象エリア ミリアム遺跡/条理の回廊 獲得金額 200チェイン≒10万以上 獲得経験値 EXP≒@328 ×匹数(グール ガスト少なめ) 備考 1回に付き25匹程度。敵の発生回復待つより戻ったほうが早い。遠謀の回廊エスケープ。獲得金額は武器ドロップによる。 Lv30~ 狙うモンスター ミラーナイト 入手おたから 鏡のウロコ・風切りの羽根@1148G・風の魔晶石@160G・リフレクトメイル@4050Gほか 推奨レベル Lv30~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア 幻妖の森/影の舞う路 獲得金額 約10万/30分 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 1回に付き10匹程度。北に獣系がいて、そこが境界線。行きは神都ブルオミシェイスからチョコボで行く方が速い 狙うモンスター クアール 入手おたから クァールの毛皮、雷の石、雷の魔石、雷の魔晶石、良質の毛皮、雛のティペット 推奨レベル Lv30~ 直近のワープクリスタル ツィッタ大草原 対象エリア ツィッタ大草原 獲得金額 約9万後半~10万弱/約35分~40分 獲得経験値 EXP≒@? ×匹数 推奨 氷弱点なので、アイスブランドなど氷属性装備。アイスブランドなら1撃2000近くダメージを与えられるので2、3発で倒せる。盗み専用キャラにはカフス装備。 備考 ツィッタのクリスタルにテレポで飛びクリスタルからクアールを倒しつつ、ぐるりとマップを3周する。クリスタルに戻ってきた頃にはチェインが約120~130位になり、クアールの毛皮が80枚ほど、雷の石が90コ、魔晶石が80コほど。ドロップ&盗むで、良質の毛皮40~50枚、雛のティペットが3~5コになる。クリスタルに戻ってきてるわけだから、そのままテレポ。ショップが近くにある港町バーフォンハイムや神都ブルオミシェイスなどに行けば効率アップ。トラップが多いのでオートライブラ推奨&リジェネにしておけば、たたかうのみでok。蛇がからんで来る事もあるが、移動はR2必須でチェインを切らさない事。 狙うモンスター ダークスケルトン 入手おたから 丈夫な骨、闇の魔石、カプリコーン、シャレコウベ、ブルゴネットほか 推薦レベル 35~ 直近のワープクリスタル エルトの里 対象エリア ゴルモア大森林/葉ずれのしみる路 獲得金額 6万~8万ギル 獲得経験値 EXP≒@980 ×匹数+周りの敵 備考 最初に居るモンスターを全て倒すと、ダークスケルトンが沸くので全て倒す。するとMAP中央あたりにクレイブロードが出るので倒す→一度マップを出て戻ると再度ダークスケルトンが沸く。盗むと併用でヘイストも常にかけると良い。フラッシュとドンアクに対策が必要。アスピルが効くので魔法使いは敵1体→範囲魔法に加え、MP○%未満→アスピルをセットしておくと良い。丈夫な骨と闇の魔石で約5万ギルとレアアイテムで更に上乗せ、どちらかと言えば経験値が魅力か。 狙うモンスター ストライカー・ヴェンディゴ・ゾンビナイト 入手おたから ウジのわいた肉(@741G)など 推奨レベル Lv37?8~ 直近のワープクリスタル ソーヘン地下宮殿 対象エリア ソーヘン地下宮殿/誘惑を振りほどく路・定めを受け入れる路・時の水洞など 獲得金額 約10万~12万(弱)G 獲得経験値 EXP≒@8~900? ×匹数 備考 ヴェンディゴから邪神の肉(@1397G)が、ストライカーからは影縫い(忍刀・攻+62)が盗める。 Lv40~ 狙うモンスター ダークロード 入手おたから 修羅の骨?闇の魔晶石?テレポストーン?石ころ?ドラゴンメイル?カプリコーン 推奨レベル Lv40?~ 直近のワープクリスタル ミリアム遺跡入り口 対象エリア ミリアム遺跡/秘する神の御所(ゼロムスのいたところ) 獲得金額 15万~ 獲得経験値 EXP≒@400 ×匹数 備考 移動は転送装置で3回だけで楽。ゲートクリスタルも近い。ガンビットに『目の前の敵』に『ケアルガ』/『自分自身』に『チャージ』をセットすると楽。ケアルガ一発で倒せるなら、20分で15万可能? 対象 クルセイダー 入手アイテム 闇の魔晶石?修羅の骨?石ころ?ローレルクラウン 推奨レベル 40~60 直近のワープクリスタル 大灯台1F 対象エリア 大灯台中層/封殺の層 獲得金額 15万~30万超。粘れば90万 獲得経験値 (EXP)≒@1620×(匹数) 備考 切り替えなしで1度に50体超(65体が最高)。能力封印されないクリア後がいい。60Fから入れる。ローレルクラウン入手可能。売値7250G。マップ移動で沸く。切り替えはほぼ邪魔されないので楽。 注意事項 防具は揃える。60Fから入った場合再度装置に触れないと転送装置が働かない。飛び道具以外命中率が悪い。スロウガ?ブライガがうざい。デッドリボーンよりしぶとい。 推奨 聖属性武器?銃(絶対命中&防御無視)ヘイスガ?デスペガ?プロテガ?エスナガ使えると楽 狙うモンスター ネクロフォビア 入手おたから 天上の宝玉?テレポ石?闇の魔晶石?霊薬?エルメスの靴(盗む) 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデ転送装置???のあるブロック 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒1074×(匹数) 備考 ショップもテレポも遠い。敵は聖属性弱点。ダーガ対策で闇吸収装備推奨。レイズorフェニックスの尾で瞬殺可能 狙うモンスター シェイド 入手おたから 鉄甲殻、雷の魔晶石、テレポストーン 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデのフロア・シルル 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒2200×(匹数) 備考 レイズorフェニックスの尾で一撃。 狙うモンスター マザーグレネード 入手おたから 火の魔晶石、ボムの抜け殻、ダイヤの腕輪、スコーピオ 推奨レベル Lv40~ 直近のワープクリスタル ギルヴェガン 対象エリア クリスタル?グランデのフロア・デポン(転移装置XX近く) 獲得金額 未確認 獲得経験値 (EXP)≒2000×(匹数) 備考 一度に5匹出現。インディゴ藍+デスで瞬殺可能。ACが楽。念のため回避を出来るだけ高めておくと良い。 Lv50~ 狙うモンスター デッドリーボーン 入手おたから 闇の魔晶石・目薬・丈夫な骨・修羅の骨?盤古の骨/黄金のスカラー(盗:要カフス) 推奨レベル Lv50~ 直近のワープクリスタル ナブレウス湿原 対象エリア ナブレウス湿原/永遠を見下ろす高台(モブ・ロビーのいる場所。まどろみへ誘う平原北西の隠し通路から) 獲得金額 1,240,000/1h(400匹/h) 獲得経験値 exp1500/LP1 ×匹数 備考 大森林などと同様、沸きが良く、他が混ざらない。聖弱点のアンデッド。ホーリーランス・ラバーコンシャス・黒の仮面を3人に装備させる。フラッシュを良く使うので落とす目薬で暗闇対策する。テレポ近い。 br;とっとと狩りたい人にお勧め。ガンビットで『目の前の敵』に『ケアルガ』をかけ、『「リフレク」する敵にたたかう』をセットすると効率が良い。金銭効率も良い。(300k/h) Lv60~ 狙うモンスター アビス 入手おたから 大牙、吸血の牙、デモンズシールド 推奨レベル Lv60~ 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱クリスタル 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点C(特殊採掘鉱・モブリストマインドフレア撃破+召喚獣を10体集め、 br;ガリフの風水士ユグギルに話すと、ヘネクリスタル↑のエリアから→へ行けるようになる) 獲得金額 2,600,000/h↑ 獲得経験値 exp3000/LP1 ×匹数 備考 ヘネ魔石鉱第二期坑道側の坑口分岐点Cの開閉スイッチを押すとアビスが10匹ほど出現するため、これを倒す。スイッチは毎回赤い状態で2マップ移動をすること(坑口分岐点C→第2期坑道→区間連結ラインC→第2期坑道→坑口分岐点Cと短距離の移動でアビスを再出現させられる)。強力なので、しっかり対策を立てるようにする。<推奨装備>マインゴーシュ(回避率アップ)、雲の杖(魔力アップ)、デモンズシールド、ミラージュベスト、黒のローブ、黄金のスカラーなど<プレイヤーAのガンビット>「味方一人にアレイズ」>「HP70%以下の味方にケアルガ」>「目の前の敵にスリプガ」>「味方一人にプロテガ」>「味方一人にバブル」>「睡眠の敵にケアルガ」<プレイヤーBのガンビット>「味方一人にアレイズ」>「目の前の敵にスリプガ」>「HP70%以下の味方にケアルガ」>「味方一人にフェイス」>「味方一人にへイスガ」>「睡眠の敵にケアルガ」<プレイヤーCのガンビット>「70%以下の味方にケアルガ」>「味方一人にへイスガ」>「味方一人にプロテガ」>「睡眠の敵にケアルガ」このようにすることで、まずスリプガでアビスが睡眠状態になり、ケアルガでそれを一掃できるはずである(ケアルガではアビスは起きない)。上手くいかない場合はダメージ効率が悪くなるが、三人でスリプガをかけるようにする。 自動レベル上げ 狙うモンスター ゼリー 入手おたから 黄色い液体(@531G)など 推奨レベル 下記の編成を満たしていればLv1~でも可 直近のワープクリスタル ヘネ魔石鉱 対象エリア ヘネ魔石鉱/坑口分岐点B 獲得金額 約50,000G 獲得経験値 EXP≒@380 ×匹数 備考 モンスターを石化で倒すとエリアチェンジなしでも再POPすることを利用した自動レベル上げ。石化で倒した場合はチェインレベルが上がらないため、通常のゼリー狩りでチェインレベルを最大にしてから自動レベル上げを行ったほうが効率が上がる。;パーティ編成は下を参照。 推奨装備&ガンビット以下の編成はバトルメンバー全員に共通。事前にチェインレベルを最大にしていることが前提の編成。;ゲストキャラクターがいるときは、ゲストキャラクターを戦闘不能にしておくこと。装備 部位 装備 備考 解説 武器 攻撃力24以下の武器 銃・計算尺・癒しのロッド・フェイスロッド・格闘(=両手素手)はNG ゼリーへのダメージが0。幻惑のまなざしで混乱しても、味方へのダメージが0。; 盾 自由 武器が素手なら、何でもいいので必ず盾を装備する。 両手素手のときは格闘ライセンスで攻撃力アップ→武器が素手なら盾必須。; 頭 魔装備 HP満タン魔力UPオプションを習得済みならリジェネモリオンがベスト。 ブレイクとアスピルの命中率強化。ゼリーが使うウォータは、HPが半分以上なら使ってこない。; 体 物理防御力38以上の防具 リフレクトメイルがベスト ゼリーからの物理ダメージが0。リフレクトメイルならポイズンを反射できる。; アクセサリ 雛のティペットor金のアミュレット - 経験値orLP獲得量アップ。; ガンビット 優先順位 ターゲット アクション 解説 1 敵1体 ブレイク 石化中になっていないゼリーにブレイクを使う。; 2 もしMP<30%なら アスピル MP回収。; 3 最も遠い敵 たたかう 壁際へ追いつめられることを防ぐために走り回る。壁際へ追いつめられると、遠くのほうのゼリーが反応せず数匹しか降ってこなくなるので、効率が著しく下がる。; 出典 ▼FF12 Lv上げ・LP/金稼ぎ等総合研究所▼ ~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143125371/ より~ Part2~ http //game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1143675395/
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Lake ← Grassland 特徴 初の水中ステージである。 ここはクリアしなくても先に進むことができる。 また、ここの敵は経験値が高く、初期(Castle前)の経験値稼ぎや金稼ぎに最適な場所である。